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NyRPGShop — 消耗更多物品来兑换材料[1.8-1.12.2]

Bukkit NyRPGShop — 消耗更多物品来兑换材料[1.8-1.12.2] 2.0.1-BETA

没有下载权限
logo.jpg

一、前言
ShopKeepers 2换1太少?试试看这个插件吧。
支持十种材料兑换物品,且支持Vault和PlayerPoints。

二、特性
  • 支持Vault + PlayerPoints兑换
  • 全GUI进行操作, 简单方便
  • 支持绑定NPC来打开商店
  • 100%的文本支持修改(提示, GUI标题, 物品名/描述)
  • 已测试版本: Spigot1.8, Spigot1.9, Spigot1.10.2, PaperSpigot1.12.2

三、命令
管理-命令
/rpgshop create <编号> <标题> <大小> #创建一个RPG商店
/rpgshop add <编号> #给一个RPG商店增加物品
/rpgshop list #查看商店列表
/rpgshop edit <编号> #编辑所选RPG商店
/rpgshop delete <编号> #删除所选RPG商店
/rpgshop removeItem <编号> <物品位置> #删除所选RPG商店内某个位置的物品
/rpgshop reload #重载插件配置
权限: rpgshop.命令节点 例如: rpgshop.create / rpgshop.reload

四、图片展示
d.png

d1.png

rpgshop1.gif

rpgshop2.gif

rpgshop3.gif

rpgshop4.gif

rpgshop5.gif

五、配置文件
代码:
AutoReload: true

RightClick: "&e&o右键点击查看所需物品"
NotMoney: "&3&lNyRPGShop &f》 &c你没有足够的金币!"
NotPoint: "&3&lNyRPGShop &f》 &c你没有足够的点券!"
NotItem: "&3&lNyRPGShop &f》 &c你没有足够的材料!"
BuySuccess: "&3&lNyRPGShop &f》 &a购买成功!"
ViewTitle: "&7查看"
ViewItem:
  Point: "&b所需点券: &f"
  Money: "&e所需金币: &f"
  Back: "&c返回商店"
ShopGui:
  a: "&r"
  b: "&b&m----------------------"
  c: "&e&o左键点击购买该物品"
  d: "&e&o右键点击查看所需物品"
SetSuccess:
  Point: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功设置所需点券!"
  Money: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功设置所需金币!"
  Slot: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功设置物品位置!"
AddTitle: "&7新增"
RemoveItem:
  Fail: "&3&lNyRPGShop &f》 &c操作失败, 物品不存在/商店不存在!"
  Success: "&3&lNyRPGShop &f》 &a操作成功, 已删除该物品!"
  FailShop: "&3&lNyRPGShop &f》 &c请输入正确编号!"
  FailSlot: "&3&lNyRPGShop &f》 &c请输入物品位置!"
DeleteShop:
  Fail: "&3&lNyRPGShop &f》 &c操作失败, 编号不存在!"
  Success: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功删除商店!"
  FailShop: "&3&lNyRPGShop &f》 &c请输入正确编号!"
EditShop:
  Fail: "&3&lNyRPGShop &f》 &c请输入正确的编号!"
AddSet:
  Point: "&3&lNyRPGShop &f》 &a请输入要设置的点券数量!"
  Money: "&3&lNyRPGShop &f》 &a请输入要设置的金币数量!"
  Slot: "&3&lNyRPGShop &f》 &a请输入要设置的格子位置!"
  Success: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功增加物品!"
CreateNPC: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功创建一个RPG商店!"
CommandList:
  - "&e/rpgshop create <编号> <标题> <大小> &f#创建一个RPG商店"
  - "&e/rpgshop add <编号> &f#给一个RPG商店增加物品"
  - "&e/rpgshop list &f#查看商店列表"
  - "&e/rpgshop edit <编号> &f#编辑所选RPG商店"
  - "&e/rpgshop delete <编号> &f#删除所选RPG商店"
  - "&e/rpgshop removeItem <编号> <物品位置>"
  - "&f#删除所选RPG商店内某个位置的物品"
  - "&e/rpgshop reload &f#重载插件配置"
NeedSel: "&3&lNyRPGShop &f》 &a请选择一个NPC!"
Reload: "&3&lNyRPGShop &f》 &a成功重载插件配置!"
EnterShopID: "&3&lNyRPGShop &f》 &c请输入要新增物品的商店的编号!"
FailShopID: "&3&lNyRPGShop &f》 &c商店编号不存在!"
StartEdit: "&3&lNyRPGShop &f》 &a请开始编辑!"
ShopList:
  Title: "&6NyRPGShop列表:"
  Type: "&f  - &a编号: &f%id% &aNPC: &f%npc%"
EditGui:
  Title: "&7修改"
  Define: "&a确定修改"
  Success: "&3&lNyRPGShop &f》 &a修改成功!"
  Fail: "&3&lNyRPGShop &f》 &c出现异常, 请检查!"
SelGui:
  Title: "&7编辑"
//配置内AutoReload为是否自动重载, 即商店有改变则自动重载, 无需输入命令, 但商店过多的话可能会吃资源(目前暂未遇到过, 如果发现, 可以在下方提议)
//RightClick需要和ShopGui.d一致, 否则会出现购买物品会有描述Lore的问题
作者
张杰宁
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4.75 星 8 星

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最新更新

  1. 更新至 2.0.1-BETA

    更新内容: - 修复物品少扣的问题 - 部分代码调整 —— 预计不久后会进行大版本改动,请使用的服主注意

最新评论

大佬啥时候支持1.16.5
真的好喜欢这个插件,就是不知道要什么前置呜呜呜
希望加上一个 指令打开商店
这样会更方便
这个插件前置太多了
大佬不更新了吗,这个插件再添一添就能超越屎屎合成plus那个付费插件了
张杰宁
张杰宁
有时间就会更新,最近一直倒腾自己的东西,没有多余时间去更新插件。
求大神更新到1.15.2版本,我千分感谢你, DC: Al3x#0317
希望大神,可以对1.15.2进行下支持,在对NPC绑定时无法绑定,后台有报错,qq739562966
张杰宁
张杰宁
无法绑定是因为没开启pvp,报错一般是因为参数输入错了。
能不能增加更改模型的功能?感谢