Akita Lv.1 泥土 高级创作者 2023-01-03 81 34 0 钻石 0.00 钻石 金锭 19,582 金锭 2025-01-23 #1 Akita 提交新资源: CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.20.1] - Cobblemon1.6版本,适用于Fabric 1.21.1 这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight 1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner 证明插件的稳定性: 当前测试环境为:Arclight-1.0.0 测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的] 浏览附件11254 服务器重启刷新时间不重置哦==!~~ PAPI变量:%akitalegendaryspawn_time%←其实意义不大这玩意 配置文件:【是不是非常简单呢?】 浏览附件11255... 点击展开... 阅读关于此资源更多信息...
Akita 提交新资源: CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.20.1] - Cobblemon1.6版本,适用于Fabric 1.21.1 这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight 1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner 证明插件的稳定性: 当前测试环境为:Arclight-1.0.0 测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的] 浏览附件11254 服务器重启刷新时间不重置哦==!~~ PAPI变量:%akitalegendaryspawn_time%←其实意义不大这玩意 配置文件:【是不是非常简单呢?】 浏览附件11255... 点击展开... 阅读关于此资源更多信息...
Akita Lv.1 泥土 高级创作者 2023-01-03 81 34 0 钻石 0.00 钻石 金锭 19,582 金锭 2025-01-23 #2 Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 听取买家意见,新增两个开关 Text: enable: true barType: enable: true用于管理上方的进度条是否开启 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 听取买家意见,新增两个开关 Text: enable: true barType: enable: true用于管理上方的进度条是否开启 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita Lv.1 泥土 高级创作者 2023-01-03 81 34 0 钻石 0.00 钻石 金锭 19,582 金锭 2025-01-28 #3 Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 新增精灵可设置保底V选项 祝各位买家除夕快乐!!!!!新年发大财!!! 如果你不想设置保底V就把这个数字写一个小于0或者0,如果你想刷6v的神兽就写比6大的数字,推荐值0-6之间 浏览附件11313 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 新增精灵可设置保底V选项 祝各位买家除夕快乐!!!!!新年发大财!!! 如果你不想设置保底V就把这个数字写一个小于0或者0,如果你想刷6v的神兽就写比6大的数字,推荐值0-6之间 浏览附件11313 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita Lv.1 泥土 高级创作者 2023-01-03 81 34 0 钻石 0.00 钻石 金锭 19,582 金锭 2025-02-04 #4 Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 重大更新,是你们期望的样子哦~ 1.使用新的方法设定CobblemonEntity,有效的防止了刷错精灵的问题,现在刷错精灵问题不会出现了。(如:刷新神兽刷成了普通精灵) 2.新增玩家命令/plcheck show →旨在玩家可以自己使用此命令进行[设置自己个人的提示信息是否显示]的开关(当然,配置文件里的开关没改动,优先级要高于玩家自己的,如果配置文件里面是false的话,玩家再怎么自己设定也不会生效) 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 重大更新,是你们期望的样子哦~ 1.使用新的方法设定CobblemonEntity,有效的防止了刷错精灵的问题,现在刷错精灵问题不会出现了。(如:刷新神兽刷成了普通精灵) 2.新增玩家命令/plcheck show →旨在玩家可以自己使用此命令进行[设置自己个人的提示信息是否显示]的开关(当然,配置文件里的开关没改动,优先级要高于玩家自己的,如果配置文件里面是false的话,玩家再怎么自己设定也不会生效) 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita Lv.1 泥土 高级创作者 2023-01-03 81 34 0 钻石 0.00 钻石 金锭 19,582 金锭 2025-02-05 #5 Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 修复了若干BUG,以及远古遗留的问题。 1.[ERROR]修复了Bar.setProgress出现NAN值的时候报错的问题。 2.spawn_pokemon 由实例变量修改变为静态变量,新增检查pokemon.yml内包含了spawn_pokemon的String name方法才会继续执行。 3.修正了自动生成的Pokemon.yml里面cobblemon没有的内容。 4.1.20版本时候遗留的getDisPlayerName这种在1.21.1标记为@Deprecated方法使用了新的TransLatedNameKey代替。 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 修复了若干BUG,以及远古遗留的问题。 1.[ERROR]修复了Bar.setProgress出现NAN值的时候报错的问题。 2.spawn_pokemon 由实例变量修改变为静态变量,新增检查pokemon.yml内包含了spawn_pokemon的String name方法才会继续执行。 3.修正了自动生成的Pokemon.yml里面cobblemon没有的内容。 4.1.20版本时候遗留的getDisPlayerName这种在1.21.1标记为@Deprecated方法使用了新的TransLatedNameKey代替。 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita Lv.1 泥土 高级创作者 2023-01-03 81 34 0 钻石 0.00 钻石 金锭 19,582 金锭 2025-03-03 #6 Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 更新了若干内容,请仔细阅读更新提醒 1.以前精灵梦世界用变量的时候是为了传入一个玩家保证读取安全,现在已经移除传入玩家变量,%akitalegendaryspawn_time%可以在任何时候任何条件下无需传入任何参数进行调用,返回srt值,是一个以分钟为单位的时间数值。 2.新增内容为: (只有神兽刷新成功和配置文件里面enable是开启的时候才会触发) DoCommandsWhenSpawnLegendary: enable: false #是否启用 默认是关闭,因为一般人也用不上,或许可以拿来拓展机器人群消息? commandlist: - "say %player%身边刷新了神兽!" - "say %pokemon%在%biome%刷新了" - "say 你可以添加很多行!" 浏览附件11587 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Akita 升级了 CobblemonLegendarySpawn— Cobblemon神兽刷新[1.21.1] 的新版本: 更新了若干内容,请仔细阅读更新提醒 1.以前精灵梦世界用变量的时候是为了传入一个玩家保证读取安全,现在已经移除传入玩家变量,%akitalegendaryspawn_time%可以在任何时候任何条件下无需传入任何参数进行调用,返回srt值,是一个以分钟为单位的时间数值。 2.新增内容为: (只有神兽刷新成功和配置文件里面enable是开启的时候才会触发) DoCommandsWhenSpawnLegendary: enable: false #是否启用 默认是关闭,因为一般人也用不上,或许可以拿来拓展机器人群消息? commandlist: - "say %player%身边刷新了神兽!" - "say %pokemon%在%biome%刷新了" - "say 你可以添加很多行!" 浏览附件11587 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...