• 如果您发现没有下载许可,请先验证邮箱再进行下载;金锭可通过每日签到或资源出售获取,目前没有其他渠道可获取。
  • 游客, 欢迎您来到九域资源社区,如果您是新人,请前往 论坛公告 板块查看新人引导教程 或者 点我打开
  • 已支持自助资源推荐投送,可在资源“更多选项”中使用金粒投放。
  • 已支持 API 上传资源版本更新,点击了解详情。
  • 已支持付费资源设置购买协议,可在“更多选项”中设置。
  • 全站已支持 Markdown 格式文本编辑器,可自由选择使用 BB 代码或 Markdown 格式。
SenCobblemonBattleRoyale - 方可梦大逃杀插件!多赛场独立竞技 单地图运行 完整快照恢复 缩圈/补给/空投/聊天隔离!Fabric/NeoForge[1.21.1]

原创 付费插件 娱乐 世界管理 方块宝可梦 SenCobblemonBattleRoyale - 方可梦大逃杀插件!多赛场独立竞技 单地图运行 完整快照恢复 缩圈/补给/空投/聊天隔离!Fabric/NeoForge[1.21.1] 1.0

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Arclight
◆ 前置/依赖
Cobblemon PlaceholderAPI NyEconomy Vault
◆ 模组加载器
  1. Fabric
SenCobblemonBattleRoyale 是一个方可梦服务器的多赛场大逃杀玩法。每个赛场使用一张独立地图作为模板,插件会在开赛时复制出运行世界,赛后自动删除。开赛前清空背包与队伍、发放比赛物资和初始队伍,再随机传送到安全出生点。支持多赛场同时运行、独立队列、独立运行世界、独立聊天频道、独立缩圈和独立结算,互不干扰。


功能特性

· 多赛场 · 单地图模式​

每个赛场一张模板地图,运行世界独立复制、独立删除
缩圈中心自动使用模板世界出生点,不需要配置中心坐标
多个赛场可以同时开赛,聊天和运行世界互不串联


· 报名与状态​

支持 Vault、PlayerPoints、NyEconomy 三种经济
报名费用可配置,取消报名/流局自动退款
比赛结束或淘汰后恢复原背包、原队伍、原饰品、原位置


· 完整数据备份​

比赛前自动备份:
背包、盔甲、副手
末影箱
精灵队伍
Accessories 饰品栏(Mega 手环、全能环等)
玩家位置、游戏模式、血量、饥饿值、经验、药水效果、飞行状态等
快照使用独立的 YAML 文件保存,恢复成功后才会删除;恢复失败会保留文件,管理员可以用命令手动恢复。


· 初始物资与初始队伍​

每局统一发放配置好的初始物品
初始队伍直接放入玩家精灵队伍
支持精灵、特性、性格、招式、携带物
开赛前自动清空旧队伍,避免带出比赛精灵
比赛结束后恢复原队伍与原背包


· 缩圈与阶段​

世界边界缩圈,圈外持续伤害
多阶段配置:等待时间、收缩时间、目标半径、每秒伤害
开赛冻结
保护期
物理 PvP 时间窗
全队濒死淘汰倒计时
单局最长时限,超时按当前战绩结算


· 淘汰与结算​

玩家死亡、毒圈、掉线、主动离场均可判定淘汰
淘汰后立即退出比赛并恢复原状态
冠军、淘汰王分别结算
支持多行奖励命令、占位符、控制台/玩家身份执行


· 比赛聊天隔离​

参赛者聊天只发送给同一场比赛的存活玩家
未参赛玩家看不到比赛聊天
不同比赛之间的聊天不会串线
未参赛玩家聊天时,正在比赛的玩家不会收到
可由设置开关关闭



指令描述权限节点
/sbr打开赛场大厅
/sbr join <赛场>报名加入队列
/sbr leave退出队列 / 提前离场-
/sbr info <赛场>查看赛场状态-
/sbr help查看帮助-
/sbr admin gui重载配置OP
/sbr admin list列出赛场OP
/sbr admin start <赛场>强制开赛OP
/sbr admin stop <赛场>强制结束OP
/sbr admin editworld <赛场>进入临时编辑世界OP
/sbr admin setspawn <赛场>设置出生点OP
/sbr admin clearspawns <赛场>清空出生点OP
/sbr admin testworld <赛场>测试运行世界OP
/sbr admin recover <玩家>恢复单个玩家数据OP
/sbr admin recoverall恢复所有在线玩家OP


PlaceholderAPI​



变量描述
%senbr_arena_<赛场>_status%赛场状态
%senbr_arena_<赛场>_queue%队列人数
%senbr_arena_<赛场>_alive%当前存活人数
%senbr_arena_<赛场>_players%当前参赛人数
%senbr_arena_<赛场>_min%最低开赛人数
%senbr_arena_<赛场>_max%最大参赛人数
%senbr_arena_<赛场>_fee%报名费用
%senbr_player_kills%自己本局击杀
%senbr_player_alive%自己是否存活
%senbr_player_arena%自己所在赛场
%senbr_player_state%自己当前状态
%senbr_player_rank%自己当前排名
%senbr_alive%当前对局存活人数
%senbr_time%当前对局时间


