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XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![Fabric/NeoForge][1.21.1]

XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![Fabric/NeoForge][1.21.1] 2.4.1

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XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!一节比一节强![1.21.1] - 拥有熔炉自定义刷神,刷神自定义保护,更多的刷神自定义配置限制,拥有更多的变量的附属插件!满足你所有需求!

🎮 介绍

本插件是CobblemonLegendarySpawn的Pro版本,拥有熔炉自定义刷神,刷神自定义保护,更多的刷神自定义配置限制,拥有更多的变量的附属插件!满足你所有需求!该插件支持高度自定义的配置,包括宝可梦刷新权重、生物群系限制、时间限制、月相限制、天气限制、高度限制、宝可梦等级和闪光宝可梦生成概率等。

🔧 指令列表​

命令权限要求语法示例功能说明
/legendary checkspawn默认权限/legendary checkspawns查看当前所在生物群系中可能刷新的神兽
/legendary reloadlegendary.admin/legendary...

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XiaoCaoAwA 升级了 XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![1.21.1] 的新版本:

更新携带物可进行概率生成

# 宝可梦持有道具
# heldItem: "cobblemon:dragon_fang"
# ↑这样写的话 刷新的宝可梦携带物品会百分百佩戴此携带物
# 为什么要用此命名格式写携带物品??? 好麻烦啊!!!!为什么不能用中文?
# 别骂了!这样可以适配任何附属模组,你想加个命令方块都可以QAQ!
# 第一个道具:30%概率
# 第二个道具:40%概率
# 不刷新携带物品:30%概率(1.0 - 0.3 - 0.4 = 0.3)
heldItem:
- "cobblemon:dragon_fang" : "0.3" # 刷新在该宝可梦上的携带道具的概率 0.3为百分之30
- "mega_showdown:burndrive" : "0.4" # 刷新在该宝可梦上的携带道具的概率 0.4为百分之40

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XiaoCaoAwA 升级了 XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![1.21.1] 的新版本:

更新连续刷空设置 挂机设置

# 刷空设置
noSpawn:
# 是否开启刷空计数功能 true为开启 false为关闭
# 如果开启刷空计数功能 连续刷空指定次数后会强制刷新一只传奇宝可梦
enabled: false
# 连续刷空多少次后强制刷新传奇宝可梦
count: 4

# 挂机设置
ARK:
# 是否开启判定挂机设置 true为开启 false为关闭
# 如果开启挂机判定 刷新宝可梦时会优先刷新到未被判定为挂机的玩家身上
enabled: false
# 挂机判定时间(秒),超过这个时间则判定为挂机
time: 10

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