- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- 必须:PlaceholderAPI
介绍
插件交流,反馈群:884852290
使用
命令
YAML:
#请注意看每个配置的介绍再进行修改,我知道这看起来很混乱,你行的!
#请注意看每个配置的介绍再进行修改,我知道这看起来很混乱,你行的!
#请注意看每个配置的介绍再进行修改,我知道这看起来很混乱,你行的!
#这里是对话框的标题
name: '&a我是对话框标题'
#这里是对话框的文本
text: '&6我是对话框的文本'
#对话框选项列表
button:
#Key值,随意命名,不能重复
def:
#选项名字
name: '&c我是一个选项的名字,我是红色'
#是否对玩家进行权限检测,如果玩家没有权限对话框上面就不显示此选项
ShowSetting:
#是否开启此选项 true[开启] false[不开]
switch: false
#权限列表,支持多个
permissions:
- 'OP'
- 'Admin'
#是否在玩家点击选项后进行权限检测
ClickSetting:
#是否开启此选项 true[开启] false[不开]
switch: true
#权限列表,支持多个
permissions:
- 'OP'
- 'Admin'
#玩家没有权限点击此选项后出发的命令 , 如果你不想让命令执行
#请把参数改为 HavePermissionCommand: {}
HavePermissionCommand:
- 'say HavePermissionCommand 命令触发'
#玩家有权限点击此选项后给玩家发送的消息,如果你不想给玩家发送消息,请把参数改为[] 如: HavePermissionMessage: []
HavePermissionMessage: '&a%player_name%你有权限'
#玩家没有权限点击此选项后出发的命令 , 如果你不想让命令执行
#请把参数改为 NotPermissionCommand: {}
NotPermissionCommand:
- 'say NotPermissionCommand 命令触发'
#玩家有权限点击此选项后给玩家发送的消息,如果你不想给玩家发送消息,请把参数改为[] 如: NotPermissionMessage: []
NotPermissionMessage: '&a%player_name%你没权限'
#玩家点击选项框后默认执行的命令,不管有没有权限都会执行
DefaultCommand:
#是否开启此选项 true[开启] false[不开]
switch: true
Command:
- 'say DefaultCommand 命令触发'
def2:
#选项名字
name: '&a我是二个选项的名字,我是绿色'
#是否对玩家进行权限检测,如果玩家没有权限对话框上面就不显示此选项
ShowSetting:
#是否开启此选项 true[开启] false[不开]
switch: true
#权限列表,支持多个
permissions:
- 'OP'
- 'Admin'
#是否在玩家点击选项后进行权限检测
ClickSetting:
#是否开启此选项 true[开启] false[不开]
switch: true
#权限列表,支持多个
permissions:
- 'OP'
- 'Admin'
#玩家没有权限点击此选项后出发的命令 , 如果你不想让命令执行
#请把参数改为 HavePermissionCommand: {}
HavePermissionCommand:
- 'say HavePermissionCommand 命令触发'
#玩家有权限点击此选项后给玩家发送的消息,如果你不想给玩家发送消息,请把参数改为[] 如: HavePermissionMessage: []
HavePermissionMessage: '&a%player_name%你有权限'
#玩家没有权限点击此选项后出发的命令 , 如果你不想让命令执行
#请把参数改为 NotPermissionCommand: {}
NotPermissionCommand:
- 'say NotPermissionCommand 命令触发'
#玩家有权限点击此选项后给玩家发送的消息,如果你不想给玩家发送消息,请把参数改为[] 如: NotPermissionMessage: []
NotPermissionMessage: '&a%player_name%你没权限'
#玩家点击选项框后默认执行的命令,不管有没有权限都会执行
DefaultCommand:
#是否开启此选项 true[开启] false[不开]
switch: true
Command:
- 'say DefaultCommand 命令触发'
YAML:
data:
#Key值 取什么名字都行
default:
#宝可梦雕像UUID
uuid: '0'
#右键雕像后执行的命令
cmd:
- easydh op default.yml %player_name%
- say 我是雕像命令2