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KongCore 空之图形 — 轻量免费的高版本 Minecraft UI 引擎,专注界面,紧追版本 [1.21.1/1.21.11/26.2]

Bukkit KongCore 空之图形 — 轻量免费的高版本 Minecraft UI 引擎,专注界面,紧追版本 [1.21.1/1.21.11/26.2] 0.1.0-c-1001

没有下载权限
◆ 支持核心
Spigot,PaperSpigot,Arclight
◆ 插件前置
◆ 游戏版本
1.21.1 1.21.11 26.2

KongCore 空之图形 — 高版本轻量免费 UI 引擎​

交流群: 132705712​

KongCore 空之图形是一套专为高版本 Minecraft 打造的轻量、免费、纯 UI 引擎。它让开发者用 YAML 描述界面结构,用 JavaScript 控制交互逻辑,服务端一键下发,客户端离屏高性能渲染——全程无需触碰一行 Minecraft 渲染代码。


为什么选择 KongCore​

写界面像写前端

用 YAML 搭布局,用 JS 写逻辑,画刷系统仿 CSS。12 种控件自由嵌套组合,14 种画刷覆盖纯色、渐变、毛玻璃、亚克力、圆角、阴影——界面样式与结构彻底分离,改一个画刷刷新整站。

服务端驱动,玩家零操作

所有配置和界面文件放在服务端,玩家进服自动同步。改了 YAML 执行 /kong reload,全部在线玩家立刻看到效果。不需要玩家手动安装任何额外文件。

离屏渲染,不牺牲帧率

核心采用纯 Java2D 离屏渲染,静态界面元素预先缓存为纹理。每帧只做贴图操作,复杂界面也能稳定帧率,不会拖累 Minecraft 的渲染管线。


功能清单​

  • 17 种控件:Grid、StackPanel、WrapPanel、ScrollView、TextBlock、Image、Button、TextBox、ToggleSwitch、Slider、Track、Thumb、ProgressBar、CircularProgressBar、ItemView、SlotView、PlayerView
  • 14 种画刷:纯色、圆角、图片、动图、九宫格、玩家头像、线性渐变、径向渐变、角度渐变、阴影、毛玻璃、亚克力、模糊、文本画刷
  • 服务端驱动:配置、界面、脚本全部服务端管理,Plugin Message 通道自动同步
  • JavaScript 引擎:Nashorn 驱动,20+ 内置全局对象,支持 PAPI 变量解析、异步任务、动画控制、跨界面消息、文件读写
  • 自定义物品贴图:按物品名/Lore/NBT 匹配替换原版材质,支持三层叠加(底图+主图+前景)
  • 贴图字体:将生僻字替换为图标,在文字行内嵌入图片
  • 自定义 Tooltip:用 YAML 编写完全自定义的 tooltip 样式,物品和文字独立匹配
  • 扩展槽位:服务端存储,支持放入限制规则
  • 按键绑定:给玩家注册可自定义的快捷键,按下执行命令或客户端脚本
  • 资源加密:AES-256 加密客户端资源文件,防止贴图和音频被直接复制 (天底下没有无敌的加密)
  • 音频播放:服务端控制客户端播放/暂停/停止/音量
  • 动态控件:JS 运行时增删控件、创建画刷、启动动画,全部热更新

已适配版本​

Minecraft加载器状态
1.21.1NeoForge开发完善中
1.21.11NeoForge开发完善中
26.2NeoForge开发完善中

开源与许可​

本项目完全免费。文档和反馈渠道见项目主页。

图片展示​

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作者
KONGG
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