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原创 游戏模式 重铸宝可梦 ReBattlePoke - 和自定义的宝可梦对战,探险好伙伴! [1.12] 2024-04-29

◆ 服务端核心
CatServer
◆ 前置/依赖
Pixelmon Mod
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10
这是一个自定义对战的插件,你可以自定义和任何宝可梦对战,可以指定那只宝可梦的形态和等级,搭配tr菜单,实现一些有趣的,例如探索的功能,有问题私聊我 352208610。

本插件合并到https://bbs.mc9y.net/resources/741/
本插件支持对战自定义标签的宝可梦 允许和不同标签的宝可梦对战 不管战胜/战败 都支持执行自定义命令 为你的服务器创造更多可能性

也许你能探索更多功能!

指令如下:


比如我想对战一只指定形态的
test.png
100级的超梦 可以用这样一个命令/bp 玩家名称 超梦 form:5 level:100

这个form:5的5代表什么呢,请看下面

使用/bp list 超梦 查询编号可知,5代表超梦的机甲形态

zhiling2.png


配置文件如下:
YAML:
allFlagCommand:
  #这里的test是标签名 例如/bp SwagRee 喵喵 flag:test 就是对战拥有test标签的喵喵
  test:
    # 对战成功执行的命令
    success:
      - "broadcast &e%player%成功击败宝可梦,获得丰厚大奖"
    fail:
    # 对战失败执行的命令
      - "broadcast &e%player%你失败了"
list:
  1:
    pokemon:
      - "固拉多"
      - "哲尔尼亚斯"
  • zhuomian.png
    zhuomian.png
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    zhiling.png
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  • test.png
    test.png
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SwagRee
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abc0

Lv.1 泥土
2023-03-29
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如何让对战的宝可梦不可捕捉呢

可爱空太

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SwagRee
SwagRee
谢谢!我更新了一下版本,新的版本需要指定玩家名称,让tr可以用控制台命令操作,更安全!如果要更新版本,要注意命令发生了变化!