- ◆ 游戏版本
- 1.21 ~ 26.x
- ◆ 服务端核心
- Paper / Purpur / Spigot / Folia
- ◆ 前置/依赖
- 无硬依赖
WoChainMine · 涡轮连锁
全配置化的 Minecraft 连锁采集 / 作物收割插件。支持 Paper / Purpur / Spigot / Folia,
适配 Minecraft 1.21 ~ 26.x。无硬依赖,装上即用。
- 版本:1.2.2
- 作者:LittleWo
- 主命令:
/chainm(别名/chainmine、/wcm)
一、核心特点
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 全配置化 | 工具组、可连锁方块、GUI 布局、全部都在 config.yml |
| 标签支持 | 方块可以写 #minecraft:logs 这类原版标签,一次覆盖一整类 |
| 作物连锁收割 | 锄头右键 / 破坏成熟作物,一键收一片田,可自动补种 |
| 连锁发光预览 | 潜行时给将要连锁的方块描一圈发光轮廓,只对本人可见;预览实体缩在方块内部,不遮挡挖掘裂纹 |
| 领地保护 | 内置 Residence / WorldGuard 判定,杜绝「站领地外连锁别人家」 |
| 性能可控 | 双重闸门(每 tick 格数 + 每 tick 毫秒预算),大矿脉也不会造成 TPS 抖动 |
| 玩家级GUI开关 | 总开关 / 每个工具组 / 作物收割 / 预览,四个维度都可由玩家自己开关 |
| 经验掉落 | 连锁挖矿会补发原版经验(煤 / 红石 / 青金石 / 钻石 / 绿宝石 / 下界石英 / 下界金 / 幽匿系列),数值抄原版,表可自定义 |
| 粒子反馈 | 每挖掉 / 收割一格都在原位撒粒子,类型与数量可配,只发给发起者本人 |
| 连锁冷却 | cooldown-ms 限制连点间隔,防刷屏 / 防刷耐久;冷却期间不会亮连锁预览,避免误解 |
| 管理命令 | /chainm admin status|on|off <玩家> 查看或强制开关任意玩家的连锁 |
二、安装
- 把
WoChainMine-x.x.x.jar放进服务端的plugins/目录。 - 启动服务器,生成
plugins/WoChainMine/config.yml。 - 按需编辑配置,执行
/chainm reload或重启。
从旧版本升级
直接用新 jar 替换即可,不要删掉自己的 config.yml,插件启动时会自动把老配置补齐到新版本。
要求
- 服务端核心:Paper / Purpur / Spigot / Folia 任选
- Minecraft:1.21 ~ 26.3
- Java:21 及以上
可选依赖(不装也能正常运行)
| 插件 | 作用 |
|---|---|
| PlaceholderAPI | 提供 %wochainmine_*% 变量 |
| Residence | 连锁时的领地保护判定 |
| WorldGuard | 连锁时的区域保护判定 |
三、怎么用
玩家需要 潜行 才能触发连锁(require-sneak: false 可关掉)。
- 挖矿:手持对应工具(镐 / 斧 / 铲 / 锄),潜行,破坏一个可连锁方块 → 整条矿脉/整棵树一起掉。
- 收菜:手持锄头,右键(或直接破坏)成熟作物 → 一片成熟的同种作物一起收,默认自动补种。
- 看预览:潜行并看向可连锁方块,会高亮出即将连锁的范围。
- 开面板:
/chainm。
四、命令与权限
命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/chainm |
打开连锁管理面板 |
/chainm list |
查看所有工具组与作物收割的开关状态 |
/chainm status |
查看自己的各项开关 |
/chainm on / /chainm off |
打开 / 关闭连锁总开关 |
/chainm toggle <组名> |
切换某个工具组 |
/chainm toggle crops |
切换作物连锁收割 |
/chainm toggle preview |
切换连锁预览 |
/chainm reload |
重载配置文件(需管理员权限) |
/chainm admin status <玩家> |
查看指定玩家的所有开关状态(需管理员权限) |
/chainm admin on <玩家> |
强制开启指定玩家的连锁总开关 |
/chainm admin off <玩家> |
强制关闭指定玩家的连锁总开关 |
权限
| 权限 | 说明 |
|---|---|
wochainmine.use |
允许使用连锁采集与作物收割 |
wochainmine.admin |
允许 /chainm reload 与 /chainm admin status|on|off <玩家> |
wochainmine.preview |
允许使用连锁预览(预留) |
wochainmine.bypass.durability |
连锁时不消耗工具耐久 |
wochainmine.bypass.protection |
连锁时无视领地 / 区域保护(危险) |
工具组还可以单独设权限:在工具组里写 permission: "某权限节点",没这个权限的玩家就用不了该组(留空表示不检查)。
五、配置速览
完整注释都在 config.yml 里。
enabled: true # 功能总开关
require-sneak: true # 是否必须潜行
auto-collect: true # 掉落是否直接进背包
max-chain: 64 # 全局连锁上限
durability-protect: 2 # 工具剩余耐久 ≤ 该值就停(0 = 不保护)
cooldown-ms: 0 # 两次连锁的最小间隔,0 = 不限制
performance: # 双重闸门
max-blocks-per-tick: 16
time-budget-ms: 5
worlds: # 生效范围
mode: BLACKLIST
disabled-worlds: []
allowed-worlds: []
disabled-gamemodes: []
protection: # 领地保护
residence: true
worldguard: true
preview: # 连锁预览
mode: auto # auto | glow | damage | off
range: 6.0
scan-interval: 10
max-blocks: 64
glow-inset: 0.01 # 发光预览实体缩进方块内部的比例(0~0.4),防止挡住挖掘裂纹
crop-harvest: # ★ 作物连锁收割
enabled: true
triggers: [RIGHT_CLICK, BREAK]
radius: 3
max-blocks: 64 # 作物只有这一个上限
replant: true
tools: [WOODEN_HOE, ...]
