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搜索结果

  1. 晓风A

    付费插件 PokemonArena 一 高性能异步的精灵擂台插件 [1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.1

    [+] 新增规则容器 [~] Config文件新增板块如下 Rule: blacklist: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%" #规则容器 暂时不支持无限创建 Container: limit: #精灵黑名单...
  2. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.6

    [+] 新增对战失败指令指令事件 [~] 配置文件变动如下 Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess...
  3. 晓风A

    付费插件 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 2.1-Fix

    [~] 修复了职业队伍兑换换算点数后不重置的阴间bug —— 此bug相对严重,可以刷点数
  4. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.5

    [~] 修复了规则容器中的神兽数量问题 [+] 新增编辑npc的时代等级 World - 根据世代而定 Both - 两者兼可 Dynamax -极巨化 Mega - meag进化 添加位置如下
  5. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.4

    [+] 更新了新功能规则容器 请更新新的config 或者如下更新配置文件 Messages: reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功' noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc' already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称' ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功' right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据' noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件' toSuccess...
  6. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.3-FIX

    [~] 修复了1.16.5版本存入数据时,写入中文,导致无法战斗的bug
  7. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.3-1.16.5

    [+] 新增1.16.5版本 与1.12.2版本略有区别 如下 配置文件内写入的精灵并非中文名 而是英文名 所以请要使用6套ps队伍的时候,请先修改精灵为英文名称 nbc add 指令仅能在 world 名的世界使用
  8. 晓风A

    付费插件 PokeOccupation 一 宝可梦职业 一款让玩家在宝可梦世界专精技能的玩法插件[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 2.1

    [~] 修复了bug 升级时报错 [~] 修复了没选队伍不能转职的bug [~] 修复了一些人不重置职业点数的bug
  9. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.3-FIX

    [~] 修复了当技能为空时无法战斗和存储的bug [~] 更换了验证服务器
  10. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.3

    [~] 优化了一部分又臭又长的代码 [+] 新增了npc名称 npcboss等级的设定 [+] 新增了保存宝可梦性格以及技能的设定
  11. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.2

    [+] 新增Papi变量 %NB_NPC文件名% 为战胜的npc胜利次数 [+] 新增每日限次击败npc执行奖励
  12. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - 更新版本 1.1

    [~] 删除了繁琐的绑定过程 [~] 修复了插件不能多人发起指令的bug
  13. 晓风A

    付费插件 PokemonArena 一 高性能异步的精灵擂台插件 [1.12.2/1.16.5] 1.4

    前言 | 本插件未经允许禁止转载 购买本插件后请联系作者QQ:1258883168添加授权 插件售后群:928752729 食用插件前请先添加前置插件 当你重启插件后擂主和占擂奖励以及时间将会刷新 插件购买后不允许退款或转卖等操作,违者后果自负 插件指令 | 插件权限 | open -> pma.open shop -> pma.shop join -> pma.join quit -> pma.quit reload -> pma.reload 插件效果图 | 插件变量 | %Arena_challenger% 当前擂主名称 %Arena_times%...
  14. 晓风A

    付费插件 NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] 3.2

    前言 | 本插件需要验证授权(作者QQ:1258883168) 插件的作用是通过直接读取文件中的精灵完成读取数据队伍与NPC对战的效果 简而言之就是指令发起与npc的战斗 同时还有好处是减少了实体优化了性能 插件指令 | 插件效果图 | 发起战斗/nbc beat xiaofengcanlin 1 黑名单 规则机制 插件变量 | %NB_victoryNPC文件名% 为战胜的npc胜利次数 如文件名为1 即为 %NB_victory1% %NB_LoseNPC文件名% 为败给该npc次数 %NB_dayVictoryNPC文件名% 为今日战胜该npc胜利次数...
  15. 晓风A

    Bukkit PokemonAirDrop 一 宝可梦空投|一款高度自定义的找宝物玩法插件[1.12.2/1.16.5] - 更新版本1.0 (1.16.5)

    [+] 新增1.16.5版本 1.16.5版本有些不同请看配置文件 Commands: reload: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f/pad reload 重载插件' tell: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f/pad tell <玩家> <信息> 输出一条无前缀的信息' Message: reload: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f插件重载成功' noPlace: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f你暂时不能在这个位置放置该方块' noPokemon: '&b&l[宝可梦空投] &a➠ &f很遗憾你没开到精灵'...