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修复拖拽式将背包中最后一只精灵放进PC(GUI侧,实际并没有进行放入,只是看上去是而已(可以不更新))
更新1.6.3 修复非30页的报错(可能导致玩家消失) 补充1.20.2的Config问题
同上一个更新一样[添加1.20.2版本适配]
补上1.16.5的上次更新的config配置 点击判断逻辑修改
添加一些自定义语言信息
更新1.6.1 添加1.16.5的支持 修复带精灵翻到同一页出现重复精灵(代码逻辑上就算有这个bug也没办法复制出宝可梦所以放心) 支持变量重载
修复: - 变量hypertrained的子参数简写失效问题
重写 更新: 1.5 修复: - 点击逻辑拿出不该拿出来的东西 优化GUI之间的切换逻辑,以及点击逻辑
更新1.4 修复: 修复可拿出牧场精灵问题 修复背包最后一只精灵删除问题
更新1.3 添加变量: 无宝可梦变量类型[pctools_{}_[arg]] - 玩家所有精灵数量 [pokeslot] - 玩家pc精灵数量 [pcslot] - 玩家背包精灵数量 [partyslot] 编号型变量 [pctools_pokedex:[slot]_[arg]_[可选参数]] 枚举型可选变量 [pctools_[speciesName]_[arg]_[可选参数]] 优化变量逻辑 修复: 变量替换判断逻辑