- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- PlaceholderAPI2.11.3
这是我正式发布的第一款插件 是关于宝可梦卡的插件
如果有插件的问题可以在下发评论反馈!也可以加我QQ352208610和我联系
如果更新文件 想使用新功能 请务必删除原有配置文件 或者按照以下配置文件增添缺失的部分!
务必更新到最新版!修复了一个潜在的bug!还有一个注意,PAPI尽量新一点,2.10.9是不行的,最低2.10.10 作者用2.11.3的!
卡片如下 比如我想给某玩家一张闪光卡 指令就是/rpc id shiny 1 卡的类型不可以给中文哦 只能是英文的
指令如下:
/rpc 玩家 [类型] 数量 - 给予指定的宝可梦卡
/rpc list -查看卡的类型
/rpc reload -重载插件
支持:
- 支持某些重要卡的精灵黑名单设置
- 支持自定义某些卡使用之后进行精灵绑定
- 支持自定义某些卡使用之后进行精灵绝育
- 自定义是否显示蛋的详情信息
关于绑定判断的逻辑,我从本插件删除了,如果希望相片转换拦截绑定宝可梦,请下载白老板的相片插件的最新版或1.9.8及以上,又或者用青佬的PixelmonInfo的最新版,又或者搭配本人的另一款插件RePokeBind
一些提示:
1.自选形态卡 神兽形态卡 普通宝可梦形态卡都是用同一个黑名单系统
2.formDetail这张指定形态的自动绑定开关 和form是同一个开关
3.formDetail这张卡是op右键编辑选择形态 给普通玩家后 普通玩家选择形态卡对应的宝可梦来使用
4.关于绑定插件绑定本卡 请注意 绑定内容放在最下面 因为本卡 只匹配第一行lore 别替换第一行lore
目前最新版删除了插件原本自带的绑定变量,如果想用绑定变量,请看本人的另一个变量插件
关于配置文件Config的部分:
关于配置文件message.yml的部分:
以下是关于黑名单的配置文件
其中 true为开启使用卡后自动绑定 false为不开启
其中 true为开启使用卡后自动绝育 false为不开启
如果有插件的问题可以在下发评论反馈!也可以加我QQ352208610和我联系
如果更新文件 想使用新功能 请务必删除原有配置文件 或者按照以下配置文件增添缺失的部分!
务必更新到最新版!修复了一个潜在的bug!还有一个注意,PAPI尽量新一点,2.10.9是不行的,最低2.10.10 作者用2.11.3的!
卡片如下 比如我想给某玩家一张闪光卡 指令就是/rpc id shiny 1 卡的类型不可以给中文哦 只能是英文的
指令如下:
/rpc 玩家 [类型] 数量 - 给予指定的宝可梦卡
/rpc list -查看卡的类型
/rpc reload -重载插件
支持:
- 支持某些重要卡的精灵黑名单设置
- 支持自定义某些卡使用之后进行精灵绑定
- 支持自定义某些卡使用之后进行精灵绝育
- 自定义是否显示蛋的详情信息
关于绑定判断的逻辑,我从本插件删除了,如果希望相片转换拦截绑定宝可梦,请下载白老板的相片插件的最新版或1.9.8及以上,又或者用青佬的PixelmonInfo的最新版,又或者搭配本人的另一款插件RePokeBind
一些提示:
1.自选形态卡 神兽形态卡 普通宝可梦形态卡都是用同一个黑名单系统
2.formDetail这张指定形态的自动绑定开关 和form是同一个开关
3.formDetail这张卡是op右键编辑选择形态 给普通玩家后 普通玩家选择形态卡对应的宝可梦来使用
4.关于绑定插件绑定本卡 请注意 绑定内容放在最下面 因为本卡 只匹配第一行lore 别替换第一行lore
目前最新版删除了插件原本自带的绑定变量,如果想用绑定变量,请看本人的另一个变量插件
关于配置文件Config的部分:
YAML:
id: 339
data: 0
enableBind: true
mt:
name: "&b梦特卡"
lore:
- "&e设置指定精灵为梦特"
shiny:
name: "&b闪光卡"
lore:
- "&e设置指定精灵为闪光"
unShiny:
name: "&b解闪光卡"
lore:
- "&e取消指定精灵的闪光状态"
maxLevel:
name: "&b满级卡"
lore:
- "&e设置指定精灵为满级"
clearLevel:
name: "&b等级清空卡"
lore:
- "&e清除指定精灵等级"
gender:
name: "&b性别卡"
lore:
- "&e反转指定精灵的性别"
clearEvs:
name: "&b努力值清空卡"
lore:
- "&e清除指定精灵努力值"
maxIvs:
name: "&b个体6V卡"
lore:
- "&e给指定精灵6V"
anyIvs:
name: "&b指定个体V卡"
lore:
- "&e给指定精灵指定V"
anyZeroIvs:
name: "&b指定个体为0卡"
lore:
- "&b指定个体为0卡"
anyEvs:
name: "&b指定努力值为满卡"
lore:
- "&e给指定精灵努力值为满"
anyGrowth:
name: "&b自选体型卡"
lore:
- "&e给指定精灵指定体型"
rdGrowth:
name: "&b随机体型卡"
lore:
- "&e让精灵修改随机体型"
anyNature:
name: "&b指定性格卡"
lore:
- "&e让指定精灵指定性格"
rdNature:
name: "&b随机性格卡"
