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PokeBeatBattleCommand — 击败精灵概率执行命令[1.12.2]

原创 工具 游戏模式 重铸宝可梦 PokeBeatBattleCommand — 击败精灵概率执行命令[1.12.2] 1.0

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归档时间:2026-07-30, 10:10
▌ 简单介绍

击杀精灵(您还可以设定精灵需要个体值百分比达到多少,等级最少要多少)就会有概率执行命令,特定精灵可以提高概率和执行特定命令。

所有概率、命令都可以在配置文件中自定义!

发挥你大大的脑洞来用这个插件吧!
比如:
宝可梦五福(击杀概率掉福卡)、
宝可梦战令(安装多货币插件、设定某种货币为战令积分、击败宝可梦概率增加此货币(战令积分)、玩家使用积分购买物品(消耗战令积分购买物品)~)

请发挥您大大的脑袋吧!

▌ 插件截图

095359lzxc180db2j7ukzu.png



▌ 配置教学

config.yml :


代码:
Message:
level: §e击败精灵奖励 §f> §a击败等级低于§b 30 §a级的精灵没有奖励.
ivs: §e击败精灵奖励 §f> §a击败个体低于§b 10% §a级的精灵没有奖励.
beat: §击败精灵奖励 §f> §a你获得了击败精灵奖励.
reload: §e击败精灵奖励 §f> §a重载成功.
Chance: 40.0 #击败精灵有此概率执行奖励(获得奖励)
level: 30 #被击杀精灵的等级必须大于此项才算
ivs: 10 #被击杀精灵的个体值必须大于此项才算
Pokemon:
时拉比:
chance: 80.0 #击败此精灵有此概率执行奖励(获得奖励)
commands:
- msg %player% 你...杀了....时拉比!!
commands:
- msg %player% 你...杀了....精灵!!


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作者
南瓜NGK3
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