- ◆ 游戏版本
- 1.21 ~ 26.x
- ◆ 服务端核心
- Paper / Purpur / Spigot / Folia
- ◆ 前置/依赖
- 无硬依赖
仙鱼 WoIdleFish · 委托市场
一个面向生存服的服务委托市场。玩家发布委托或服务,双方自由报价还价,钱和物品全程托管,在确认验收之后交给对方,谈不拢还可以请管理员介入。
零命令也能用。 GUI菜单功能齐全,需要打字的地方都在聊天栏分步引导。
钱和物都托管。 交割那一刻人不在线、背包满、自定义物品插件没加载,物品会进「待领取箱」,上线自动发或 /xy claim 手动领。
| 版本 | 2.3.1 |
| 作者 | LittleWo |
| 支持核心 | Spigot / Paper / Purpur / Folia |
| 支持版本 | Minecraft 1.21.x ~ 26.x |
| 必需依赖 | 无(自带内置余额,零依赖可跑) |
| 可选依赖 | Vault(接第三方经济)、ItemsAdder / Nexo / CraftEngine(自定义物品) |
| 命令入口 | /xianyu(别名 /xy) |
交易流程简介
委托(发布者出钱,接单者出力)
A 发布 → B 报价 → A 接受 → A 付款到托管 → B 开始 → B 申请验收 → A 验收 → 打款给 B
服务(发布者出力,接单者出钱)
A 发布 → B 报价 → A 接受 → B 付款到托管 → A 开始 → A 申请验收 → B 验收 → 打款给 A
履约保证金(可选,默认关闭):双方可各按成交价的一定比例缴纳保证金。资金托管之后谁单方违约退出,谁的保证金就赔给对手方,托管款原路退回付款方。
功能一览
交易与协商
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 报价 / 还价 | A 报 → B 还 → A 再还 → B 再还可以无限来回,直到有一方按下「确认接受」。 |
| 价格洽谈界面 | 挑人、还价、接受。上半块是「发给我、等我回应的」,下半块是「我发出去、还在等对方」的,一眼看清。 |
| 留言板 | 每张订单可留言协商细节,带未读计数,上线时自动提醒。 |
| 有效期 | 发布时可设天数,无人接单到期自动下架。 |
| 管理员介入 | 谈不拢可申请介入,管理员在专用GUI界面里逐张处理,裁定打款或退款。 |
经济
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 经济后端 | 优先用 Vault 接第三方经济插件;没装或主动关闭时,自动使用插件内置余额(零依赖可跑)。 |
| 手续费 | 成交时从「收钱一方所得」里按比例扣除,可设最低值;手续费可直接销当做回收货币销毁或转给指定账户。 |
| 履约保证金 | 默认关闭(percent: 0.0),双方可各按成交价的一定比例缴纳保证金。资金托管之后谁单方违约退出,谁的保证金就赔给对手方,托管款原路退回付款方。 |
| 统计与流水 | /xy admin stats 看累计成交与手续费;每笔资金动作追加到 logs/economy.log,可事后对账。(仅管理员) |
物品托管
订单除了押钱,还能押东西。订单详情页有「物品托管」入口:
- 当事人点进去 = 自己的托管仓,真箱子界面,直接存取,关掉界面即保存;
- 旁观者点进去 = 双方托管总览,只读。
注意:两侧锁定时机不同:付款方仓在资金托管那一刻锁定(对方就是看着这仓报酬开工的);交付方仓在按下「申请验收」那一刻锁定(在那之前他还在备货,理应随时能拿回来)。
自定义物品支持:ItemsAdder / Nexo / CraftEngine
其他
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 关键词订阅 | /xy sub <关键词>,有人上架命中关键词的新订单就私聊提醒玩家。 |
| 收藏 | 收藏感兴趣的订单,界面里可只看收藏。 |
| 热重载 | /xy reload 重读配置与文案,不动订单数据,改完立刻生效。 |
命令
玩家命令(GUI菜单可操作,一般用不到,权限 woidlefish.use,默认所有玩家可用)
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/xy |
打开市场界面(不带参数,最常用) |
/xy help |
查看帮助 |
/xy list |
列出订单 |
/xy create <demand|service> <价格|-> <标题> [| 描述] |
发布委托 / 服务(价格写 - 表示面议) |
/xy view <编号> |
查看订单详情 |
/xy info <编号> |
查看订单信息 |
/xy offer <编号> <金额> [玩家|-] [备注] |
报价 / 还价(备注可省略) |
/xy accept <编号> [玩家] |
接受报价(多人报价时要点名,价格就此商定) |
/xy pay <编号> |
付款到托管 |
/xy start <编号> |
开始执行 |
/xy done <编号> |
申请验收 |
/xy confirm <编号> |
验收通过(打款,扣手续费) |
/xy dispute <编号> [理由] |
申请管理员介入 |
/xy board <编号> |
查看留言板 |
/xy msg <编号> <内容> |
给这张订单留言 |
/xy cancel <编号> |
取消订单(仅在未托管时) |
/xy mine |
我的订单 |
/xy fav <编号> |
收藏 / 取消收藏 |
/xy sub <关键词> |
订阅关键词 |
/xy unsub <关键词> |
取消订阅 |
/xy subs |
查看已订阅的词 |
/xy items <编号> |
打开自己在这张订单里的物品托管仓 |
/xy claim |
领取还没发到手上的托管物品 |
/xy reload |
重载配置与文案(需管理员权限) |
管理员命令(GUI菜单可操作,一般用不到,权限 woidlefish.admin,默认 OP)
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/xy admin resolve <编号> <pay|refund> |
裁定争议:打款给交付方 / 退款给付款方 |
/xy admin disputes |
打开待处理争议订单列表界面 |
/xy admin give <玩家> <金额> |
发放内置余额 |
/xy admin take <玩家> <金额> |
回收内置余额 |
/xy admin cleanup |
手动清理超过保留期的订单 |
/xy admin info |
查看插件信息 |
/xy admin stats |
查看服务器累计统计 |
/xy admin upgrade |
手动补齐配置与文案文件(只补文件,不改数据) |
/xy admin reload |
