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浅谈当前重铸的情况

惯宣·CGX_

Lv.1 泥土
2025-05-25
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浅谈当前重铸的情况​


重铸还活着吗?
答曰:至少还没似。但如果担心什么时候似?从长期来看,重铸新NPC和新任务足够让重铸心肺复苏了。而且现在万众瞩目的太晶化也终于更新出来了,一切都只是时间问题而已。
等时机开大项目的,现在就可以开始做了。等到做完,重铸也就差不多稳定下来了。

重铸这两年的情况,我想各位多少也都有些概念了。2024年开始重铸陆续重置了NPC系统和任务系统,直接导致重铸最新版彻底寄掉。中间还经历了迁移Neoforge版本的混乱。这一两年里一提起重铸没有谁是不拿方可梦拉踩一番的,哀声怨叹几乎成了重铸孝子每次更新后必备的保留节目。
那么,让重铸花费这么大的代价才做出来的新系统,真的值得吗?

我认为是不值得的。
新任务的功能的确很强,在解放社区活力和创造性上有着比FTB更甚的潜力。新的9.4一口气加了23个注满水分的任务,而这个东西真放开产能随便搞,你拿AI一天不说能写100个,至少也能写50个。甚至重铸刚出新任务系统做的243个小任务就是穷举出来的。


那么到底哪里不值得呢?
光是把社区搞成这样就已经很不值得了。决定在高版本靠新玩法开新周目的和长期停滞在1.16的不得不分道扬镳,结果是既没修好新版本的崩端也没能留住旧版本的老玩家,全给隔壁方可梦做了嫁衣裳。
更离谱的是,就这丁点大社区居然还能谣言满天飞。太晶化更新前这段时间,社区几度传出开发组提桶跑路、被任天堂发第二封律师函警告云云。让人哭笑不得。

长叹息一口气之后,我们可以看到,各种观点说法所反映的无非是社区对重铸新版本的一致差评,担心这模组还能不能玩下去了。大家并不明白重铸开发组打算在新版本做些什么,大家只知道这破模组又崩了。长达近两年的停滞实在将大家的耐心消磨殆尽。

假如做这长达一年多的宏大重构的,不是有着15年老资历、数千万下载量、在MC模组里排得上前列的Pixelmon... 而是其他哪怕是资历稍晚一辈的方可梦,也未必能够百分百迎来胜利的曙光。万幸,它是Pixelmon。因此才有机会承受这份错估时机的代价。


至于重铸接下来的情况。
按照先前的更新情况可以推测,应该还是围绕UI重置展开。去年的公告有提及,做完太晶化之后要继续改进模组的交互界面。先前在9.4.0中,对战界面就实现了数据驱动,可以自定义对战界面的动画和招式动画了。之后还会陆续改进左侧精灵栏和玩家物品栏中精灵的显示等。
难道就只有我觉得新版图鉴的界面很丑吗?我真的求他别再用标签页了好不好(

其实这么多年来,重铸的问题一直都在于游戏流程上,属于是一眼看到头的那种。很多机制都缺乏深度,增加了某个功能就只是增加了而已,并没有实现一套有趣的玩法。反而为了放慢游戏节奏,搞出了球座材质等级、禁止场外抓等级比自己高的精灵等诸如此类。

目前社区还是比较冷清,只有更新后的一小段时间才会有点动静,现在就剩下等Pixelmon出9.4系列的正式版了。毕竟,不会再比先前更差了,不是么?
除了传统的pixelmon吧、MC百科和九域几个论坛,寒上烟雪家的Wiki现在也整合成综合式网站了。今后也将继续以这几处作为国内Pixelmon社区的主要阵地。

不过,能回到Yyiyun的群里面的,尽量回到Yyiyun的群来讨论吧。人虽然不是当年的人了,但是群仍旧是当年那个群。是非成败转头空,到底是人走茶凉了。


2026年10月12日
惯宣致后来者。