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[+] 新增 MySQL 多后端每日重置协调机制,多个后端同时运行时每天只会执行一次重置 [+] 优化每日重置时间检测,服务器错过配置时间后会自动补做当天重置 [+] 移除 Settings.resetOpen 重置开关,多后端 MySQL 模式无需再指定主服执行重置 [+] 优化 MySQL 每日重置流程,将扣除月卡天数、处理到期状态和清空领奖记录放入同一事务,避免重置异常导致部分数据未处理 [+] 优化 MySQL 每日奖励领取判定,避免玩家跨服或并发触发时重复领取奖励 [+] 新增本地 YAML 存储模式的每日重置记录,避免单服重复执行当天重置 [+] 更新插件版本至 2.0
[+] 新增减少玩家指定月卡天数的指令:/mc reduce <玩家> <月卡种类> <天数> [+] 新增设置玩家指定月卡天数的指令:/mc set <玩家> <月卡种类> <天数> [+] 优化 MySQL 数据存储代码,减少重复查询并在插件关闭时释放连接池 [+] 新增对 YAML 和 MySQL 数据存储方式设置月卡天数的统一兼容 [+] 月卡天数扣减时最低保留为 0,避免出现负数天数
[~] 优化了验证功能
[~] 如果螺端使用有报错可以使用这个版本
[+] 由于域名过期,更换验证服务器
[~] 修复了数据库模式下,当你刚好用完天数续费会导致数据异常的bug
[~] 新增对1.20版本的兼容
[+] 新增手动领取奖励开关及指令/mc get [注] mc.get 手动领取奖励的权限 如果你要开启手动模式,请你一定要给玩家这个权限
[+] 新增从周一到周天额外执行指令组
[+] 新增对该插件的yaml数据存储方式的兼容 [+] 执行续费等指令可以指定对应的月卡 [+] 可以延时发放奖励