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WoChainMine · 强大的连锁采集插件 · 全配置化 · GUI开关 · 高亮预览 · 性能可控 · 连锁收割农作物 · 领地保护

原创 工具 世界管理 WoChainMine · 强大的连锁采集插件 · 全配置化 · GUI开关 · 高亮预览 · 性能可控 · 连锁收割农作物 · 领地保护 1.2.2

◆ 游戏版本
1.21 ~ 26.x
◆ 服务端核心
Paper / Purpur / Spigot / Folia
◆ 前置/依赖
无硬依赖

WoChainMine · 涡轮连锁

全配置化的 Minecraft 连锁采集 / 作物收割插件。支持 Paper / Purpur / Spigot / Folia,
适配 Minecraft 1.21 ~ 26.x。无硬依赖,装上即用。

  • 版本:1.2.2
  • 作者:LittleWo
  • 主命令:/chainm(别名 /chainmine、/wcm)
当前发布版本 · v1.2.2(2026-10-11) 本版更新:新增 原版经验掉落、粒子反馈、连锁冷却、管理命令、配置自动升级, 并修复「挖矿看不见方块裂纹」「禁用世界误提示」等问题。

一、核心特点

特性 说明
全配置化 工具组、可连锁方块、GUI 布局、全部都在 config.yml
标签支持 方块可以写 #minecraft:logs 这类原版标签,一次覆盖一整类
作物连锁收割 锄头右键 / 破坏成熟作物,一键收一片田,可自动补种
连锁发光预览 潜行时给将要连锁的方块描一圈发光轮廓,只对本人可见;预览实体缩在方块内部,不遮挡挖掘裂纹
领地保护 内置 Residence / WorldGuard 判定,杜绝「站领地外连锁别人家」
性能可控 双重闸门(每 tick 格数 + 每 tick 毫秒预算),大矿脉也不会造成 TPS 抖动
玩家级GUI开关 总开关 / 每个工具组 / 作物收割 / 预览,四个维度都可由玩家自己开关
经验掉落 连锁挖矿会补发原版经验(煤 / 红石 / 青金石 / 钻石 / 绿宝石 / 下界石英 / 下界金 / 幽匿系列),数值抄原版,表可自定义
粒子反馈 每挖掉 / 收割一格都在原位撒粒子,类型与数量可配,只发给发起者本人
连锁冷却 cooldown-ms 限制连点间隔,防刷屏 / 防刷耐久;冷却期间不会亮连锁预览,避免误解
管理命令 /chainm admin status|on|off <玩家> 查看或强制开关任意玩家的连锁

二、安装

  1. 把 WoChainMine-x.x.x.jar 放进服务端的 plugins/ 目录。
  2. 启动服务器,生成 plugins/WoChainMine/config.yml。
  3. 按需编辑配置,执行 /chainm reload 或重启。

从旧版本升级

直接用新 jar 替换即可,不要删掉自己的 config.yml,插件启动时会自动把老配置补齐到新版本。

要求

  • 服务端核心:Paper / Purpur / Spigot / Folia 任选
  • Minecraft:1.21 ~ 26.3
  • Java:21 及以上

可选依赖(不装也能正常运行)

插件 作用
PlaceholderAPI 提供 %wochainmine_*% 变量
Residence 连锁时的领地保护判定
WorldGuard 连锁时的区域保护判定

三、怎么用

玩家需要 潜行 才能触发连锁(require-sneak: false 可关掉)。

  • 挖矿:手持对应工具(镐 / 斧 / 铲 / 锄),潜行,破坏一个可连锁方块 → 整条矿脉/整棵树一起掉。
  • 收菜:手持锄头,右键(或直接破坏)成熟作物 → 一片成熟的同种作物一起收,默认自动补种。
  • 看预览:潜行并看向可连锁方块,会高亮出即将连锁的范围。
  • 开面板:/chainm。

四、命令与权限

命令

命令 说明
/chainm 打开连锁管理面板
/chainm list 查看所有工具组与作物收割的开关状态
/chainm status 查看自己的各项开关
/chainm on / /chainm off 打开 / 关闭连锁总开关
/chainm toggle <组名> 切换某个工具组
/chainm toggle crops 切换作物连锁收割
/chainm toggle preview 切换连锁预览
/chainm reload 重载配置文件(需管理员权限)
/chainm admin status <玩家> 查看指定玩家的所有开关状态(需管理员权限)
/chainm admin on <玩家> 强制开启指定玩家的连锁总开关
/chainm admin off <玩家> 强制关闭指定玩家的连锁总开关

权限

权限 说明
wochainmine.use 允许使用连锁采集与作物收割
wochainmine.admin 允许 /chainm reload 与 /chainm admin status|on|off <玩家>
wochainmine.preview 允许使用连锁预览(预留)
wochainmine.bypass.durability 连锁时不消耗工具耐久
wochainmine.bypass.protection 连锁时无视领地 / 区域保护(危险)

