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基础占位符扩展:玩家背包剩余的空间数,玩家离线的天数,等等!

原创 前置/API 工具 基础占位符扩展:玩家背包剩余的空间数,玩家离线的天数,等等! 1.0(最终版)

没有下载权限
◆ 游戏版本
1.12.2 以上(更高的版本未经过测试)
◆ 服务端核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot
◆ 前置/依赖
PlaceholderAPI-2.11.2 以上
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10
  1. %bpe_last_online% # 返回玩家上次在线的日期和时间,格式为 yyyy-MM-dd HH:mm:ss。
  2. %bpe_offline_days% # 返回玩家离线的天数。
  3. %bpe_current_day% # 返回当前系统语言下的星期几,例如 "星期日"。
  4. %bpe_current_day_en% #返回当前星期几,始终为英文,例如 "Monday"。
  5. %bpe_seconds_to_next_day% # 返回当天剩余的秒数。
  6. %bpe_minutes_to_next_day% #当天剩余的分钟数。
  7. %bpe_hours_to_next_day% # 当天剩余的小时数。
  8. %bpe_remaining_inventory_slots% # 返回玩家剩余的背包槽数。
  9. %bpe_seconds_to_next_monday% # 返回当前日期时间到下周一的剩余的秒数。
  10. %bpe_minutes_to_next_monday% # 返回当前日期时间到下周一的剩余的分钟数。
  11. %bpe_hours_to_next_monday% #返回当前日期时间到下周一的剩余的小时数。
  12. %bpe_days_to_next_monday% # 返回当前日期时间到下周一的剩余的天数。









语言和时区取决于你当前服务端系统语言和时区取,没有重载命令,这个插件虽然是占位符扩展,但实际它有一些存储功能并且对内存回收做了优化,只加载在线玩家的数据,玩家退出游戏就保存数据并回收内存。

这些占位符有什么用呢?可以配合trmenu等插件做一些奇怪的功能也可以基于这些变量写一些奇怪的插件,这样就不用自己写了。

dixiaomai

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2022-08-31
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