• 游客, 欢迎您来到九域资源社区,如果您是新人,请前往 论坛公告 板块查看新人引导教程 或者 点我打开
    如果您发现没有下载许可, 请先验证邮箱再进行下载;金锭可通过每日登陆或资源出售获取,目前没有其他渠道可获取。

搜索结果

  1. Akita

    Bukkit NeoPokemonInfo— 重铸1.21.1+适用于Paper+Neoforge混合端的精灵照片插件[Neoforge][1.21.1] 1.0.1

    配置文件改动说明:插件使用paper内置的adventure-api并支持minimessage的style样式,不建议使用旧版配置格式,请详细参考出处:【Adventure Doc】 重大改革(前言): Paper1.20.5以后的改动:将绕过buildtools使用mojmap进行制作,其中spigot的完整性必然遭到了破坏,长篇文章如下:【链接】...
  2. Akita

    CobblemonAllStartCards— 自定义各种各样特色的方可梦精灵修改卡,玩家用了都说好[1.21.1]

    Akita 升级了 CobblemonAllStartCards— 自定义各种各样特色的方可梦精灵修改卡,玩家用了都说好[1.21.1] 的新版本: 新增CustomModelData支持,用户可以直接在配置文件里面自己加一条CustomModelDataInteger: 数字就可以用CCM了! 阅读此次升级的详细信息...
  3. Akita

    付费插件 CobblemonAllStartCards— 自定义各种各样特色的方可梦精灵修改卡,玩家用了都说好[1.21.1] - 新增CustomModelData支持,用户可以直接在卡片的配置里面自己加一条[CustomModelDataInteger: 数字]就可以用CCMD了!

    无需更新插件jar,相关部分代码更新在了loader里面,新功能如下: 举例说明如下:【看紫色部分】 等级卡重置卡: Material: "PAPER" AllowRandom: true Type: "LVL" Name: "&6&l1级卡" CustomModelDataInteger: 73 #支持了自定义配置CustomModelDataInteger值 (在这里新增的内容就是可以加载CCM模型) LVL: 1 Lore: - "&f1.&a让你的宝可梦直接变回1级" - "&f2.&e作用:让你的宝可梦等级发生改变" -...
  4. Akita

    Variation—精灵变异,让你的精灵在某个等级升级的时候有概率进化成别的精灵吧![1.12.2,1.16.5]

    Akita 提交新资源: Variation—精灵变异,让你的精灵在某个等级升级的时候有概率进化成别的精灵吧![1.12.2,1.16.5] - 让你的精灵在某个等级升级的时候有概率进化成别的精灵 阅读关于此资源更多信息...
  5. Akita

    付费插件 CobblemonSpring— Cobblemon挂机经验池[1.21.1] - 修复当插件加载的时候世界未完全加载导致的插件运行异常

    现在插件加载温泉相关代码已经移动至服务器完全启动后,不需担心插件加载时因为配置里世界未加载导致的功能异常
  6. Akita

    CobblemonSpring— Cobblemon挂机经验池[1.21.1]

    Akita 升级了 CobblemonSpring— Cobblemon挂机经验池[1.21.1] 的新版本: 修复当插件加载的时候世界未完全加载导致的插件运行异常 阅读此次升级的详细信息...
  7. Akita

    AkitaAnvil—使用命令打开铁砧界面或将铁砧界面绑定到某个方块上[1.21.1]

    Akita 提交新资源: AkitaAnvil—使用命令打开铁砧界面或将铁砧界面绑定到某个方块上[1.21.1] - 适用于基于Fabric 1.21.1混合端的远程或者绑定铁砧界面插件 阅读关于此资源更多信息...
  8. Akita

    Bukkit AkitaAnvil—使用命令打开铁砧界面或将铁砧界面绑定到某个方块上[1.21.1] 1.0.0

    为自己服务器写的远程铁砧插件,发出来给大家用,适用于Fabric1.21.1 插件命令: 配置文件: 插件功能: 1.直接使用命令打开铁砧界面(与使用铁砧方块打开的铁砧界面功能一致)铁砧界面名字可以在配置里自定义发送给客户端 2.可以将这个界面绑定到任意一个方块上(不强制要求是铁砧),只需要输入命令后右键方块即可(只有管理员能使用)(如果想解除绑定那就直接把方块挖了就行,非常方便)
  9. Akita

