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(新增) 原版事件 + shear_entity 当玩家使用剪刀修剪实体+ shear_leaves 当玩家修剪树叶+ item_consume 当玩家消耗物品时+ enchant 当玩家附魔时+ caught_fish 当玩家钓到鱼时+ caught_entity 当玩家钓到实体时 (新增) 宝可梦事件 + beat_raid_governor 击败巢穴宝可梦+ quest_complete 完成宝可梦任务
子命令 view 增加参数 [player] 用于控制玩家打开面板(OP / 权限: bingo.admin.view.other) @ v1.3.8-SNAPSHOT 修复因 Pixelmon(1.16.5) 内部代码问题导致进化时崩服 @ v1.3.9-SNAPSHOT Job 事务增加 nullableReset 设定 @ v1.3.10-SNAPSHOT 重构可视面板前提条件逻辑, 修复逻辑 @ v1.3.10-SNAPSHOT 修复视图逻辑错误 @ v1.3.11-SNAPSHOT 修复部分 Pixelmon 事件异常导致崩服 @ v1.3.12-SNAPSHOT 条件支持正则表达式 @ v1.3.13-SNAPSHOT
(新增) 定时自动存储 (新增) 支持 Pixelmon 1.20.2
更新内容: + 新增对 1.20.1 的 Pixelmon 支持 + 自定义 ScriptEngine ~ 修复 job 在 MySQL 与 SQLite 存储下错误 ~ 修复 view 文件跳转错误 ~ 修改 1.16.5 的 Pixelmon 版本限定范围
更新内容: + 视图(view)文件增加打开所需条件(支持 PlaceholderAPI) + 增加子命令 edit 用于编辑玩家数据 ~ 修复旧版文件缺漏部分设定
更新内容: + 事务 jobs 解锁的任务支持随机指定数 + 可视化面板支持 default 与 random 模式
更新内容: + 增加 cron 表达式用于重置任务
+ 增加对任务组的校验(玩家登录时) + 增加图标允许自定义 NBT 数据 + 增加 PlaceholderAPI 变量持久化避免重载失效 ~ 修复玩家任务校验的问题 - 移除事件执行类,使用原生接口 - 移除 SPI 相关代码,改为通过反射加载服务