#基础积分设置 自定义精灵击杀/捕捉/积分
pokemonNum:
#活动中击杀/捕捉/巢穴击败神兽会获得多少积分
legendary: 1
#活动中击杀/捕捉/巢穴击败神兽会获得多少积分
ultra: 1
#活动中击杀BOSS会获得多少积分
boss: 1
#活动中击杀/捕捉普通精灵会获得多少积分
normal: 1
#活动中击杀/捕捉闪光精灵会获得格外多加积分 假如神兽积分是3 闪光是2 那么一只闪光神兽就是5 以此类推
shiny: 0
#是否开启精灵积分自定义 [开启后会先判断这些精灵的积分 再执行判断上面的积分 优先级最高]
diyNum:
enable: false
diylist:
Pikachu: 1
Pichu: 1
#是否开启白名单世界模式 开启后只有列表内的世界内的击杀/捕捉/巢穴会计入数量 【注意世界名字大小写】
whiteworld:
enable: false
list:
- 'world'
#配置文件中的 autoMsg 中变量 {match} 显示的名字 用于区分 比赛类型
matchname:
kill: "&6&l精灵击杀限时赛"
capture: "&c&l精灵捕捉限时赛"
raid: "&4&l精灵击杀巢穴限时赛"