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QueBreeding —— 方可梦繁殖孵化|中文菜单|在线孵化 / 步行跑蛋

原创 娱乐 方块宝可梦 QueBreeding —— 方可梦繁殖孵化|中文菜单|在线孵化 / 步行跑蛋 1.0.2

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Arclight
◆ 模组加载器
  1. Fabric
  2. NeoForge

QueBreeding —— 方可梦繁殖孵化|中文菜单|在线孵化 / 步行跑蛋

给你的方可梦服务器加一套繁殖玩法!

QueBreeding(鹊之繁殖) 是面向 Cobblemon 的免费繁殖插件。玩家用菜单点选队伍里的两只宝可梦开始繁殖,产蛋后自动进入孵化,完成后点一下领走后代。

当前版本:1.0.2
作者:山鹊
QQ 群:1101161988
下载:论坛更新可能不及时推荐加入QQ群

插件有什么功能?

箱子菜单,点击即可开始繁殖

/qb 打开菜单,点两只宝可梦,点「开始繁殖」。

每只宝可梦下面写着中文名、性别、蛋组和携带道具;选了第一只之后,剩下的会直接标出「可以和它配对」或者配不上的原因。开始按钮上会列出这一对能确定的后代信息:种族、精灵球、性格来源、个体继承项数、蛋招式。

