- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
插件简介
Bug反馈QQ群: 1097751366
XCobbleCard 是一款面向 Cobblemon 的宝可梦卡片插件,支持通过卡片道具对宝可梦进行调整。
玩家右键使用卡片后,可直接打开队伍选择与功能 GUI,对指定宝可梦进行修改
插件目前支持个体值、努力值、等级、特性、梦特、性别、昵称、技能遗忘、技能学习、体型、性格、闪光等多种卡片功能,并支持配置文件自定义卡片名称、GUI、物品材质、Lore、数值范围、是否启用、是否消耗卡片等内容。
支持的卡片
配置文件
Bug反馈QQ群: 1097751366
XCobbleCard 是一款面向 Cobblemon 的宝可梦卡片插件,支持通过卡片道具对宝可梦进行调整。
玩家右键使用卡片后,可直接打开队伍选择与功能 GUI,对指定宝可梦进行修改
插件目前支持个体值、努力值、等级、特性、梦特、性别、昵称、技能遗忘、技能学习、体型、性格、闪光等多种卡片功能,并支持配置文件自定义卡片名称、GUI、物品材质、Lore、数值范围、是否启用、是否消耗卡片等内容。
支持的卡片
- IV_CARD 个体值卡片
- EV_CARD 努力值卡片
- IV_RESET_CARD 个体值重置卡
- EV_RESET_CARD 努力值重置卡
- LEVEL_CARD 等级卡
- ABILITY_CARD 特性卡
- HIDDEN_ABILITY_CARD 梦特卡
- GENDER_CARD 性别卡
- LEVEL_RESET_CARD 等级重置卡
- NICKNAME_CARD 昵称卡
- MOVE_FORGET_CARD 技能遗忘卡
- MOVE_LEARN_CARD 学技能卡
- SIZE_CARD 体型卡片
- NATURE_CARD 性格卡片
- SHINY_CARD 闪光卡片
- /xcc help 查看插件帮助
- /xcc list 查看全部可用卡片类型
- /xcc give <玩家> <卡片类型> [数量] 给予玩家指定卡片
- /xcc reload 重载插件配置
- 别名:/xcobblecard
- xcobblecard.use 使用卡片权限,默认所有玩家可用
- xcobblecard.give 发放卡片权限,默认 OP
- xcobblecard.admin 管理员权限,默认 OP
配置文件
YAML:
# 插件消息前缀
prefix: "&6[XCobbleCard] "
# 卡片使用后是否消耗
consume-card-on-use: true
# 卡片设置
cards:
iv_card:
# 是否启用个体值卡
enabled: true
# 个体值最大允许值
max-value: 31
# 个体值最小允许值
min-value: 0
item:
material: PAPER
name: "&6个体值卡片"
lore:
- "&7使用后可以修改宝可梦的个体值"
- "&7范围: 0-31"
ev_card:
# 是否启用努力值卡
enabled: true
# 单项努力值最大值
max-value: 252
# 单项努力值最小值
min-value: 0
# 努力值总上限
max-total: 510
item:
material: PAPER
name: "&a努力值卡片"
lore:
- "&7使用后可以修改宝可梦的努力值"
- "&7单项范围: 0-252"
- "&7总计上限: 510"
iv_reset_card:
# 是否启用个体值重置卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&c个体值重置卡"
lore:
- "&7使用后将宝可梦的个体值全部重置为 0"
ev_reset_card:
# 是否启用努力值重置卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&2努力值重置卡"
lore:
- "&7使用后将宝可梦的努力值全部重置为 0"
level_card:
# 是否启用等级卡
enabled: true
# 每次使用提升的等级
step: 1
# 可提升到的最高等级
max-level: 100
item:
material: PAPER
name: "&9等级卡"
lore:
- "&7使用后提升宝可梦等级"
- "&7每次提升 &f1 &7级"
ability_card:
# 是否启用特性卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&3特性卡"
lore:
- "&7使用后切换宝可梦的普通特性"
hidden_ability_card:
# 是否启用梦特卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&5梦特卡"
lore:
- "&7使用后将宝可梦切换为隐藏特性"
gender_card:
# 是否启用性别卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&d性别卡"
lore:
- "&7使用后修改宝可梦性别"
level_reset_card:
# 是否启用等级重置卡
enabled: true
# 重置后的目标等级
target-level: 1
item:
material: PAPER
name: "&1等级重置卡"
lore:
- "&7使用后重置宝可梦等级"
nickname_card:
# 是否启用昵称卡
enabled: true
# 昵称最大长度
max-length: 16
item:
material: PAPER
name: "&6昵称卡"
lore:
- "&7使用后为宝可梦修改昵称"
move_forget_card:
# 是否启用技能遗忘卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&c技能遗忘卡"
lore:
- "&7使用后让宝可梦遗忘一个当前技能"
move_learn_card:
# 是否启用学技能卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&a学技能卡"
lore:
- "&7使用后让宝可梦学习一个合法技能"
- "&7技能栏满时会放入后备技能"
size_card:
# 是否启用体型卡
enabled: true
# 体型倍率最大值
max-value: 2.0
# 体型倍率最小值
min-value: 0.5
# 体型调整步长
step: 0.1
item:
material: PAPER
name: "&b体形卡片"
lore:
- "&7使用后可以修改宝可梦的体型大小"
- "&7范围: 0.5x - 2.0x"
nature_card:
# 是否启用性格卡
enabled: true
item:
material: PAPER
name: "&d性格卡片"
lore:
- "&7使用后可以修改宝可梦的性格"
shiny_card:
# 是否启用闪光卡
enabled: true
item:
material: NETHERITE_SCRAP
name: "&e闪光卡片"
lore:
- "&7使用后可以将宝可梦变为闪光"
# 消息配置
messages:
no-permission: "&c你没有权限使用此功能!"
