- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- AyCore(必须) NyEconomy(必须)
前言 |
插件权限 |
插件变量 |
插件问答 |
- 本插件未经允许禁止转载
- 购买本插件后请联系作者QQ:1258883168添加授权
- 插件售后群:928752729
- 食用插件前请先添加前置插件
- 当你重启插件后擂主和占擂奖励以及时间将会刷新
- 插件购买后不允许退款或转卖等操作,违者后果自负
插件权限 |
- open -> pma.open
- shop -> pma.shop
- join -> pma.join
- quit -> pma.quit
- reload -> pma.reload
插件变量 |
- %Arena_challenger% 当前擂主名称
- %Arena_times% 擂主占擂时间
- 擂台点数papi变量请参造nye多经济插件启用
YAML:
Messages:
reload: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f插件重载成功"
noPermission: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你没有权限!"
already: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f比赛正在进行中!请勿加入!"
repeat: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f请勿重复加入比赛!"
join: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f成功加入擂台赛!"
quit: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f成功退出擂台赛!"
win: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你赢得了本场比赛!成为了擂主!"
lose: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你输了本场比赛!再接再励!"
noOnline: '&b&l[精灵擂台] &a➠ &f有人离开了服务器,比赛取消'
noQuit: '&b&l[精灵擂台] &a➠ &f禁止退出!比赛即将开始!'
lack: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f比赛时间过短,取消比赛结果"
noPlayer: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f在线人数不足4人禁入比赛"
enough: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你已是擂主,禁止再次加入"
noNye: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f擂台点数不足!"
Rule:
blacklist: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%"
moveList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%"
legend: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽"
objectList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的背包或者道具栏中含有黑名单物品: %object%"
noRepeat: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中精灵携带了重复道具"
#规则容器 暂时不支持无限创建
Container:
limit:
#是否禁止携带重复的道具
#比如一个剩饭只能有一个精灵能带
identical: true
#精灵黑名单
blacklist:
- '鲤鱼王'
#精灵技能黑名单
MoveList:
- '剧毒'
#允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的
Legend: 1
#背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 |后面是ban掉显示的中文名
Objects:
- 'STONE|石头'
- 'PIXELMON_REVIVAL_HERB|复活草' #复活草
- 'PIXELMON_EVER_STONE|不变之石'
Reward:
#几分钟发放一次奖励?
min: 5
#奖励指令
commands:
- 'eco give %player% 1'
Papi:
#无擂主时显示的papi变量
challenger: '&a[无擂主]'
#加入比赛后发送的标题信息
Title:
#主标题
main: '&b&L正在等待其他人加入擂台...'
#副标题
assistant: '&a&L请做好准备'
#匹配成功后的标题
open: '&c&l比赛开始!'
#匹配成功后的副标题
countdown: '&a&l倒计时:%count%'
#多经济系统的擂台点数
Nye:
#擂台点数名 请先去多经济启用该名称的点数
name: '擂台点数'
#胜利获取的点数 由于时擂台制不需要失败减点数
win: 10
#擂台坐标
Location:
#世界名
world: world
x: -5.500
y: 71.000
z: 1027.466
Battle:
#需要有几人才能开始比赛?
player: 0
#几秒后开始比赛
later: 30
#打多久以上算一场成立的比赛?(单位:分钟)
min: 2
#胜利者执行的指令
win:
commands:
- 'eco give %player% 1'
#失败者执行的指令
lose:
commands:
- 'eco give %player% 1'
- Q:会不会有刷分的情况 A:一局比赛要达到一定的时长才算是有效比赛
- Q:有人半夜偷擂怎么办 A:支持自定义服务器达到多少人以上才能开始攻擂