Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
请注意: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari
修复获取没有主人的实体的时候报错 版本更新 Cobblemon的套壳版本 V20实现 注:Cobblemon暂时未写事件处理!!!
修复对战野生宝可梦的时候提示的无大碍的报错
砍掉了很多功能 代码优化
修复莫名其妙的对战报错(影响不大,看着难受而已)
简化模块代码 增加1.20.2版本模块 开始支持1.20.2
恢复更新1.4.3版本 12 16分隔独立文件了
YAML: 1.4.2: 整改config配置中把抓精灵的次数改成0,则可以随意伪装成任何精灵 添加指令自动tab补全所有精灵名字
1.4.2: 整改config配置中把抓精灵的次数改成0,则可以随意伪装成任何精灵 添加指令自动tab补全所有精灵名字
1.4.1: 修复世界限制关闭后所有世界都没办法伪装的bug(就™是我写错了而已)/1.4版本可以把世界限制整个打开然后添加所有事件就好了
YAML: 1.4: 修复1.16中丢球丢早伪装模型的报错与bug GSQUtil中添加显示模型api(未测试)用于下次更新自定义显示隐藏模型使用(只针对伪装者视角) 添加世界限制伪装 给PixelUtil内写了数据包发送方式(用于16和12共用的)
1.4: 修复1.16中丢球丢早伪装模型的报错与bug GSQUtil中添加显示模型api(未测试)用于下次更新自定义显示隐藏模型使用(只针对伪装者视角) 添加世界限制伪装 给PixelUtil内写了数据包发送方式(用于16和12共用的)
YAML: 1.3: 添加了事件 EndPretendPokeEvent 当结束事件后触发,不管怎么结束的都触发 PickOffPretend 当玩家被扒拉皮套后触发,如果other是null那么就是伪装玩家自己点的(不能取消) 可以修改提示 StartPretendPokeEvent 不管是其他插件还是本插件只要开始伪装就会触发 可以取消 其他的都在GSQUtil内 没有附属插件不需要更新这个版本
1.3: 添加了事件 EndPretendPokeEvent 当结束事件后触发,不管怎么结束的都触发 PickOffPretend 当玩家被扒拉皮套后触发,如果other是null那么就是伪装玩家自己点的(不能取消) 可以修改提示 StartPretendPokeEvent 不管是其他插件还是本插件只要开始伪装就会触发 可以取消 其他的都在GSQUtil内 没有附属插件不需要更新这个版本