- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
- ◆ 服务端核心
- CatServer
- ◆ 前置/依赖
- PlaceholderAPI
一、这个插件干什么
给每一只宝可梦加上"出身":它是谁家的孩子、父母是谁、打过什么仗。后代每打赢一场 玩家对战,父母和祖先的荣耀同步上涨。
全服统计家族战绩,出名门望族排行榜。
一句话:你孵的不是精灵,是王朝的火种。
二、玩法怎么玩(玩家视角)
第 1 步:把你的精灵放进精灵牧场
一旦触发繁育(产蛋),族谱就自动登记了 —— 不需要任何额外操作:- 双亲都没有族谱 → 自动创建一个新家族(家族名默认
你的名字家) - 有一方有族谱 → 蛋继承该家族,代数 +1
- 双方都有族谱 → 蛋继承母方家族,代数 +1
第 2 步:带它去打玩家对战
注意:只有玩家 VS 玩家的对战胜利才计功。对战类型 计功
玩家 vs 玩家(PVP) 计功
打野生宝可梦 不计功
打 NPC 训练家 / 道馆 不计功
练级刷怪 不计功
胜利后你会收到提示:
你的 皮卡丘 取得胜利! 当前战绩 3 胜
第 3 步:祖先躺着也涨声望
后代打赢一场,父母、祖父母、始祖全部 +1 荣耀。你退休的老精灵一直在为家族做贡献 —— 老精灵永远有价值。
第 4 步:出名
- 10 连胜 → 全服广播
- 20 连胜 → 全服广播
- 冠军 → 全服广播 + 荣耀 +100
三、指令一览
指令 作用
/family 打开家族主菜单 GUI
/family info 查看我的家族总览
/family top 名门望族排行榜(GUI)
/family hall 名人堂(历代冠军)
/family tree [1-6] 查看队伍第 N 只的族谱树
/family check [1-6] 查看精灵档案卡
/family name <新名字> 修改家族名称(支持 & 颜色)
/family reload 重载配置(管理员)
/family save 立即保存数据(管理员)