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原创 开源 其他 重铸宝可梦 ServerQuest — 普普通通简简单单的全服任务系统[1.12.2] 1.2.2-BETA

◆ 服务端核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma
◆ 前置/依赖
AyCore
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10
此插件是在 2021 年开源在 Github 上的,一直没有发布,如果你想自己修改,可 fork/clone 自行修改。
开源地址:https://github.com/Blank038/ServerQuest


一、特性
  • 界面的高度自定义性
  • 高定制性的文本词条
  • 全服进度要求/个人进度要求
  • JavaScript 语法条件(支持 PlaceholderAPI)
  • 支持 MySQL、YAML 格式存储
  • 扩展支持:PixelmonReforge 模组
二、图片
65e8c6e82211d.png


三、命令

/sq open <任务> 查看任务进度奖励
/sq submit <任务> 向任务提交物品进度
/sq reload 重载插件配置文件(需权限: serverquest.admin)

四、类型与变量
原版
  • ONLINE = 在线时长
  • SUBMIT_ITEM = 提交物品(/sq submit <任务>)
  • KILL_ENTITY = 击杀实体
PixelmonReforged
  • BEAT_WILD_PIXELMON = 击败野外精灵
  • PLAYER_BATTLE = 玩家与玩家对战结束
  • NORMAL_CAPTURE = 玩家捕捉精灵, 普通捕捉
  • RAID_CAPTURE = 玩家捕捉精灵, 极巨洞穴捕捉
  • RAID_WIN = 玩家极巨洞穴对战胜利
  • LEVEL_UP = 玩家精灵升级
  • HATCH_EGG = 玩家孵化蛋
  • BEAT_TRAINER = 玩家击败野外训练师
PlaceholderAPI 变量
%sq_progress_任务编号% - 任务当前全服总进度
%sq_player_任务编号% - 任务当前个人进度


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反馈: CloudGFX
作者
张杰宁
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最后更新

Ratings

5.00 星 6 星

最新更新

  1. 更新至 1.2.2-BETA

    兼容新版本 AyCore YAML 模式下重启服务器导致数据重置
  2. 更新至 1.2.1-BETA

    1.12.2 与 1.16.5 版本检测错误问题 任务类型:HATCH_EGG, BEAT_TRAINER
  3. 更新至 1.2.0-BETA

    *:兼容 Pixelmon-1.16.5

最新评论

野心丶

Lv.1 泥土
2019-02-07
12
0
0
钻石
1.00 钻石
金锭
820 金锭
可以支持一下1.20.1服务器吗

Urabe

Lv.1 泥土
2019-01-30
5
0
0
钻石
0.00 钻石
金锭
187 金锭
很强 能否支持每日/周任务或让任务可以重复完成

baxun

Lv.1 泥土
2024-03-26
0
0
0
钻石
0.00 钻石
金锭
35 金锭
任务类型内的击杀实体支持mm怪物吗
张杰宁
张杰宁
填写怪物名称即可

ZuoD

Lv.1 泥土
高级创作者
2023-08-23
38
2
0
钻石
0.00 钻石
金锭
3,278 金锭
使用过程中个人进度无效,不论是否满足均会给予奖励
张杰宁
张杰宁
实测个人进度是正常的,请检查个人配置,如实在看不懂配置的话可站内私信我,提供例子文件你。

技术猫

Lv.1 泥土
2019-10-07
8
0
0
钻石
0.00 钻石
金锭
1,225 金锭
多个任务不能在同一个gui,还不会JAVA,唉
张杰宁
张杰宁
多个任务不能在一个界面,但是界面是可以无限创建的,你可以把不同任务分开不同界面。

CloudGFX

Lv.1 泥土
2020-04-02
4
0
0
钻石
0.00 钻石
金锭
1,232 金锭
在打开界面中,对应任务的lore填写papi变量%sq_progress_任务编号%与%sq_player_任务编号%无效,仅%now%有效。服务端是最新catserver,papi为最新版本
张杰宁
张杰宁
目前界面不支持 PlaceholderAPI 变量