闪光和具体个体值是开始时才抽的,菜单里不预告

父母留在队伍,离队自动暂停

开始繁殖不会收走父母,两只留在队伍里就会计时。

玩家离线、死亡、对战中,或者任意一只被放进电脑、交易出去时,繁殖自动暂停并提示暂停原因;放回队伍会提示继续,进度不清零。同一只宝可梦不能同时参与两项繁殖。

产蛋后自动解除父母占用,这两只可以立刻拿去做别的事。

两种孵化模式

模式 怎么算
ONLINE 在线孵化 累计在线秒数,到点就能领
WALK 步行跑蛋 累计水平步行距离(米),跑够就能领

两种模式都不计算离线时间。步行模式排除飞行、鞘翅、载具、创造、旁观、传送,以及单次异常长距离位移。

蛋放在菜单的孵化栏里,不占背包格子,也不是能交易的实体蛋。

原版遗传道具直接生效

Cobblemon 自带的红线、不变之石、力量道具照常生效,不用再兑换一套插件专用道具。只看携带,繁殖时不消耗。

配置文件

config.yml,支持每日次数、同时进行数量、孵化模式、闪光概率、屏蔽物种和 VIP 档位。

/qb reload 先完整校验再替换配置,已经开始的记录保持原来的时长、模式和后代属性,新配置只作用于后续繁殖。

怎么玩

一、准备父母

把两只宝可梦放进队伍。普通配对需要 一雄一雌 + 共同蛋组,不要求同种;百变怪可以和符合条件的非百变怪配对,包括部分无性别宝可梦。

不能繁殖的:两只百变怪、未发现蛋组(Undiscovered)、幼年宝可梦、默认屏蔽的神兽 / 幻兽 / 异兽 / 悖论宝可梦。

二、开始

/qb → 点两只 → 点「开始繁殖」。消耗一次当天额度,完成后确定产一个蛋

有遗传需求的话,开始之前就要把红线、不变之石、力量道具给父母带好——后代属性在开始那一刻就固定了。

三、等孵化

产蛋后自动进入孵化,按服务器设置累计在线时间或步行距离。默认是 繁殖 10 分钟 + 在线孵化 15 分钟,每天最多开始 10 次,同时最多 3 条未完成记录。

四、领取

孵化完成会有提示,/qb 点对应栏位领走。队伍满了自动进电脑;队伍和电脑都满,记录保留着,腾出空位再来领。

右键未完成的栏位进入取消确认。取消不影响这两只宝可梦,但不返还当天额度

遗传规则

默认配置下的规则,概率和继承数量服主可以调。遗传道具全程不消耗。

项目 规则
后代种族 取雌性一方(百变怪配对取另一方)进化链的最初形态,等级 1;尼多兰/尼多朗、甜甜萤/电萤虫随机分支
个体值 随机继承 3 个不同能力,其余 0–31 随机;不继承王冠训练值
红线 任一携带,继承数量改为 5 项
力量道具 锁定对应能力及携带者,占一个继承名额;双方都带则随机选一方
不变之石 继承携带者的原始性格,不继承薄荷修正;双方都带则随机选一方
特性 按雌性一方(或百变怪的另一方)的合法特性槽位遗传;隐藏特性单独概率,失败则抽普通特性
蛋招式 继承双方当前已学会、且在后代蛋招式列表里的招式,去重后最多 4 个
精灵球 同种族随机一方;其他配对取雌性一方(或百变怪的另一方);大师球、贵重球退回普通精灵球
地区形态 决定种族的那一只携带不变之石时,按数据包进化前形态继承阿罗拉、伽勒尔、洗翠、帕底亚形态及肯泰罗品种
闪光 默认 1/4096,开始时一次抽取;不叠加双亲闪光、国际孵化、闪符加成

配置

路径 plugins/QueBreeding/config.yml,改完执行 /qb reload

常用的四项

YAML:
# 繁殖时间,单位:秒
breeding-seconds: 600

# 在线孵化时间,单位:秒
hatching-seconds: 900

# 每位玩家每天最多开始多少次繁殖
daily-limit: 10

# 同时保留的未完成记录数量,范围 1~9
max-jobs: 3

改成跑蛋

YAML:
# ONLINE:在线孵化;WALK:步行孵化
hatch-mode: WALK

# 需要累计的步行距离,单位:米
walking-distance: 2000

WALK 模式按距离算,不再使用 hatching-seconds;前面的繁殖阶段仍然按时间算。

概率和遗传

YAML:
inheritance:
  # 概率用分母,4096 就是 1/4096
  shiny-denominator: 4096
  # 默认继承几项个体值
  iv-count: 3
  # 带红线时继承几项
  destiny-knot-iv-count: 5
  # 特性遗传概率
  ability-chance: 0.8
  # 隐藏特性单独概率
  hidden-ability-chance: 0.6

屏蔽物种

YAML:
# 精确的物种 ID,可以省略 cobblemon: 前缀
blocked-species: []

# 按数据标签屏蔽,默认挡掉神兽、幻兽、异兽、悖论
blocked-labels: [legendary, mythical, ultra_beast, paradox]

未发现蛋组和幼年宝可梦始终不能繁殖,不受这两项影响。

VIP 档位

YAML:
profiles:
  vip:
    permission: quebreeding.vip
    breeding-seconds: 480
    hatching-seconds: 720
    daily-limit: 20
    max-jobs: 5

用权限插件给玩家 quebreeding.vip 就生效。不需要这个功能就整段改成 profiles: {}

未知字段、无效概率、错误类型、不存在的屏蔽物种都会在 /qb validate 时直接报出来。每日额度按 timezone 算自然日,默认 Asia/Shanghai取消和完成的记录都计入当天用量

常用命令与权限

命令 用途 权限
/qb/qbreed 打开繁殖菜单 quebreeding.use
/qb help 查看命令帮助
/qb start <1-6> <1-6> 用队伍位置直接开始繁殖 quebreeding.use
/qb status 今日用量、进度和记录编号 quebreeding.use
/qb claim <编号> 领取指定已完成记录 quebreeding.use
/qb validate 检查配置,不改变运行配置 quebreeding.admin
/qb reload 校验并重载配置 quebreeding.admin
/qb inspect <编号> 查看记录详情与后代 UUID quebreeding.admin

quebreeding.use 默认开放;quebreeding.admin 默认仅 OP;quebreeding.vip 默认不给,要用权限插件单独授予。

常见问题

父母会被消耗吗? 不会。父母全程留在队伍里,红线、不变之石、力量道具也不消耗。

为什么波波配傲骨燕,生出来一定是傲骨燕? 后代种族只跟雌性那一方(百变怪配对跟另一方),雄方只贡献个体值、蛋招式和精灵球。参考原作规则。

支持跨服吗? 不支持。数据库只供单服使用,不能让多个实例共享同一个 breeding.db

反馈

遇到问题欢迎在帖子下反馈:服务端类型与版本、加载器、Cobblemon 版本、插件版本、复现步骤和相关报错日志。配置问题可以附上 config.yml

推荐加入 QQ 群直接反馈,论坛消息不一定能看到。

呆呆山鹊

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2022-04-12
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呆呆山鹊
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