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PlayerInv Reloaded | 完全自定义 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X]

Bukkit PlayerInv Reloaded | 完全自定义 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X] v2.8.27

没有下载权限
修复Linux系统无法使用插件的问题
1.16+版本支持16进制颜色 Hex Color
PlayerInv v2.5.49 正式版本 更新总结(相较于v1.3.84版本):
1.新版本支持1.12.X-1.20.X
1.13版本下:Custom-model-data禁止使用
1.12版本及以下:菜单内玻璃材质将会更新 彩色玻璃需添加item-subid使用对应副ID
2.数据库仓库存储方式改变 区分大型与中型的仓库存储表 添加用于记忆玩家开关F键功能表
新插件安装后 会对v1.3旧版进行数据迁移至新表 务必对旧数据库Databases.db作备份
3.修复旧版本潜在的可能导致仓库数据丢失或仓库复原的问题
4.添加新指令: /inv open [large/medium] 数值 ---打开相应数值的大/中型仓库
5.添加新权限: playerinv.invsort ---允许对仓库进行整理(仓库内中键空白格)
playerinv.invopen ---允许玩家使用/inv open指令
playerinv.large.inv.[num] ---解锁某数值的大型仓库
playerinv.medium.inv.[num] ---解锁某数值的中型仓库
6.不再给予旧权限 playerinv.inv.[num] ,新插件兑换券默认给予新权限,旧权限仍然能对新插件的仓库解锁起作用
7.主菜单与副菜单支持完全自定义(ChestCommands编辑菜单的方式),可向vault-menu/check-menu添加新的菜单文件 创建新的副菜单
8.现默认F键打开菜单功能关闭 需指令启用 配置文件内可设置成Shift+F打开菜单 记忆关闭/启用
9.每个菜单可自定义点按的仓库开关样式,名称以及Lore 自定义关联菜单的槽位及相对应仓库
10.更新了对兑换券的完全自定义
11.插件国际化 可通过修改配置文件Language修改语言 第一次启动插件时自动识别系统语言
12.新增Locale文件夹,用于不同语言间不同信息Messages使用的提示文字
13.可对仓库标题进行修改 菜单内显示仓库数值改为由变量替换展示
14.可自定义大中型仓库数量 由配置文件内设置 若菜单内存在超过配置文件所设定的仓库 将不生成该仓库物品展示

15.可配置打开菜单时的音效
16.全新改进 更直观的启动信息
更新对LuckPerms插件群组服权限同步的支持
若对兑换券给予权限 各子服同步有要求
请前往配置文件设置
Luckperms-supported: true
为Sysc-server添加
luckperms下config.yml的server-name


如:Velocity代理端下安装Luckperms-velocity插件
以及安装了luckperms的两个不同子服
将两个不同子服的Luckperms的config.yml里的server-name设置成相应子服的标志名
并在两个不同子服的playerinv插件下
开启luckperms-supported
以及往sync-server添加两个子服的标志名
重启服务端以生效 (权限同步与仓库同步不冲突 仓库需同步使用mysql存储方式即可)

实现luckperms的群组服权限同步的前提为使用mysql或mongoDB等方式存储 否则无法生效!
修复当无gui.open权限时无提示信息问题
调整插件所需Java版本
完整支持1.14至1.17的低Java版本的服务端版本
添加对物品的黑名单功能 禁止相应物品放入仓库中
添加点击黑名单物品时的提示信息

1.12.2版本同步更新
或许修复了玩家与兑换券互动的报错
修复潜在的仓库物品复制问题

添加独立以java8为基础的旧MC版本1.12.2 插件
PlayerInv v1.3.65-v1.12.2 Official Version
添加兑换券对玩家的绑定
非该玩家获得的兑换券会无法使用
修复兑换券堆叠一个以上时无法使用的问题
新增对Folia服务端及其分支核心的支持
去除可能导致较新版本的Paper分支服务端核心下可能存在报错的代码
新增allowPublicKeyRetrieval的开关(支援mysql8.0版本的服务端核心)
简化代码