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NpcChange 一 GUI兑换|自定义极高|无限创建界面|支持金币点券多经济系统|支持限制次数[1.12.2]

付费插件 NpcChange 一 GUI兑换|自定义极高|无限创建界面|支持金币点券多经济系统|支持限制次数[1.12.2] 1.1.1

没有购买权限 (20.00 钻石)
◆ 支持核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot
◆ 插件前置
AyCore(必须) Vault(必须) PlayerPoints(必须) NyEconomy(必须)
说明 |
1.本插件禁止转载,仅在九域出售,抵制倒卖
2.插件售后群928752729
3.插件必须要安装前置AyCore 下载地址: Bukkit - AyCore — 基于 PokemonAPI 重构的前置插件[全版本] | Minecraft(我的世界)九域资源社区——Minecraft资源开发社区,我的世界技术论坛 (mc9y.net)
4.三种货币系统现在为必须挂钩项

介绍 |
1.本插件设置的gui高自由度自己定义
2.支持金币Vault
3.支持点券PlayerPoints
4.支持多经济系统NyEconomy
5.支持限制次数
6.支持以物换物
7.支持以上同时判断
8.支持无限创建GUI文件
9.支持mod物品以及nbt读入

插件命令 |
1657993000100.png
注释:
1./nce open指令权限为 nce.open.gui文件名字 如test.yml文件打开方式即为 /nce open test
权限即为 nce.open.test
2./nce reload 可以重载GUI文件夹内的所以文件以及config

插件GUI实例范本 |
YAML:
# 界面标题
title: "&8&l测试兑换界面"
# 界面大小只能是 9 18 27 36 45
size: 54
# 界面物品设定
items:
  fg:
    #物品展示的item内的物品id
    show: "分隔板"
    name: '&6&l我只是一个分隔板'
    amount: 1
    lore: []
    slots:
      - 4
      - 13
      - 22
      - 31
      - 40
      - 49
    commands: []
  test:
    #需要兑换的物品请务必是含有展示名称即为lorename
    #写入你存储的内容
    show: "木剑"
    name: '&6&l小木剑'
    amount: 1
    lore: []
    slots:
      - 1
    commands: []
  testgekai:
    #物品展示的item内的物品id
    show: "屏障"
    name: '&c&l兑换条件'
    amount: 1
    lore:
      - '&f&l▶ &c&l武器'
      - '&f&l ▪ &6&l小木剑&b&l一把'
    #变换图标所需金币
    money: 0.0
    #变换图标所需点券
    point: 0
    #执行所需NyEconomy 货币数量
    NyEconomy: 0
    # NyEconomy 货币名
    vault-name: "钻石"
    #对应的限制id
    times: test1   
    #需变换图标的应设置为单槽     
    slot: 2
    need:
      - 'test:1'
    #是否开启满足条件变化图标?
    swith: true
  test1:
    #物品展示的item内的物品id
    show: "钻石剑"
    name: '&6&l钻石剑'
    amount: 1
    lore:
      - ''
      - '&f&l点击 | &b&L兑换'
    #执行所需金币
    money: 0.0
    #执行所需点券
    point: 0
    #执行所需NyEconomy 货币数量
    NyEconomy: 0
    # NyEconomy 货币名
    vault-name: "钻石"
    #可兑换几次?
    times: 20
    slots:
      - 3
    #背包里需要什么物品以及数量(填入配置内的id)
    #判断条件:物品的lorename
    #如果出现报错,请检查是否填错了id!
    need:
      - 'test:1'
    commands:
      - 'give %player% DIAMONDSWORD 1'
      - 'tell %player% 兑换成功!'
'

以上实例效果图 |
1657876951304.png
(判断物品的方式为写入所需的物品的lorename)
1657877027635.png
1657877052682.png
1657876579935.png


1657876506960.png
(如果金钱是刚刚好5000是不成立的要比5000至少多1所以你可以设置里写需要4999金币)
1657876534639.png
1657877265552.png

插件配置文件 |
YAML:
#本插件仅在九域出售,如果非九域购买都是倒卖,请联系作者QQ1258883168
#本插件仅在九域出售,如果非九域购买都是倒卖,请联系作者QQ1258883168
#本插件仅在九域出售,如果非九域购买都是倒卖,请联系作者QQ1258883168
Messages:
  reload: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>重载成功!"
  nofind: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>未找到或者尚未加入此文件!"
  noplayer: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>你必须是个玩家!"
  noget: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>物品不足!"
  nomoney: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>金币或点券或多经济货币不足!"
  limit: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>已达限制次数,不可再次兑换!"
  add: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>成功将手中的物品加入item.yml文件中!"
  already: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>此名称已重复!"
  air: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>你不能拿着个空气!"
  get: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>成功获取此物品!"
  nofind: "&b&l[NpcChange]&e&l>>>未找到此物品!"
#需要读取的gui配置
Files:
  - 'test'
#满足条件时变换的图标
Change:
  type: STAINED_GLASS_PANE
  name: "&a&l兑换"
  #子id
  data: 5
  #显示数量
  amount: 1
  lore:
    - ''
    - '&b&L✓ &a&L满足条件'
Limit:
  type: STAINED_GLASS_PANE
  name: "&c&l限制"
  #子id
  data: 14
  #显示数量
  amount: 1
  lore:
    - ''
    - '&b&L✕ &c&L已达限制次数,不可再次兑换!'
  • 1657876318895.png
    1657876318895.png
    1.6 MB · 查看: 26
  • 1657876386905.png
    1657876386905.png
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晓风A
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