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1.16.5版本支持 Arclight mohist 等混合服务端 其余版本用户无需修改
修复 1.幸运方块现在不被允许放置于盔甲架 更新 新增指令 pokelyb give 玩家 数量 给玩家发送幸运方块 pokelyb givebind 玩家 数量 给玩家发送绑定幸运方块
修复幸运方块被顶起的BUG
修复放置水会把头颅顶出去的BUG
更新内容 :修复方块会被水冲走导致方块绑定属性不生效 [更新为 头颅禁止被水冲走]
修复 神兽排行数据和异兽排行数据 显示的都是总数排行的bug
修复了上个版本漏掉的创建 PlayerData 文件问题 无法正常使用的用户请进行更新 其他用户无需更新
当你的playerdata内的玩家数据有上万时 之前的代码可能会导致排行数据获取延迟+cpu占用增加 因此优化代码 建议玩家多的用户更新此版本 你要是玩家数据就只有几十个 那就没得必要了
给幸运方块增加 配置文件中的绑定lore bind: "&6绑定方块" 例如给幸运方块增加这个lore 就会被识别为绑定方块 绑定方块属性 [用于作为活动奖励或者新手玩家奖励] [可以防止玩家刷小号获取幸运方块] 禁止丢弃 禁止拾取 丢弃次数大于3次直接删除 禁止移动至箱子 方块放置后非放置主人禁止挖掘 挖掘后的精灵非主人禁止捕捉 捕捉后的精灵自动禁止交易 应该是可以杜绝玩家刷小号刷方块啦、毕竟宝可梦无法交易 刷小号也没得用
重大更新 建议所有用户进行更新 由头颅材质为正版玩家id 更换为 value值 也就是说 幸运方块的材质有了更多的选择 block: ##头颅的主人 owner: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYWM0OTcwZWE5MWFiMDZlY2U1OWQ0NWZjZTc2MDRkMjU1NDMxZjJlMDNhNzM3YjIyNjA4MmM0Y2NlMWFjYTFjNCJ9fX0" ##头颅的名字 name: "&6&l幸运方块" ##头颅的lore lore: - '&7放置于地上右键获得幸运道具' - '' owner内的值 可随意发挥 ##头颅的主人 换材质网址 https://minecraft-heads.com/ 点击想要的头颅 复制 value 值即可