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PlayerInv Reloaded | 完全自定义 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X]

Bukkit PlayerInv Reloaded | 完全自定义 功能丰富的仓库插件 [1.12.X-1.20.X] v2.8.27

没有下载权限
DEBUG模式现在可以/inv reload热重载了
检测玩家是否处在仓库 循环代码优化
添加指令: /inv open-vault [玩家] [large/medium] [编号]

为玩家打开某类型某编号的仓库
OP/控制台命令 无需权限

权限修改:
playerinv.command.main.open -- open-main 命令
playerinv.command.share.open -- open-share 命令
playerinv.command.vault.open -- open-vault 命令

重制:
将 TAB补全 进行重制
TAB补全现在效率更高 并且支持控制台的补全
修复应用头颅材质无效的问题
Bug修复:修复由于频繁的在仓库放置物品或使用
自动整理 模组整理仓库
导致插件频繁进行数据提交至数据库从而导致 线程阻塞 致卡服
修复PAPI变量获取可能发生的报错
修复潜在的报错问题

添加指令:/inv open-main <玩家> --为玩家打开主菜单 (适用于NPC打开 [控制台命令] )
BUG修复:
拦截并防御open指令刷物品的BUG
修复无权限输入 /inv 打开时 提示信息错误
修复无默认权限时OP无法使用/inv
或许修复某些情况下的仓库反序列化出错的问题
添加版本检查更新
现在配置文件Config.yml可以在安装新版本后自动更新
现在所有菜单的物品Lore 可以显示PlaceholderAPI支持的全部变量
修复1.12版本下死亡收纳报错且无法使用的问题
修复兑换券叠加使用时直接被清空的问题
添加打开仓库的音效
添加打开各种菜单时的音效
仓库数据添加事件监听 实时更新数据库仓库数据码
修复某些时候服务端出现崩溃或stop时玩家仍打开仓库 造成刷物品的情况
新版本注入了Folia API的库依赖 同时支持了Folia服务端的返回主菜单功能
且保证了插件使用java8 以兼容1.12及以上版本

修复当死亡时打开仓库 死亡收纳不生效的问题

添加新权限: playerinv.return.toggle (默认拥有)
---每个玩家可自控是否启用 关闭仓库时返回主菜单
---默认开启

新指令: /inv return toggle 开/关 关闭仓库时返回主菜单

/inv vault give指令支持给予限时权限叠加时间


%playerinv_vault_amount% 显示玩家仓库数量
%playerinv_vault_large_expiry_[num]% 显示对应编号大型仓库的权限期限
%playerinv_vault_medium_expiry_[num]% 显示对应编号中型仓库的权限期限
新增给予仓库权限后 玩家会收到仓库的提示信息
改进给予代码逻辑
修复追加给予和给予指令无法适配旧权限问题

全面支持菜单自定义头颅
1.8-1.20.X版本都支持
具体细节查看插件Wiki

head-textures: value...
使用Mysql数据库的用户 强烈建议使用该版本 该版本由原本存储数据长度65535修改成21e.. 防止由于物品NBT过长导致数据存储失败从而数据丢失

现在进入仓库页后按ESC即会返回上一级菜单 即主菜单
插件添加自动修改旧数据类型至新类型(MySQL)
修复使用指令/Inv reload时无法更新菜单文件的BUG
修改启动信息的显示
未安装Luckperms 将显示不支持
未开启lp权限同步时 将显示禁用

添加指令/inv vault [give/append] [large/medium] [数值] [玩家]
给予玩家仓库或追加给予
同样支持lp权限同步
具体查看插件wiki

兑换券可以设置是否启用对玩家的识别
关闭可任何玩家使用兑换券
开启则识别相对应玩家名才可使用

支持playerinv.large.inv.*
支持playerinv.medium.inv.*

添加指令权限: playerinv.vaut.give 以及 playerinv.vault.append