- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- Aycore(必须,版本在1.2.0后的都可)
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
前言 |
主要作用 |
配置文件 |
界面文件 |
- 本插件未经允许禁止转载
- 插件售后交流群: 928752729
- 免责声明:由于本插件目前还算是内测版本,有任何数据丢失,作者概不负责,可以修
主要作用 |
- 将一些常用的主战精灵存入其中
- 限制仓库的存储空间
- 可以用作VIP的存储特别空间
- 和PC区分开,一旦精灵多起来了,经常不好区分
- 跨服仓库系统
配置文件 |
YAML:
Commands:
reload: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f/ps reload 重载插件"
open: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f/ps open <玩家> <页数> 打开某个玩家的宝可梦仓库"
openSelf: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f/ps open 打开自己的宝可梦仓库默认第一页"
Permission:
reload: "ps.reload" #重置插件的权限名
open: "ps.open" #帮他人打开仓库的权限名
openSelf: "ps.openSelf" #打开自己仓库的权限名
#拥有一些权限时能够存放精灵数的提升
Vip:
vip1:
permission: "ps.vip1" #权限名
max: 15 #能够存放的宝可梦数
vip2:
permission: "ps.vip2" #权限名
max: 20 #能够存放的宝可梦数
Messages:
reload: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f插件重置成功!"
noPermission: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f你没有该指令的权限!"
noCommand: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f输入的指令有误!"
noPlayer: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f输入的玩家不在线!"
noPokemon: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f该槽位没有宝可梦!"
noEgg: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f禁止将蛋上传仓库!"
addSuccess: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f宝可梦上传成功!"
noSpace: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f已达仓库能够存放的上限!"
noPage: "&b&l[仓库系统] &a➠ &f输入的页数请勿小于1"
#仓库存储固定路径
#如果你开启下面那个bc功能后,请让你想跨服的子服都使用下面的存储路径
BC:
path: "C:/Users/Administrator/Desktop/PokeStore/"
Settings:
bc: false #是否开启跨服仓库功能?
start: 9 #仓库摆放时一号仓的起始槽位
end: 44 #一页摆放的最后的槽位
max: 6 #正常玩家最多能够存放多少只精灵?
YAML:
# 界面标题
title: "&b宝可梦仓库 &f当前页数%page% &d仓库数量%total%"
# 界面大小 仅能填入 9 18 27 36 45 54
size: 54
# 界面物品设定
items:
fg:
type: STAINED_GLASS_PANE
name: '&6我只个分割版'
data: 15
lore: []
slots:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
#请勿修改up这两个字母
up:
type: PAPER
name: '&6上一页'
data: 0
lore:
- ''
- '&f左键 | &b上一页'
slot: 45
#请勿修改add1这三个字母
add1:
type: STAINED_GLASS_PANE
name: '&6将一号位加入仓库'
data: 14
lore:
- ''
- '&f左键 | &b添加'
slot: 47
#请勿修改add2这三个字母
add2:
type: STAINED_GLASS_PANE
name: '&6将二号位加入仓库'
data: 1
lore:
- ''
- '&f左键 | &b添加'
slot: 48
#请勿修改add3这三个字母
add3:
type: STAINED_GLASS_PANE
name: '&6将三号位加入仓库'
data: 4
lore:
- ''
- '&f左键 | &b添加'
slot: 49
#请勿修改add4这三个字母
add4:
type: STAINED_GLASS_PANE
name: '&6将四号位加入仓库'
data: 2
lore:
- ''
- '&f左键 | &b添加'
slot: 50
#请勿修改add5这三个字母
add5:
type: STAINED_GLASS_PANE
name: '&6将五号位加入仓库'
data: 3
lore:
- ''
- '&f左键 | &b添加'
slot: 51
#请勿修改down这四个字母
down:
type: PAPER
name: '&6下一页'
data: 0
lore:
- ''
- '&f左键 | &b下一页'
slot: 53
Item:
name: "&b%pokemon_name%"
lore:
- "&a ▶ &b等级: &f%Level% "
- "&a ▶ &b个体信息&f(&e进度: &f%IVS_SUM%%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %IVS_HP% &a攻击:&f %IVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %IVS_Speed% &a防御:&f %IVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %IVS_SpecialAttack% &a特防:&f %IVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b努力值信息&f(&e进度: &f%EVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %EVS_HP% &a攻击:&f %EVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %EVS_Speed% &a防御:&f %EVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %EVS_SpecialAttack% &a特防:&f %EVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b基础信息:"
- "&f ▪ &a闪光: &f%Shiny%"
- "&f ▪ &a特性: &f%Ability%"
- "&f ▪ &a性格: &f%Nature%"
- "&f ▪ &a体型: &f%Growth%"
- "&f ▪ &a性别: &f%Gender%"
- "&a ▶ &b技能信息:"
- "&f ▪ &a一技能: &f%Move1%"
- "&f ▪ &a二技能: &f%Move2%"
- "&f ▪ &a三技能: &f%Move3%"
- "&f ▪ &a四技能: &f%Move4%"
- ""
- "&f左键 | &b取出"