工具组还可以单独设权限:在工具组里写 permission: "某权限节点",没这个权限的玩家就用不了该组(留空表示不检查)。


五、配置速览

完整注释都在 config.yml 里。

YAML:
enabled: true            # 功能总开关
require-sneak: true      # 是否必须潜行
auto-collect: true       # 掉落是否直接进背包
max-chain: 64            # 全局连锁上限
durability-protect: 2    # 工具剩余耐久 ≤ 该值就停(0 = 不保护)
cooldown-ms: 0           # 两次连锁的最小间隔,0 = 不限制

performance:             # 双重闸门
  max-blocks-per-tick: 16
  time-budget-ms: 5

worlds:                  # 生效范围
  mode: BLACKLIST
  disabled-worlds: []
  allowed-worlds: []
disabled-gamemodes: []

protection:              # 领地保护
  residence: true
  worldguard: true

preview:                 # 连锁预览
  mode: auto             # auto | glow | damage | off
  range: 6.0
  scan-interval: 10
  max-blocks: 64
  glow-inset: 0.01       # 发光预览实体缩进方块内部的比例(0~0.4),防止挡住挖掘裂纹

crop-harvest:            # ★ 作物连锁收割
  enabled: true
  triggers: [RIGHT_CLICK, BREAK]
  radius: 3
  max-blocks: 64         # 作物只有这一个上限
  replant: true
  tools: [WOODEN_HOE, ...]
  blocks: [WHEAT, CARROTS, POTATOES, BEETROOTS, NETHER_WART]

exp-drops:               # ★ 连锁挖矿补发的经验(表里没列的方块不给,与原版一致)
  enabled: true
  mode: player           # player(直接给玩家)| orb(生成经验球)
  table:
    DIAMOND_ORE: "3-7"
    NETHER_GOLD_ORE: "0-1"
    SCULK: "1"
    …

feedback:                # ★ 粒子反馈
  particles:
    enabled: true
    type: BLOCK          # BLOCK = 方块碎裂粒子;也可填 CRIT / HAPPY_VILLAGER 等
    count: 4

tool-groups:             # ★ 工具组,整段可任意增删
  pickaxe: { ... }
  axe: { ... }
  shovel: { ... }
  hoe: { ... }

gui: { ... }             # 面板标题 / 行数 / 槽位 / 按钮 / 文案
messages: { ... }        # 全部提示文案

增删一个工具组

在 tool-groups 下修改:

YAML:
tool-groups:
  # 例:剪刀剪树叶
  shear:
    enabled: true
    display-name: "&d剪刀组"
    description: "&7树叶连锁修剪"
    icon: SHEARS
    tools: [SHEARS]
    blocks:
      - "#minecraft:leaves"     # 标签写法,一次覆盖所有树叶
    max-chain: 32               # 本组专属上限,0 = 用全局
    permission: ""              # 留空 = 不检查权限

加完 /chainm reload 即可。GUI 会自动多出一个按钮(需要 gui.group-slots 里还有空槽位)。

增删可连锁方块

直接改对应工具组的 blocks 列表:

YAML:
    blocks:
      - DIAMOND_ORE
      - "#minecraft:iron_ores"
      - "#minecraft:copper_ores"

六、跨平台兼容说明

能力 Paper / Purpur / Folia Spigot
连锁采集 / 作物收割 ✅ ✅
领地保护(Residence / WorldGuard) ✅ ✅
传统 & 颜色代码 ✅ ✅
MiniMessage(<red>、<#ff8800>) ✅ ❌ 会原样显示
预览 · 发光描边(glow) ✅ ❌
预览 · 方块裂纹(开发中)(damage) ❌ ❌

七、常见问题

Q:潜行挖矿没反应?
按顺序排查:enabled 是否为 true → 玩家是否有 wochainmine.use → 是否在 disabled-worlds 里 →
玩家是否用 /chainm 关掉了总开关或该工具组 → 手持工具是否在该工具组的 tools 里 →
该方块是否在 blocks 里。

Q:站在领地边上会连锁到别人的地吗?
不会。插件会做领地判定:只要连通范围里有任何一格属于你无权破坏的领地,整次连锁就会取消(玩家手挖的那一格照常掉落)。
装了 Residence 或 WorldGuard 就自动生效,两者都没装则跳过判定。

Q:连锁会不会把服务器卡崩?
不会。连锁是分批的:每 tick 最多 max-blocks-per-tick 格,且不超过 time-budget-ms 毫秒。
想更保守就把这两个值调小。

Q:工具快坏了会一直连锁到爆掉吗?
不会。durability-protect(默认 2)表示工具剩余耐久 ≤ 该值时连锁立即停止。
检查发生在三个位置:连锁启动前、每一格处理前、整条连锁结束时。想完全不管耐久就设 0。


八、更新日志

v1.2.2 · 2026-10-11

新增功能

  • 经验掉落:连锁挖矿补发原版经验(煤 / 红石 / 青金石 / 钻石 / 绿宝石 / 下界石英 / 下界金 / 幽匿系列),

    数值照抄原版;exp-drops.table 可自定义,mode 可选直接给玩家或生成经验球。

  • 粒子反馈:每挖掉 / 收割一格都在原位撒粒子,类型与数量可配,只发给发起者本人。

  • cooldown-ms:限制连点间隔,防刷屏 / 防刷耐久;冷却期间不会亮连锁预览。

  • 管理命令 /chainm admin status|on|off <玩家>:查看或强制开关任意玩家的连锁。

  • config.yml 自动升级:换 jar 升级时自动把新增配置项(连同模板里的说明注释)补进你的配置文件,

    只加不减、改前先备份成 config.yml.v<旧版本>.bak,你已经写下的每一行、每个取值都不动。

    不想写回文件的话把 auto-update-config 改成 false(新增项仍按内置默认值生效)。

  • 配置 preview.glow-inset(默认 0.01,范围 0~0.4):预览实体内缩多少格,见下面「修复」第一条。

修复与改进

  • 挖矿时看不到方块裂纹:现在实体改为整体缩进方块内部,方块表面重新交还原版渲染:裂纹正常显示;方块边缘的高亮照旧。
  • 禁用世界 / 无权限时的误提示:现在只有真的要连锁时才判环境限制并发送提示。

v1.0.1 · 2026-10-10

  • 接入 bStats 匿名统计。

v1.0.0 · 2026-10-08

  • 首个公开版本。

九、联系作者

有问题或建议可反馈到作者邮箱 block409@foxmail.com

crauper

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2026-10-08
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