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[~] 重写整体框架 [~] 将1.12.2与1.16.5整合为一个jar包 使用jdk8 与 catserver [+] 新增1.20.2版本支持 使用jdk17 与 mohist [+] 新增击败规则完全治疗,包括返还道具,直接默认开启了 [~] 跳了一个版本是因为重写框架的版本是1.5我没发了
[~] 重写一大部分代码 [~] 优化了重置的文件内存占用 [~] 修复了排名文件读取乱序的bug [注] 目前1.12.2经过2天测试占无问题,1.16.5没测试过可反馈
[~] 修复1.12.2版本 papi变量不显示的问题
[+] 新增限制玩家上传精灵和挑战时的精灵数量
[~] 昨天传错了
[~] 优化了个别服务器头颅卡线程的问题
[~] 修复1.12.2最新版本排名显示全部为0的bug [~] 修复1.12.2最新版本领取奖励时无法领取的bug
[~] 修复1.12 1.16头颅皮肤读取异常的bug [~] 修复了1.12个别服务器排名异常的bug(如更换该版本的1.12服务器需要删除list listz data文件)
[+] 新增当玩家挑战其他人时,判定其是否进入过竞技场
[~] 按自己头像时将能看到自己的队伍 [~] 修复了不出现头颅的问题(因为很多服务器网络不好) [+] 新增上传队伍的规则限制 (本次更新需要更新config文件)