配置文件结构​

YAML:
plugins/SenCobblemonBattleRoyale/
├── config.yml
├── messages.yml
├── loot.yml
├── arenas/
│   ├── lucky.yml
│   └── lucky.spawns.yml   # 使用 setspawn 后自动生成
└── snapshots/


config.yml - 主配置文件[节选]
YAML:
# 调试模式
debug: false

# 局内是否清空饰品栏
clear-accessories: false

# 比赛聊天隔离
chat-isolation: true

# 崩溃恢复
recovery:
  enabled: true
  refund: true

# 局内禁用命令
blocked-commands:
  - home
  - tpa
  - pc
  - trade
  - heal
  - shop

# 局内禁用交互方块
blocked-blocks:
  - cobblemon:pc
  - cobblemon:healing_machine
  - cobblemon:pasture
  - cobblemon:egg


赛场配置[节选]
YAML:
# Lucky 单地图大逃杀赛场配置
# 修改后执行 /sbr admin reload
# 出生点可以在游戏内站到目标位置后执行 /sbr admin setspawn lucky
# 赛场显示名
name: Lucky 战场
# 是否启用这个赛场
enabled: true
# 模板世界文件夹名
# 填服务端根目录下的世界文件夹名,例如 lucky
# 插件会复制这个模板世界作为本局运行世界,赛后删除运行世界,模板世界不会被修改
template-world: lucky
# 是否开启方可梦精灵自然刷新
# true 表示比赛运行世界里会自然刷新宝可梦
natural-spawns: true
# 最少开赛人数
# 达到这个人数后开始倒计时
min-players: 2
# 最多参赛人数
# 队列人数达到这个数量后不再接受报名
max-players: 24
# 达到最低人数后,倒计时多少秒开赛
countdown-seconds: 10
# 开局传送到出生点后冻结多少秒
freeze-seconds: 3
# 保护期多少秒
# 保护期内禁止玩家对战、交换和物理 PvP
protection-seconds: 30
# 单局最长多少秒
# 超过这个时间后按当前战绩结算
max-match-seconds: 1800
# 全队濒死后多少秒淘汰
# 设为 0 表示全队濒死立即淘汰
all-fainted-eliminate-seconds: 5
# 结算后延迟多少秒恢复玩家
# 留一点时间给冠军展示和结算提示
settle-delay-seconds: 3
# 报名设置
  fee: 0
  # 货币类型,可选 vault、playerpoints、nyeconomy
  currency: vault
  # NyEconomy 的货币名
  nye-currency: 奶龙币
# 缩圈设置
zone:
  # 开赛时的初始安全区半径
  # 根据地图大小和服务器性能调整
  initial-radius: 300.0
  # 缩圈阶段列表,按顺序执行
  phases:
    # 第一阶段
    - wait-seconds: 120   # 等待多少秒后开始收缩
      shrink-seconds: 60
      target-radius: 80
      damage: 2.0
# 物理 PvP 时间窗
# 时间从比赛正式开始计算
# 保护期结束前,物理 PvP 永远不会开启
physical-pvp:
  - start-seconds: 300    # 开赛多少秒后开启
    duration-seconds: 120 # 开启后持续多少秒
# 初始物资
# 所有参赛者在开赛时统一获得
initial-items:
  - item: cobblemon:poke_ball  # 物品 ID
    amount: 10                 # 发放数量
# 初始队伍
# 所有参赛者使用同一套队伍
    nature: 胆小           # 性格
    moves: 十万伏特,电光一闪,铁尾,电磁波  # 招式
    held-item: 气势披带    # 携带物
# 补给箱物资表
# 赛场世界里所有的箱子,都会按这张表填充
supply:
  loot-table: supply
# 空投物资表
airdrop:
  # 是否启用空投
  enabled: false
  # 开赛后多少秒第一次投放
  first-delay-seconds: 180
  # 两次空投之间间隔多少秒
  interval-seconds: 180
  # 单局最多投放次数
  max-drops: 3
  # 空投物资表名称,对应 loot.yml
  loot-table: airdrop
  # 是否向参赛者公告空投坐标
  announce: true
  # 是否显示空投粒子
  particles: true
# 结算奖励
# 奖励命令会在玩家恢复原背包、原队伍和原位置之后执行
# 支持占位符:{player} {uuid} {kills} {damage} {arena} {arena_name} {duration} {participants} {placement}
# 默认以控制台身份执行;行首写 [player] 则以玩家身份执行
rewards:
  # 冠军奖励
  champion:


游戏截图
1794074153905.png
1794074164180.png
1794074723433.png
1794074765137.png
1794074700527.png
1794076075939.png

📄 结语​

感谢使用 SenCobblemonBattleRoyale 插件,我将持续更新更多功能。如果你有任何问题或建议,请加入官方插件交流群:1071725065。
购买此插件只有使用权,没有分发权,请自觉
购买插件后 凭借购买记录 联系作者要授权码
作者QQ:1954698782
  • 1794074173081.png
    1794074173081.png
    1.1 MB · 查看: 12
  • 1794074182641.png
    1794074182641.png
    978.1 KB · 查看: 9

小不溜森

Lv.1 泥土
高级创作者
2025-10-16
111
20
0
钻石
0.00 钻石
金锭
1,140 金锭
作者
小不溜森
价格
98.00 钻石
下载
0
查看
48
首次发布
最后更新

Ratings

0.00 星 0 星

来自小不溜森的更多资源