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HybridServerSpawn—宝可梦神兽自定义刷新[1.12.2,1.16.5,1.20.2]

付费插件 HybridServerSpawn—宝可梦神兽自定义刷新[1.12.2,1.16.5,1.20.2] 1.1.5

没有购买权限 (70.00 钻石)
修复n多bug,支持9.1.5
  • 修复1.16.5不能正常刷新的问题
  • 增加宝可梦刷新地点条件,现在刷新不会再从半空中掉下来
  • 更新的时候,最好删除pokemons.yml文件,确保条件是最新版的
修复,非主世界刷新精灵的时候找不到玩家产生npe的错误,
修复, 查询刷神输出重复精灵信息问题
增加/lps checkme 查询自己周围当前时间可刷新的精灵,权限 legenpokemon.checkme
更新请删除config文件
  1. 修复刷新为空的时候空指令执行多次的问题,
  2. 增加查询的时候的虚假几率
  3. 异步\化刷新和查询
此版本更新需要删除conifg.yml重新生成
  • 添加管理员刷新指令/lps spawn
  • 更加科学的刷新条件(条件都可以配置)
  • 更加人性化的刷新地点(地点更加随机)
  • 添加高可定制的刷新倒计时
  • 添加刷新提示音
  • 刷新检查文本更人性化
  • 修复当精灵初始化的时候名称错误出现空指针问题,
  • 修复异步刷新实体问题
修复异步执行指令问题
修复reload问题
移除Nashorn JavaScript引擎, 因为从java11开始jdk已经不支持此引擎
修复没有保存刷新时间的问题
修复没有对几率和时间初始化的问题
重构更新,增加更多服务端支持
更新日志:
  • 修复条件判断问题
  • 修复自动写入配置出现的npe
  • 添加对1.12.2服务端 magma的支持
  • 添加对1.16.5服务端Mohist, Magam 和 Arclight 的支持
支持1.16.5的9.1.2版本,与1.12.2的8.4.3版本