- ◆ 游戏版本
- 1.20.5-26.x
- ◆ 服务端核心
- Paper、Purpur、Folia、Leaves
- ◆ 前置/依赖
- MythicMobs(必选)、PlaceholderAPI(可选)
✨ KiSpawnPoint — 全 GUI 刷怪点管理插件
🚀 一句话简介
把「刷怪点」变成游戏里点一下就能配好、随时能改、不用碰配置文件的东西:创建、刷新、波次、掉落、裂隙、保护、提示,全部 GUI 完成。
🧩 核心功能
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🖥️ 全 GUI 配置:8 页可视化界面 + 烈焰棒放置,改完立刻生效并自动保存。
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🧟 多怪物池:一只刷怪点可配多个 MythicMobs 怪物 ID,每只随机挑选。
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🌊 波次系统:全部死亡 / 死亡阈值两种模式,支持最大波次、最大同时存在、超时兜底。
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🎁 掉落与奖励:4 种掉落形式、3 种掉落时机、逐物品概率、经验倍率、首杀奖励。
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🧊 物品保真:掉落物走原版组件序列化,拖进 GUI 什么样,掉出来就是逐字节复制品。
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🌀 裂隙装饰:5 种样式、生成高度、3 种持续模式,可随怪物 / 冷却期 / 持续显示。
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🧿 裂缝道具:可将预设好的刷怪点 / 裂隙封装为一次性道具,由玩家使用后创建。管理员预设内容,玩家右键释放,触发后消耗;适合活动、副本、任务奖励与玩家自助开怪。
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🧮 变量运算:支持在条件、波次、掉落数量、经验倍率等配置中使用变量表达式与动态计算
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🚪 进入范围提示:聊天 / 标题 / 副标题,支持触发自定义命令。
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🛡️ 区域保护:防破坏、防放置、防液体桶、防活塞、防爆炸、防火。
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📢 播报与预告:多种播报形式、范围、时长、刷新前预告。
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🧰 运维稳定:自动保存、热重载、未刷新原因诊断、崩溃自愈、Folia 适配。
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🖥️ 显示与悬浮字:倒计时 / 生物名 / 自定义行 / 光柱光效 / 生成粒子音效
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🌦️ 生成条件:时间 / 天气 / 群系 / 触发距离 / 现实时间段 / 区块关系
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🎯 活动范围:超出半径传送回刷怪点、传送回血、边界检测频率
🖼️ 展示图片
🕹️ 快速上手
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把
KiSpawnPoint.jar放入plugins/。 -
确保
plugins/内已有MythicMobs-5.x.jar。 -
启动服务器,生成
config.yml与spawnpoints.yml。 -
进游戏输入
/kispawnpoint gui。 -
主菜单 → 创建刷怪点 → 输入名称 → 列表右键获取烈焰棒 → 右键地面放置 → 左键刷怪点打开配置。
⌨️ 常用命令
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/kispawnpoint gui:打开主菜单 -
/kispawnpoint list:刷怪点列表 -
/kispawnpoint create <名称> [here]:创建刷怪点 -
/kispawnpoint copy <id>:复制刷怪点 -
/kispawnpoint remove <id>:删除刷怪点 -
/kispawnpoint tp <id>:传送 -
/kispawnpoint wand <id>:获取烈焰棒 -
/kispawnpoint info <id>:查看详情与未刷新原因 -
/kispawnpoint spawn <id>:立即刷一波 -
/kispawnpoint drop <id>:测试掉落表 -
/kispawnpoint nbt <id>:物品保真诊断 -
/kisp rift give <id> [数量] [玩家]:获取裂缝道具 -
/kispawnpoint installportal [force]:释放裂隙资源 -
/kispawnpoint reload:热重载
🔐 权限简表
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kispawnpoint.admin:全部功能 -
kispawnpoint.use:基础工具与命令 -
kispawnpoint.create:创建 / 复制 -
kispawnpoint.remove:删除 -
kispawnpoint.tp:传送 -
kispawnpoint.wand:获取烈焰棒 -
kispawnpoint.gui:打开 GUI -
kispawnpoint.reload:重载 -
kispawnpoint.settings:全局设置