lore:
- "&e让指定精灵随机性格"
form:
name: "&b形态卡"
lore:
- "&e让指定精灵变成指定形态"
rdForm:
name: "&b随机形态卡"
lore:
- "&e让指精灵变成随机形态"
formLegendary:
name: "&b神兽形态卡"
lore:
- "&e让指定神兽变成指定形态"
formCommon:
name: "&b普通宝可梦形态卡"
lore:
- "&e让普通宝可梦变成指定形态"
formDetail:
name: "&b指定形态卡"
lore:
- "&e让指精灵变成指定形态"
- "&eop右键打开选择宝可梦形态 然后给普通玩家使用即可"
move:
name: "&b技能卡"
lore:
- "&e让指定精灵学习指定技能"
pokeBall:
name: "&b改球卡"
lore:
- "&e让指定精灵修改球种"
bind:
name: "&b绑定卡"
lore:
- "&e让指定精灵不可交易"
unbind:
name: "&b解绑卡"
lore:
- "&e让指定精灵可交易"
breed:
name: "&b绝育卡"
lore:
- "&e让指定精灵绝育"
unBreed:
name: "&b解绝育卡"
lore:
- "&e让指定精灵可繁殖"
hatch:
name: "&b秒孵卡"
lore:
- "&e让指定蛋秒孵化"
#是否显示蛋的详情信息 不显示则默认显示步数信息
eggDetail: false
lore:
- "&f"
- "&a ▶ &b等级: &f%LEVEL% "
- "&a ▶ &b个体信息"
- "&f ▪ &a血量:&f %IVS_HP% &a攻击:&f %IVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %IVS_Speed% &a防御:&f %IVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %IVS_SpecialAttack% &a特防:&f %IVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b努力值信息"
- "&f ▪ &a血量:&f %EVS_HP% &a攻击:&f %EVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %EVS_Speed% &a防御:&f %EVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %EVS_SpecialAttack% &a特防:&f %EVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b基础信息:"
- "&f ▪ &a闪光: &f%Shiny%"
- "&f ▪ &a特性: &f%Ability%"
- "&f ▪ &a性格: &f%Nature%"
- "&f ▪ &a体型: &f%Growth%"
- "&f ▪ &a性别: &f%Gender%"
- "&f ▪ &a绑定: &f%BIND%"
- "&f ▪ &a昵称: &f%Nick_Name%"
YAML:
Message:
mt: "&e已成功修改%pokemon%为梦特"
shiny: "&e已成功修改%pokemon%为闪光"
unShiny: "&e已成功取消%pokemon%闪光"
maxLevel: "&e已成功修改%pokemon%为满级"
clearLevel: "&e已成功清空%pokemon%等级"
genderToMale: "&e原宝可梦性别为女,已成功为您转换为男"
genderToFemale: "&e原宝可梦性别为男,已成功为您转换为女"
clearEvs: "&e已成功清空%pokemon%的%ivs%努力值"
maxIvs: "&e已成功设置%pokemon%为6V"
anyIvs: "&e已成功设置%pokemon%的%ivs%个体为V"
anyZeroIvs: "&e已成功设置%pokemon%的%ivs%个体为0"
anyEvs: "&e已成功设置%pokemon%的%evs%努力值为252"
rdGrowth: "&e为你随机宝可梦体型为%growth%"
anyGrowth: "&e已成功设置%pokemon%体型为%growth%"
rdNature: "&e为宝可梦随机设置性格为%nature%"
anyNature: "&e为宝可梦设置性格为%nature%"
form: "&e为%pokemon%设置形态为%form%"
rdForm: "&e为%pokemon%设置形态为%form%"
formLegendary: "&e为神兽%pokemon%设置形态为%form%"
formCommon: "&e为普通宝可梦%pokemon%设置形态为%form%"
move: "&e为%pokemon%替换技能成功"
pokeBall: "&e将%pokemon%的球种修改为%pokeball%!"
bind: "&e为%pokemon%绑定成功!"
unbind: "&e为%pokemon%解绑成功"
breed: "&e您的%pokemon%绝育了!"
unBreed: "&e您的%pokemon%重获生育能力!"
hatch: "&e您的%pokemon%孵化成功了!"
