- ◆ 支持核心
- CatServer,Magma,Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- PokemonAPI
一、特性
二、命令
/ayr 重载插件配置
PlaceholderAPI 变量:
%ayrw_info_类型名% -> 是否完成
三、触发类型
普通类型:
BLOCK_BREAK -> 破坏方块
BLOCK_PLACE -> 放置方块
KILL_ANIMALS -> 击杀动物
KILL_MONSTER -> 击杀怪物
PLAYER_DEATH -> 玩家死亡
宝可梦类型(需安装 Pixelmon 模组):
BEAT_WILD_PIXELMON -> 击败野外精灵
PLAYER_BATTLE_WIN -> 玩家对战胜利(玩家vs玩家)
PLAYER_BATTLE_DEFEAT -> 玩家对战失败(玩家vs玩家)
CAPTURE_POKEMON -> 成功捕捉精灵
四、配置文件
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- 支持设置多种每日奖励
- 支持多个同类型奖励
- 跨版本支持: 1.12.2~1.16.4
- 前置插件: PokemonAPI
二、命令
/ayr 重载插件配置
PlaceholderAPI 变量:
%ayrw_info_类型名% -> 是否完成
三、触发类型
普通类型:
BLOCK_BREAK -> 破坏方块
BLOCK_PLACE -> 放置方块
KILL_ANIMALS -> 击杀动物
KILL_MONSTER -> 击杀怪物
PLAYER_DEATH -> 玩家死亡
宝可梦类型(需安装 Pixelmon 模组):
BEAT_WILD_PIXELMON -> 击败野外精灵
PLAYER_BATTLE_WIN -> 玩家对战胜利(玩家vs玩家)
PLAYER_BATTLE_DEFEAT -> 玩家对战失败(玩家vs玩家)
CAPTURE_POKEMON -> 成功捕捉精灵
四、配置文件
代码:
# 提示文本
message:
prefix: "&b每日奖励 &f"
reload: "插件配置重载完成."
代码:
# 例子
example:
type: "BLOCK_BREAK"
commands:
- "broadcast 你好 %player%."
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