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- **修复传送门相关问题** — 修复了之前非完整水源方块(如水浸方块)也能启动传送门的问题,现在需要完整的水源才能激活传送门。新增类似下界传送门的视觉叠加效果。生存模式玩家第二次进入传送门时无需等待,直接传送。 - **修复骑士金属盾格挡动画** — 骑士金属盾现在在第一人称视角下会正确显示格挡动画,与原版盾牌表现一致。 - **修复实验 115 方块无法食用** — 实验 115 方块现在可以通过右键点击正常食用,与原版蛋糕行为一致。 - **修复游戏规则翻译问题** — 修复了部分游戏规则在设置界面显示原始翻译键名的问题。 - **修复硫方怪吞食方块的相关问题** — 修复了硫方怪此前无法"吞"下某些暮色森林方块的问题。现在硫方怪可以吞下除巨型树叶外的所有巨型方块,吞下巨型方块后身体会随之变大;替换为其他非巨型方块或使用剪刀后,身体恢复正常大小。 <img width="2560" height="1334" alt="2026-07-20_05 12 13" src="https://github.com/user-attachments/assets/e807357d-6591-49c9-9807-83f87c0783d4" />
- 升级 NeoForge 至 26.2.0.12-beta,以兼容上游 API 变更(RenderArmEvent 的 getPackedLight 改为 getLightCoords,事件签名改为泛型 RenderArmEvent<?>) - 将 cube_talisman(立方体护身符)从"物品与原材料"创造标签页移至"正在开发"标签页,与其在 twilightforest:wip 物品标签中的条目保持一致 - 修复旅行者腰带提示文本显示键位原始名称(key.twilightforest.swap_hotbar)而非实际按键绑定的问题