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StazzasSpawn-宝可梦大量出没??自带连捕机制的宝可梦大量出没插件[1.21.1][Arclight]

Cobblemon/Fabric StazzasSpawn-宝可梦大量出没??自带连捕机制的宝可梦大量出没插件[1.21.1][Arclight] 1.0

没有下载权限
方块宝可梦/Fabric版插件
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
◆ 游戏版本
1.21.1

📕 介绍​

本插件是一款能够选择区域让宝可梦进行刷新的插件,并且自带了类似去皮/去伊的连捕机制,可以自己使用木斧标点来定义区域范围,区域内可以自定义多种宝可梦的刷新权重和闪光几率,可以添加多个刷新区域



📹游戏内截图​

1780395014270.png

1780395023864.png


🔧配置文件示例
YAML:
general:
  # 连续捕获多少次后才开始显示提示消息
  notification-start: 5

# === IV (个体值) 保底加成 ===
iv-bonus:
  # 是否启用
  enabled: true
  # 触发 IV 保底的最低连锁数
  min-combo: 11
  # 中级连锁阈值
  mid-combo: 21
  # 最大连锁阈值
  max-combo: 31
  # IV满值
  perfect-value: 31

# === 闪光几率加成 ===
shiny-bonus:
  enabled: true
  # 触发闪光加成的连锁阈值 (提示: 同时受 iv-bonus 阈值影响)
  min-combo: 11
  # 额外闪光判定次数
  rolls:
    min: 1   # combo ≥ min-combo
    mid: 3   # combo ≥ mid-combo
    max: 5   # combo ≥ max-combo
  # 基础闪光率 (默认 1/4096 = 0.000244140625)
  base-rate: 0.000244140625

# === 尺寸加成 ===
size-bonus:
  enabled: true
  # 触发尺寸加成的连锁阈值
  min-combo: 11
  # 额外尺寸判定次数 (取最极端值)
  rolls:
    min: 1   # combo ≥ min-combo
    mid: 3   # combo ≥ mid-combo
    max: 5   # combo ≥ max-combo
  # 尺寸缩放范围
  scale:
    min: 0.75
    max: 1.25
    default: 1.0

YAML:
# 玩家激活范围(方块)
# 只有当玩家进入以此区域中心为圆心、以此值为半径的球体内时,该区域才会开始尝试生成宝可梦。
# 设置为 0 或负数则禁用此功能(不推荐,会消耗更多性能)。
player-activation-range: 32


📄 结语​

感谢使用 StazzasSpawn 插件,我们持续更新更多功能。如果你有任何问题或建议,请加入方可梦技术交流群:966720491。
此插件只有使用权,没有分发权,请自觉,谨防倒卖
作者QQ:1738964540
作者
Stazzas
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