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ZUltraTrainer— 宝可梦终极对战系统 | 对战效果语句控制  | 包含超强自定义NPC功能 [1.12.2/1.16.5/1.20.2]

原创 付费插件 工具 游戏模式 重铸宝可梦 ZUltraTrainer— 宝可梦终极对战系统 | 对战效果语句控制 | 包含超强自定义NPC功能 [1.12.2/1.16.5/1.20.2] 2026-09-08

~ 技能名如果有空格,用-隔开
~ 技能名如果有-,用_代替
~ 修复对战结束后的玩家获取为空,导致崩服的bug
+ 使用指令对战指定训练师文件时,对玩家进行条款检测,符合条款才能对战
使用方法:
作用对象 command |执行的命令| 概率
或者
作用对象 conditon 判断条件 command |执行的命令| 概率
如图所示
1714668137435.png
在有Terastal插件的情况下,buff配置文件夹写DoTe+太晶属性名即可
比如DoTeWater.yml
~配置文件新增ban携带物
~配置文件新增ban特性
1713362941170.png
语句beta功能 command |指令内容|
例:
target command |say hello| 100.00
如果宝可梦的主人(玩家)不为空的话,100%的概率执行say hello指令
~ condition语句新增变量:
%t_poke_lastHP% 对方最后血量
%t_poke_health_total% 对方总血量
%t_poke_hasFullHealth% 对方时候满血
%t_poke_level% 对方宝可梦等级
%t_turnCount% 对方回合数
~ 新增healHP语句,参数是百分比
user healHP 100 80 [己方宝可梦有80%的概率回复100%的血量]