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KongCore 空之图形 — 轻量免费的高版本 Minecraft UI 引擎,专注界面,紧追版本 [1.21.1/1.21.11/26.2] - KongCore 空之图形 — 专为高版本 Minecraft 打造的轻量、免费、纯 UI 引擎,用 YAML 描述界面、JavaScript 驱动交互,服务端一键下发,客户端离屏高性能渲染
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KongCore 空之图形 — 轻量免费的高版本 Minecraft UI 引擎,专注界面,紧追版本 [1.21.1/1.21.11/26.2] - KongCore 空之图形 — 专为高版本 Minecraft 打造的轻量、免费、纯 UI 引擎,用 YAML 描述界面、JavaScript 驱动交互,服务端一键下发,客户端离屏高性能渲染
KongCore 空之图形 — 高版本轻量免费 UI 引擎
交流群: 132705712
KongCore 空之图形是一套专为高版本 Minecraft 打造的轻量、免费、纯 UI 引擎。它让开发者用 YAML 描述界面结构,用 JavaScript 控制交互逻辑,服务端一键下发,客户端离屏高性能渲染——全程无需触碰一行 Minecraft 渲染代码。
为什么选择 KongCore
写界面像写前端
用 YAML 搭布局,用 JS 写逻辑,画刷系统仿 CSS。12 种控件自由嵌套组合,14 种画刷覆盖纯色、渐变、毛玻璃、亚克力、圆角、阴影——界面样式与结构彻底分离,改一个画刷刷新整站。
服务端驱动,玩家零操作
所有配置和界面文件放在服务端,玩家进服自动同步。改了 YAML 执行 /kong reload,全部在线玩家立刻看到效果。不需要玩家手动安装任何额外文件。...
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