blocks: [WHEAT, CARROTS, POTATOES, BEETROOTS, NETHER_WART]
exp-drops: # ★ 连锁挖矿补发的经验(表里没列的方块不给,与原版一致)
enabled: true
mode: player # player(直接给玩家)| orb(生成经验球)
table:
DIAMOND_ORE: "3-7"
NETHER_GOLD_ORE: "0-1"
SCULK: "1"
…
feedback: # ★ 粒子反馈
particles:
enabled: true
type: BLOCK # BLOCK = 方块碎裂粒子;也可填 CRIT / HAPPY_VILLAGER 等
count: 4
tool-groups: # ★ 工具组,整段可任意增删
pickaxe: { ... }
axe: { ... }
shovel: { ... }
hoe: { ... }
gui: { ... } # 面板标题 / 行数 / 槽位 / 按钮 / 文案
messages: { ... } # 全部提示文案
增删一个工具组
在 tool-groups 下修改:
tool-groups:
# 例:剪刀剪树叶
shear:
enabled: true
display-name: "&d剪刀组"
description: "&7树叶连锁修剪"
icon: SHEARS
tools: [SHEARS]
blocks:
- "#minecraft:leaves" # 标签写法,一次覆盖所有树叶
max-chain: 32 # 本组专属上限,0 = 用全局
permission: "" # 留空 = 不检查权限
加完 /chainm reload 即可。GUI 会自动多出一个按钮(需要 gui.group-slots 里还有空槽位)。
增删可连锁方块
直接改对应工具组的 blocks 列表:
blocks:
- DIAMOND_ORE
- "#minecraft:iron_ores"
- "#minecraft:copper_ores"
六、跨平台兼容说明
| 能力 | Paper / Purpur / Folia | Spigot |
|---|---|---|
| 连锁采集 / 作物收割 | ✅ | ✅ |
| 领地保护(Residence / WorldGuard) | ✅ | ✅ |
传统 & 颜色代码 |
✅ | ✅ |
MiniMessage(<red>、<#ff8800>) |
✅ | ❌ 会原样显示 |
预览 · 发光描边(glow) |
✅ | ❌ |
预览 · 方块裂纹(开发中)(damage) |
❌ | ❌ |
七、常见问题
Q:潜行挖矿没反应?
按顺序排查:enabled 是否为 true → 玩家是否有 wochainmine.use → 是否在 disabled-worlds 里 →
玩家是否用 /chainm 关掉了总开关或该工具组 → 手持工具是否在该工具组的 tools 里 →
该方块是否在 blocks 里。
Q:站在领地边上会连锁到别人的地吗?
不会。插件会做领地判定:只要连通范围里有任何一格属于你无权破坏的领地,整次连锁就会取消(玩家手挖的那一格照常掉落)。
装了 Residence 或 WorldGuard 就自动生效,两者都没装则跳过判定。
Q:连锁会不会把服务器卡崩?
不会。连锁是分批的:每 tick 最多 max-blocks-per-tick 格,且不超过 time-budget-ms 毫秒。
想更保守就把这两个值调小。
Q:工具快坏了会一直连锁到爆掉吗?
不会。durability-protect(默认 2)表示工具剩余耐久 ≤ 该值时连锁立即停止。
检查发生在三个位置:连锁启动前、每一格处理前、整条连锁结束时。想完全不管耐久就设 0。
八、更新日志
v1.2.2 · 2026-10-11
新增功能
-
经验掉落:连锁挖矿补发原版经验(煤 / 红石 / 青金石 / 钻石 / 绿宝石 / 下界石英 / 下界金 / 幽匿系列),
数值照抄原版;
exp-drops.table可自定义,mode可选直接给玩家或生成经验球。 -
粒子反馈:每挖掉 / 收割一格都在原位撒粒子,类型与数量可配,只发给发起者本人。
-
cooldown-ms:限制连点间隔,防刷屏 / 防刷耐久;冷却期间不会亮连锁预览。 -
管理命令
/chainm admin status|on|off <玩家>:查看或强制开关任意玩家的连锁。 -
config.yml自动升级:换 jar 升级时自动把新增配置项(连同模板里的说明注释)补进你的配置文件,只加不减、改前先备份成
config.yml.v<旧版本>.bak,你已经写下的每一行、每个取值都不动。不想写回文件的话把
auto-update-config改成false(新增项仍按内置默认值生效)。 -
配置
preview.glow-inset(默认0.01,范围 0~0.4):预览实体内缩多少格,见下面「修复」第一条。
修复与改进
- 挖矿时看不到方块裂纹:现在实体改为整体缩进方块内部,方块表面重新交还原版渲染:裂纹正常显示;方块边缘的高亮照旧。
- 禁用世界 / 无权限时的误提示:现在只有真的要连锁时才判环境限制并发送提示。
v1.0.1 · 2026-10-10
- 接入 bStats 匿名统计。
v1.0.0 · 2026-10-08
- 首个公开版本。
九、联系作者
有问题或建议可反馈到作者邮箱 block409@foxmail.com