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ChestManage - 宝可梦奖励箱管理[1.16.5,1.20.1]

Bukkit ChestManage - 宝可梦奖励箱管理[1.16.5,1.20.1] 1.3

没有下载权限
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
软依赖: PlaceholderAPI
介绍
- 玩家打开奖励箱日志
- 自定义配置奖励箱开到的物品概率替换成别的物品
- 日志文件每天会自动生成,会记录开启了什么类型的精灵球箱以及开启的物品type,如果有进行替换,也会加上替换前的物品和替换后的物品type

- 玩家数据储存方式为 本地Sqlite
- 如果不存在数据库会自动生成,路径data文件夹
命令
/chestmanage load ->重载chest.yml文件
/chestmanage remove [Type] [玩家名字] ->删除玩家累计开启数据
[Type]
- pokeball [普通奖励箱]
- ultraball [高级球奖励箱]
- masterball [大师球奖励箱]
- beastball [究极球奖励箱]
- hideball [隐藏奖励箱]
玩家变量
- %chestmanage_pokeball% [累计开启普通奖励箱数量]
- %chestmanage_ultraball% [累计开启高级球奖励箱数量]
- %chestmanage_masterball% [累计开启大师球奖励箱数量]
- %chestmanage_beastball% [累计开启究极球奖励箱数量]
- %chestmanage_hideball% [累计开启隐藏奖励箱数量]
2023-07-30_11.39.09.png
排行榜变量
- 第几名请填写数字,如 1,2,3
- 这个变量会显示玩家名字与开启的数量
- %chestmanage_pokeball_ranking_第几名% [累计开启普通球奖励箱的第几名]
- %chestmanage_ultraball_ranking_第几名% [累计开启高级球奖励箱的第几名]
- %chestmanage_masterball_ranking_第几名% [累计开启大师球奖励箱的第几名]
- %chestmanage_beastball_ranking_第几名% [累计开启究极球奖励箱的第几名]
- %chestmanage_hideball_ranking_第几名% [累计开启隐藏奖励箱的第几名]
2023-07-30_11.39.25.png
YAML:
#宝可梦球箱类型  POKEBALL[普通球箱] ULTRABALL[高级球箱]  MASTERBALL[大师球箱] BEASTBALL[究极球箱]
#
#[普通球箱]
POKEBALL:
  #Key值,随意命名,但是不能重复
  def:
    #物品名
    name: PIXELMON_MASTER_BALL
    #开到此物品移除的概率,概率越高,移除的概率越大
    fate: 100.0
    #移除后替换的物品,如果为[] 会从replace列表随机选择一个物品
    replace: TNT
#高级球箱
ULTRABALL:
  #Key值,随意命名,但是不能重复
  def:
    #物品名
    name: PIXELMON_MASTER_BALL
    #开到此物品移除的概率,概率越高,移除的概率越大
    fate: 100.0
    #移除后替换的物品,如果为[] 会从replace列表随机选择一个物品
    replace: COBWEB
#大师球箱
MASTERBALL:
  #Key值,随意命名,但是不能重复
  def:
    #物品名
    name: PIXELMON_MASTER_BALL
    #开到此物品移除的概率,概率越高,移除的概率越大
    fate: 100.0
    #移除后替换的物品,如果为[] 会从replace列表随机选择一个物品
    replace: SAND
#究极球箱
BEASTBALL:
  #Key值,随意命名,但是不能重复
  def:
    #物品名
    name: PIXELMON_MASTER_BALL
    #开到此物品移除的概率,概率越高,移除的概率越大
    fate: 100.0
    #移除后替换的物品,如果为[] 会从replace列表随机选择一个物品
    replace: DIRT
#替换物品列表
replace:
  - 'APPLE'
  - 'EGG'
插件交流,反馈群:884852290
作者
Nagaki
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  1. 1.3

    更新内容 - 修改逻辑 - 新增1.20.1版本
  2. 如果你无法使用此插件,请进行更新

    修复了一些问题
  3. 增加玩家累计开启变量,排行榜变量,新增remove命令

    - PlaceholderAPI作为软依赖存在,如果你想使用,请装上PlaceholderAPI插件 - 玩家数据储存方式为 本地Sqlite -...

最新评论

同求1.12.2
Nagaki
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Nagaki
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