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搜索结果

  1. xin233

    XinSpawnerLog 宝可梦事件记录插件

    xin233 提交新资源: XinSpawnerLog 宝可梦事件记录插件 - 通过游戏内 GUI,直观查看一些东西的查水表 阅读关于此资源更多信息...
  2. xin233

    原创 金锭付费 工具 世界管理 XinSpawnerLog 宝可梦事件记录插件 1.0

    XinSpawnerLog 是一款面向 CatServer / Pixelmon 1.12.2 环境的宝可梦事件记录与查询插件。支持记录宝可梦刷新、成功捕获、Raid 捕获及击败野生宝可梦事件,方便管理员查看历史活动与排查异常。 主要功能 [ ]多类型记录:分别保存刷新、捕获和击败记录,普通捕获与 Raid 捕获可明确区分。 [...
  3. xin233

    XinPokeSpawnerManager宝可梦刷新管理插件

    xin233 提交新资源: XinPokeSpawnerManager宝可梦刷新管理插件 - 通过游戏内 GUI,直观管理宝可梦刷新规则 阅读关于此资源更多信息...
  4. xin233

    原创 金锭付费 工具 世界管理 XinPokeSpawnerManager宝可梦刷新管理插件 1.0.0

    个人评价: 这不是纯多余吗?我改个json就可以了,你出个更麻烦的插件?你个臭乐子,别找存在感了! 所以使用权交给自己,这是干嘛的我也不知道 XinPokeSpawnManager 是一款面向 Pixelmon 1.12.2 混合服务端的可视化刷新管理插件。管理员可以在游戏中浏览模组已加载的刷新集合,调整刷新权重、地形、时间及其他条件,无需反复查找和手动修改大量刷新配置。 主要功能...
  5. xin233

    XinMusic —— 这是干什么的呢?我怎么知道

    xin233 提交新资源: XinMusic —— 这是干什么的呢?我怎么知道 - 日常猜功能TvT 阅读关于此资源更多信息...
  6. xin233

    原创 XinMusic —— 这是干什么的呢?我怎么知道 1.0.0

    一款用于播放音乐的1.21.1Fabric模组 支持配置指令/Bossbar/例子特效开关 播放设置都是发包播放,客户端生成music保存正在播放的一个缓存文件 都是在根目录创建xinmusic文件夹,然后music子目录存放歌曲的mp3文件,lrc存放歌词的lrc文件 注:歌曲的文件名称和存放歌词的lrc文件名称请保持一致 用法: 本地配置(单机)...
  7. xin233

    XinCobbleEvent ————> 方可梦事件插件?

    ?配置可以关闭
  8. xin233

    XinCobbleEvent ————> 方可梦事件插件?

    xin233 升级了 XinCobbleEvent ————> 方可梦事件插件? 的新版本: 想不到竟然更新了 阅读此次升级的详细信息...
  9. xin233

    XinEditor ———— 方可梦NPC编辑插件(内置原版对战)

    xin233 升级了 XinEditor ———— 方可梦NPC编辑插件(内置原版对战) 的新版本: 代码重构 阅读此次升级的详细信息...
  10. xin233

    原创 付费插件 工具 游戏模式 方块宝可梦 XinEditor ———— 方可梦NPC编辑插件(内置原版对战) - 代码重构

    如题, 增加两个事件,开发者可自行进行配置 更新内容: 修复部分问题,Player类型的NPC采用本地贴图(在服务端的skins目录下存放即可);NPC的配置移动到npcs目录下,可以根据不同种类NPC创建不同文件进行存储;NPC增加对战系统,在next中设置battle即可开启对战(NPC的精灵目录可自定义)
  11. xin233

    XinEditor ———— 方可梦NPC编辑插件(内置原版对战)

    xin233 提交新资源: XinEditor ———— 方可梦NPC编辑插件? - 应该是这个样子吧Ovo 阅读关于此资源更多信息...
  12. xin233

    原创 付费插件 工具 游戏模式 方块宝可梦 XinEditor ———— 方可梦NPC编辑插件(内置原版对战) 2.0

    XinEditor 一款用来编辑NPC的插件? 联系QQ 2493892461 (个人觉得应该是这个样子) 注:前5份48(已售3份),正常价68 · 功能: - 生成NPC(支持玩家模型/宝可梦模型) 注: 支持宝可梦形态/闪光等 (个人感觉应该可以兼容Z菌大帝的CobblemonSkinCore )...
  13. xin233

    XinCobbleList ———— 服务器方可梦查询?(应该是Ovo)

    xin233 提交新资源: XinCobbleList ———— 服务器方可梦查询?(应该是Ovo) - 日常猜功能TvT 阅读关于此资源更多信息...
  14. xin233

    原创 工具 方块宝可梦 XinCobbleList ———— 服务器方可梦查询?(应该是Ovo) 1.0.0

    服务器启动(插件初次加载/热加载),生成的config.yml里面会生成相关内容 后面的汉化需要自己把服务端的lang文件都改为en_us.jsonI[/I]
  15. xin233

    XinCobbleEvent ————> 方可梦事件插件?

    xin233 提交新资源: XinCobbleEvent ————> 方可梦事件插件? - 虽然这个名字,但是就一个功能Ovo 阅读关于此资源更多信息...
  16. xin233

    原创 游戏模式 方块宝可梦 XinCobbleEvent ————> 方可梦事件插件? 1.2

    限制指定世界不能生成Cobblemon 兼容RCT Mod(更多训练家模组) 注:兼容的意思是 通过插件更改原配置文件,然后调用重载代码 TvT (不接受,请不要使用,谢谢!) 限制指定世界的指定宝可梦不可刷新 限制指定世界生物的生成(这里就是大类,根据生物的Type来进行限制) 战斗开始和结束的指令执行配置 指令 /xce -> 重载 (xce.command)...
  17. xin233

    [1.12.2/1.16.5/1.20.1/1.21.1] 为Mod添加DLC的Mega宝可梦吧!

    xin233 提交新资源: [1.12.2/1.16.5/1.20.1/1.21.1] 为Mod添加DLC的Mega宝可梦吧! - 为所用Mod定制DLC的Mega宝可梦吧! 阅读关于此资源更多信息...
  18. xin233

    原创 付费插件 其他 重铸宝可梦 [1.12.2/1.16.5/1.20.1/1.21.1] 为Mod添加DLC的Mega宝可梦吧! 1.0.0

    主要内容介绍: · 购买请联系 QQ 2493892461 · 包含宝可梦模型/图标/种族值/野外刷新配置等内容 · 根据个人使用的mod,进行单独适配 · 拥有超长售后期[包含后期mod更新带来不兼容问题] 宝可梦服主与开发者联盟: 1041580704
  19. xin233

    XinPixelmonBiomeHanize —— 针对1.16的指令/wiki 写的插件

    xin233 提交新资源: XinPixelmonBiomeHanize —— 针对1.16的指令/wiki 写的插件 - 进行汉化和修复 阅读关于此资源更多信息...