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Bukkit XinxinChatSync — 实现QQ群服消息同步 1.0.1

没有下载权限
◆ 支持核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot
◆ 插件前置
XinxinBotApi
◆ 游戏版本
全版本

问题反馈交流群:772914992

准备开始​

  • 请耐心看完本文教程,出现问题先看教程(不然教程的意义将毫无意义)
  • 本插件是XinxinBotApi的附属插件 可以让你的服务器实现群聊和服务器聊天互通
  • 请事先配置好前置机器人插件,具体前置机器人(XinxinBotApi)配置教程,请跳转链接 点击查看教程

使用方法​

1.请先下载插件 XinxinChatSync 放入plugins文件夹中 重启服务器以加载插件(当然你也可以使用例如plugman插件的热加载功能)

插件指令​

xxcs reload 重载配置文件

默认配置文件​

代码:
#启用的群
groups:
- "00000000"
#自定义玩家进服,退出服务器向Q群发送的信息
#不启用请设置为空
join_msg: "玩家%player_name%加入了服务器"
quit_msg: "玩家%player_name%离开了服务器"
#玩家游戏聊天时向Q群发送的信息
#支持Papi变量 {MSG}为信息
#不启用请设置为空
group_chat_msg: "%vault_prefix%<%player_name%>%vault_suffix%: {MSG}"
#Q群聊天时向游戏发送的信息
#{QQ}:QQ号码, {NICK}:群名片, {PLAYER}:QQ绑定的玩家(未绑定则显示群名片)
#不启用请设置为空
game_chat_msg: "&7Q群消息 {PLAYER}: {MSG}"
debug: false


默认配置效果图​

1713902930866.png

1713902935218.png
作者
新鑫不是鑫鑫
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  1. 1.0.1 修复一个小bug

    1.部分用户的未绑定的玩家在游戏内发送信息会产生报错