Warn:
mt: "&4%pokemon%已经是梦特"
shiny: "&4%pokemon%已经是闪光"
unShiny: "&4%pokemon%本就非闪光"
maxLevel: "&4%pokemon%已经是满级"
clearLevel: "&4%pokemon%已经为1级"
gender: "&4%pokemon%没有性别之分!"
clearEvs: "&4%pokemon%的努力值本就为0"
maxIvs: "&4%pokemon%本就为6V"
anyIvs: "&4%pokemon%的%ivs%个体本就是V"
anyZeroIvs: "&4%pokemon%的%ivs%个体本就是0"
anyEvs: "&4%pokemon%的%evs%努力值本就为252"
anyGrowth: "&4%pokemon%体型本就为%growth%"
anyNature: "&4%pokemon%性格本就为%nature%"
form: "&4%pokemon%的形态本就为%form%"
rdForm: "&4对不起%pokemon%没有任何特殊形态,随机不了!"
formLegendary: "&4对不起,您选择的神兽%pokemon%本就是%form%!"
formCommon: "&4对不起,您选择的普通宝可梦%pokemon%本就是%form%!!"
pokeBall: "&4%pokemon%的球种本就为%pokeball%!"
bind: "&4%pokemon%本就绑定"
unbind: "&4%pokemon%本就未绑定"
breed: "&e您的%pokemon%本就绝育了!"
unBreed: "&4您的%pokemon%本就没有被阉!"
hatch: "&e您的宝可梦似乎不需要孵化!"
EventWarn:
No510: "&4努力值不允许大于510!"
NoMt: "&4对不起,%pokemon%没有mt!"
NoMatchForm: "&4对不起%pokemon%的类型和您所选的卡的类型不匹配"
NoTemporaryFrom: "&4不可以修改哦 这是一个原始形态或临时形态!"
ItemMessage:
success: "&6RePokeCard : &c给予%player%%cardNum%张%cardName%卡"
error: "&6RePokeCard : &c类型或者数量似乎不正确,请检查您的指令"
noPlayer: "&6RePokeCard : &c玩家不在线或不存在!"
noOP: "&6RePokeCard : &c对不起您不是op"
NoItem: "&4对不起,您的物品不足!"
YAML:
blackList:
mt:
- "百变怪"
anyIvs:
- "百变怪"
maxIvs:
- "百变怪"
form:
- "百变怪"
blackMessage:
mt: "§c不允许用卡片将%pokemon%修改为梦特!"
anyIvs: "§c不允许用卡片将%pokemon%修改个体!"
maxIvs: "§c不允许用卡片将%pokemon%修改为6V!"
form: "§c%pokemon%的形态不允许修改"
其中 true为开启使用卡后自动绑定 false为不开启
YAML:
#这是设置哪个卡使用之后 自动绑定宝可梦的 让宝可梦无法交易
message: "§e您使用了这张卡,已为您自动绑定宝可梦"
mt: false
shiny: false
maxLevel: false
clearLevel: false
gender: false
clearEvs: false
maxIvs: true
anyIvs: true
anyEvs: false
rdGrowth: false
anyGrowth: false
anyNature: false
rdNature: false
form: false
rdForm : false
formLegendary: false
formCommon: false
move: false
pokeBall: false
hatch: false
其中 true为开启使用卡后自动绝育 false为不开启
YAML:
#这是设置哪个卡使用之后 自动绝育宝可梦的 让宝可梦无法繁殖
message: "§e您使用了这张卡,已为您自动绝育宝可梦"
mt: false
shiny: false
maxLevel: false
clearLevel: false
gender: false
clearEvs: false
maxIvs: false
anyIvs: false
anyEvs: false
rdGrowth: false
anyGrowth: false
anyNature: false
rdNature: false
form: false
rdForm : false
formLegendary: false
formCommon: false
move: false
pokeBall: false
hatch: false