    RemovePixelmonSomeEdit—旨在修复重铸1.21目前存在的恶性BUG的附属模组[Neoforge1.21.1]

    Akita 提交新资源: RemovePixelmonSomeEdit—写空Pixelmon模组下载servers.dat方法的一个很轻量的模组[Neoforge1.21.1] - 今天试了试Pixelmon9.3.0,突然无语了,不太好评价 阅读关于此资源更多信息...
  10. Akita

    Mod RemovePixelmonSomeEdit—旨在修复重铸1.21目前存在的恶性BUG的附属模组[Neoforge1.21.1] 1.0.3

    版本:1.21.1,加载器:Neoforge,支持Pixelmon9.3.3+++ 需要Neoforge21.1.172以上版本运行,不用担心版本的问题。你能跑Pixelmon这个就能跑。。。。 只需要客户端安装,服务端无需! 模组功能: 1.里面有我两句吐槽,也算是两句废话,这个模组一个功能就是把Pixelmon模组下载Servers.dat的方法写空了,因为在国内连不上他们的服务器,下载不了他们的servers.dat,于是游戏就崩了。。。。 2.官方没改动之前,模组第二个功能就是修复放出精灵因为界面反复调用一个函数导致FPS骤降的问题。...
  11. Akita

    Bukkit PistonPreventBlockMove — 防止活塞推动配置列表里面的方块[1.13+] 1.0.0

    加急为朋友做的,也懒得写命令了,自己改完配置完成重启服务器就是了,请在列表里填写物品的Material Name 非常简单的小插件,就一个功能,阻止活塞推动配置文件里面的方块,纯bukkit事件实现,正常的混合端也能用。 他服务器有很神奇的BUG(招笑的):视频链接 哈哈,推动不了了哦~ 效果: 就是你知道方块的物料名称,你写上之后活塞就没法推动了,哪怕是隔着好几个方块,也没法推动。
  12. Akita

    PistonPreventBlockMove — 防止活塞推动配置列表里面的方块[1.13+]

    Akita 提交新资源: PistonPreventBlockMove — 防止活塞推动配置列表里面的方块[1.13+] - 一款非常简单的小插件可以阻止活塞推动指定方块 阅读关于此资源更多信息...
  13. Akita

    CobblemonAkitaPcOpen — Cobblemon执行命令打开PC的插件[1.21.1]

    Akita 升级了 CobblemonAkitaPcOpen — Cobblemon执行命令打开PC的插件[1.21.1] 的新版本: 修复默认打开是第二页 阅读此次升级的详细信息...
  14. Akita

    CobblemonStrike—方可梦突袭[1.21.1,1.20.1,1.19.4,1.19.2,]

    Akita 升级了 Cobblemon-Strike---方可梦突袭[1.21.1,1.20.1,1.19.4,1.19.2,] 的新版本: 1.20.1为1.0.6 1.21.1为1.0.8 1,19.x为legacy 阅读此次升级的详细信息...
  15. Akita

    CobblemonBattleVictoryReward— 方可梦野外对战胜利后概率执行命令[1.21.1]

    Akita 升级了 CobblemonBattleVictoryReward— 方可梦野外对战胜利后概率执行命令[1.21.1] 的新版本: 修复一个提示错误 阅读此次升级的详细信息...
  16. Akita

    CobblemonWiki — 高仿重铸WIKI命令,读取游戏配置文件,宝可梦图鉴-可自定义Url[1.21.1]

    Akita 升级了 CobblemonWiki — 高仿重铸WIKI命令,读取游戏配置文件,宝可梦图鉴-可自定义Url[1.21.1] 的新版本: 修复一个提示错误 大葱鸭的 阅读此次升级的详细信息...