no-permission-command: "&c你没有权限执行此命令!"
card-used: "&a已使用卡片!"
iv-modified: "&a个体值已修改! 本次消耗 %cards_needed% 张卡片"
ev-modified: "&a努力值已修改! 本次消耗 %cards_needed% 张卡片"
size-modified: "&a体型已修改为 %current_scale%x!"
nature-modified: "&a性格已修改为 %nature%!"
shiny-applied: "&a已将宝可梦设为闪光!"
ev-total-exceeded: "&c努力值总计不能超过510!"
no-pokemon: "&c你的队伍中没有宝可梦!"
card-given: "&a已给予 %player% %amount%x %card%"
card-received: "&a你收到了 %amount%x %card%"
command-give-usage: "&c用法: /xcc give <玩家> <卡片类型> [数量]"
player-not-online: "&c玩家 %player% 不在线!"
invalid-card-type: "&c无效的卡片类型: %type%"
available-card-types: "&7可用类型: %types%"
inventory-full-drop: "&e玩家背包已满,部分物品掉落在地上"
reload-success: "&a配置已重载!"
reload-failure: "&c重载配置失败: %error%"
card-insufficient: "&c卡片不足,需要 %amount% 张 %card%"
nickname-cancelled: "&e已取消昵称修改"
nickname-empty: "&c昵称不能为空,请重新输入,或输入 cancel 取消"
nickname-too-long: "&c昵称过长,最多 %max_length% 个字符,请重新输入"
nickname-modified: "&a昵称已修改为 %nickname%!"
nickname-input-prompt: "&e请在聊天栏输入新的昵称,输入 cancel 取消。最大长度 %max_length% 字符"
no-switchable-abilities: "&e该宝可梦没有可切换的普通特性"
already-hidden-ability: "&e该宝可梦当前已经是隐藏特性"
no-hidden-ability: "&e该宝可梦没有可用的隐藏特性"
hidden-ability-applied: "&a已切换为隐藏特性 %ability%!"
no-learnable-moves: "&e该宝可梦当前没有可学习的技能"
operation-failed-console: "&c操作失败,请查看控制台日志"
stat-already-zero: "&e%stat_name% 当前已经是 0"
stat-reset: "&a已将 %stat_label% 重置为 0!"
stat-modify-failed: "&c修改失败,请查看控制台日志"
size-modify-failed: "&c修改体型失败!"
move-forget-min-one: "&e宝可梦至少需要保留 1 个技能"
move-forget-failed: "&c遗忘技能失败"
move-forgotten: "&a已遗忘技能 %move%!"
move-learn-failed: "&c学习技能失败"
move-learned: "&a已学会技能 %move%!"
move-added-bench: "&a技能 %move% 已加入后备技能!"
level-at-max: "&e该宝可梦等级已达到上限,无法继续提升"
level-up-success: "&a宝可梦等级已提升至 %new_level% 级! 本次消耗 %amount% 张卡片"
level-up-failed: "&c提升等级失败!"
level-reset-not-higher: "&e该宝可梦当前等级已经不高于目标等级"
level-reset-success: "&a宝可梦等级已重置为 %target_level% 级!"
ability-switch-failed: "&e特性切换失败"
ability-switched: "&a特性已切换为 %ability%!"
gender-already-current: "&e该宝可梦当前已经是%gender%"
gender-modified: "&a性别已修改为 %gender%!"
nature-method-not-found: "&c修改性格失败: 找不到方法"
nature-invalid: "&c修改性格失败: 无效的性格"
nature-modify-failed: "&c修改性格失败: %error%"
list-header:
- "&6===== 可用卡片类型 ====="
help-lines:
- "&6===== XCobbleCard 帮助 ====="
- "&e/xcc give <玩家> <类型> [数量] &7- 给予卡片"
- "&e/xcc list &7- 列出所有卡片类型"
- "&e/xcc reload &7- 重载配置文件"
- "&e/xcc help &7- 显示帮助信息"