等同 /xy reload |
权限
| 权限节点 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
woidlefish.use |
true |
使用市场的基础功能(发布、报价、交易等) |
woidlefish.admin |
op |
管理员指令:处理争议、清理数据、发放余额、重载配置 |
配置项
首次启动生成 plugins/WoIdleFish/config.yml,全部带中文注释。
# ------------------------------------------------------------------ 经济
economy:
use-vault: true # 装了 Vault 就优先用第三方货币;否则用内置余额
internal-currency: "金币" # 内置余额的货币名
internal-symbol: "¤" # 内置余额的货币符号
min-price: 1.0 # 允许的最小金额
max-price: 1000000.0 # 允许的最大金额
# ------------------------------------------------------------------ 手续费
fee:
percent: 2.0 # 成交时从「收钱一方」扣除的百分比,0 = 关闭
minimum: 0.0 # 每单最低手续费
recipient: "" # 留空 = 直接销毁;填玩家名 = 转给该账户
# ------------------------------------------------------------------ 市场
market:
max-title-length: 32 # 标题最大长度
max-description-lines: 5 # 描述最多几行
max-open-orders-per-player: 5 # 每人同时挂出的未完成订单上限
max-note-length: 60 # 报价备注最大长度
ask-offer-note: true # 界面报价时是否多问一步「备注」
max-reason-length: 60 # 介入理由最大长度
completed-retention-days: 30 # 终态订单保留天数(0 = 永久保留)
cleanup-interval-minutes: 60 # 自动清理检查间隔(分钟)
default-expire-days: 0 # 默认有效期天数(0 = 永久)
max-expire-days: 30 # 玩家可选的最大有效期天数
# ------------------------------------------------------------------ 履约保证金
deposit:
percent: 0.0 # 保证金比例,0 = 关闭(默认)
minimum: 0.0 # 每单最低保证金
maximum: 0.0 # 每单保证金上限,0 = 不设上限
# ------------------------------------------------------------------ 物品托管
items:
enabled: true # 是否允许订单托管物品
max-stacks: 27 # 单侧托管仓最多几格(1~54)
allow-custom-items: true # 是否允许存自定义物品(引用 + 整包备份)
# ------------------------------------------------------------------ 提醒
notify:
broadcast-new-order: true # 有新订单时全服播报
remind-unread-on-join: true # 上线时提醒未读留言
notify-subscribers: true # 私聊提醒订阅命中的玩家
notify-self: false # 自己发的单命中自己的订阅词时是否也提醒自己
# ------------------------------------------------------------------ 统计
stats:
economy-log: true # 是否把每笔资金动作写入 logs/economy.log
# ------------------------------------------------------------------ 留言板
board:
max-messages-per-order: 50 # 每张订单最多留言条数
max-message-length: 120 # 单条留言最大长度
rows: 6 # 留言板界面行数(2~6)
数据与日志文件(plugins/WoIdleFish/ 下):
| 文件 | 内容 |
|---|---|
config.yml |
上述配置 |
messages.yml |
全部界面与聊天栏文案,可自定义 |
data/orders.yml |
订单主数据 |
data/subscribes.yml |
关键词订阅 |
data/favorites.yml |
收藏 |
data/stats.yml |
服务器累计统计(只累加不回退) |
data/pending-items.yml |
待领取物品箱 |
logs/economy.log |
逐笔资金流水(追加,不修改) |
backup/ |
升级前的配置备份(每份保留 10 个版本) |
安装
- 放到服务端。 把
WoIdleFish-x.x.x.jar放进服务端的plugins/目录。 - 重启服务端。
- (可选)接经济。 想要用服务器现有货币,装好
Vault+ 任意经济插件(EssentialsX / CMI 等)即可,插件会自动识别;不装则用内置余额。 - 开始用。 玩家输入
/xy打开市场界面,或让管理员用/xy admin give <玩家> <金额>先发点内置余额试试。
升级:直接替换 jar 重启。新增的配置项与文案会自动补进你的文件,旧文件先备份到 backup/。
常见问题
Q:插件会判断委托做完了没有吗?
不会。仙鱼刻意不做裁判,验收通过与否由玩家点确认,谈不拢请管理员介入。
Q:玩家中途下线,托管的物品会丢吗?
不会。交割那一刻人不在线、背包满、或自定义物品还原失败,物品会进入「待领取箱」,下次上线自动发放,也可以 /xy claim 手动领。
Q:手续费谁出?
收钱的一方。
Q:没装 Vault 能用吗?
能。插件自带内置余额,/xy admin give|take 可以发放和回收。
Q:改了配置要重启吗?
不用。/xy reload 即时生效,但「切换经济后端」和「自定义物品适配」需要重启。
Q:/xy reload 连订单数据一起重载吗?
不重载。要动数据请先关服。
Q:支持哪些自定义物品插件?
ItemsAdder、Nexo、CraftEngine。
Q:支持 Folia 吗?
理论上支持。
更新日志
2.3.1
- 首次公开发布。