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原创 开源 聊天 方块宝可梦 PokeTip —— 宝可梦提示[reforge[12,16,20],cob[21,(20)]] 1.1-SNAPSHOT

没有下载权限
◆ 游戏版本
全版本
◆ 服务端核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
◆ 前置/依赖
FICore
📃介绍:
一个宝可梦提示插件
但是,全版本宝可梦
暂时只有生成提示
配置方式以宝可梦池
的方式(请看下文)


📋已经有的提示功能
  • 宝可梦生成提示 ✔
  • 待反馈增加其他提示逻辑 ❗

📑宝可梦池(一个配置示例)
YAML:
# 可用池
# {all} = 所有宝可梦
# {legend} = 所有传说宝可梦
# {mythical} = 所有神话宝可梦 #1.12.2 该池等同于{legend}
# 直接写物种名 = 单指定物种 通常经过汉化的模组是可以支持中文名的!
# 直接写编号 = 指定物种
# {gen(slot)} = 指定世代的宝可梦  ==> {gen(1)} = 第一世代的宝可梦
#
# 以下是示例 效果最终值为 阿尔宙斯的神兽池
# 可以在 tip-configs文件夹下创建不同的提示 更具这个示例来写就好了
# 配置所有内容不分大小写!
includes:
  - '{legend}'
excludes:
  - 'Arceus'
tip-format: '§3神兽 §a{pokemon_name} §3出现了!§a world: {loc_world},x: {loc_x},y: {loc_y},z: {loc_z}'

🤣config.yml[预留暂无其他配置]

命令: [暂无(重载也米有,懒得写,顶多就是配置你们需要重启而已(arclight最难受而已,谢谢你们加油))]

📷效果图:
1754891858824.png

这是cob的提示提示是自定义的,发布的版本的宝可梦名不是这样的是直接宝可梦的正常名字

🚀其他:
开源地址: https://github.com/FullIdle/PokeTip

GSQ_Lin

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2020-04-09
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GSQ_Lin
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  1. 增加一种提示类型

    捕获提示配置有变动 以下是变动后的默认配置