- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- PixelmonMod
介绍:
该插件没有自己的功能
该插件只是用来方便自定义上方简介中的
gui界面,以及控制而已
没了,下面给开发人员看的
事件:
ClickButtonItemListEvent
ClickCustomItemListEvent
CloseCustomItemListEvent
OpenCustomItemListEvent
控制工具:
ItemListHub.class
建议:
工具类使用方法
ItemListHub gui = new ItemListHub(title);
工具类里面可以控制gui所有内容
=======================
关闭Gui方法
ItemListHub.PlayerCloseReceptacle(player);
要手动关闭的时候可以使用这个
=======================
关闭事件可以取消哦!
=======================
只对自己的界面操作?
可以试试工具类中setMnemonic(你插件独有的内容(string))
然后在事件中setMnemonic判断一下就好
=======================
其他:
你在开发的时候需要给玩家很多的物品
害怕一次性给玩家背包不够?
那就直接写一个掉落界面吧,直接塞~
该插件没有自己的功能
该插件只是用来方便自定义上方简介中的
gui界面,以及控制而已
没了,下面给开发人员看的
事件:
ClickButtonItemListEvent
ClickCustomItemListEvent
CloseCustomItemListEvent
OpenCustomItemListEvent
控制工具:
ItemListHub.class
建议:
工具类使用方法
ItemListHub gui = new ItemListHub(title);
工具类里面可以控制gui所有内容
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关闭Gui方法
ItemListHub.PlayerCloseReceptacle(player);
要手动关闭的时候可以使用这个
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关闭事件可以取消哦!
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只对自己的界面操作?
可以试试工具类中setMnemonic(你插件独有的内容(string))
然后在事件中setMnemonic判断一下就好
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其他:
你在开发的时候需要给玩家很多的物品
害怕一次性给玩家背包不够?
那就直接写一个掉落界面吧,直接塞~