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CobblePal - 方可梦帕鲁基地 全界面操作!实现多种自动化生产!还包含完善的体力/心情/饱食/喂食/基地升级系统以及入侵防御系统![Fabric]

Bukkit CobblePal - 方可梦帕鲁基地 全界面操作!实现多种自动化生产!还包含完善的体力/心情/饱食/喂食/基地升级系统以及入侵防御系统![Fabric] 1.0.0

没有购买权限 (168.00 钻石)
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
Cobblemon
◆ 游戏版本
1.21.1
2.png

介绍​

CobblePal 是一款基于 Cobblemon 模组开发的宝可梦基地自动化工作系统插件,灵感源自帕鲁(Palworld)的基地玩法。玩家可以建立自己的基地,将宝可梦分配到不同类型的工作台上自动工作,实现冶炼、浇灌、种植、采矿、伐木、搬运、远征、牧场产出、制药、采集等多种自动化生产。插件还包含完善的体力/心情/饱食系统、喂食系统、基地升级系统以及入侵防御系统。

指令列表​

指令权限要求含义
/cpal reloadcobblepal.admin.reload重载配置文件
/cpal give <类型|all> [数量]cobblepal.admin.give给予工作方块
/cpal base listcobblepal.use列出自己的基地
/cpal base infocobblepal.use查看当前基地详情
/cpal base removecobblepal.admin.base.remove删除当前基地
/cpal statuscobblepal.use查看工作宝可梦状态

工作方块一览

方块材质适配属性用途
帕鲁盒玩家头颅创建基地、管理分配
喂食箱木桶放食物恢复宝可梦状态
冶炼台高炉加速烧制熔炉中的物品
灌溉器炼药锅浇灌作物加速生长
种植台堆肥桶自动收割并补种
采石场切石机地面/岩石持续产出矿物
伐木场锻造台格斗/虫自动砍伐树木
传送带投掷器普通/飞行工作台间物流搬运
远征台制图台钢/电/龙远征探险带回战利品
牧场干草捆特定物种特定宝可梦产出专属物品
酿造台酿造台加速药水酿造
采集盆陶罐冰/恶/幽灵采集浆果树果等


config 主配置文件说明

YAML:
language: "zh_CN"   # 语言文件名,对应 lang/ 下的 yml 文件名,不带扩展名
debug: false        # 是否开启调试模式;正式服建议保持 false

# 基地设置
base:
  max-per-player: 3          # 每位玩家最多可放置多少个帕鲁盒,也就是最多拥有多少个基地
  max-workers: 8             # 单个基地最多可分配多少只工作宝可梦
  pal-box-head-texture: "adeae817756bca0eaffef85ce8fa0cb1bdb609bec4b0fe71e9f363d51660c0ea"  # 帕鲁盒头颅材质值,可填 textures.minecraft.net 对应纹理值

  # 宝可梦来源模式
  # PARTY_ONLY - 只能从队伍选择宝可梦
  # PC_ONLY - 只能从 PC 选择宝可梦
  # BOTH - 队伍和 PC 都可以选择
  pokemon-source-mode: "PARTY_ONLY"

  # 基地等级设置
  # range 表示:以帕鲁盒为中心,向 X / Y / Z 三个方向各自延伸的格数
  # max-workstations 表示:该等级下基地里最多能放置多少个工作方块
  # costs 表示:升级到该等级时所需材料
  levels:
    1:
      range: 32
      max-workstations: 4
    2:
      range: 48
      max-workstations: 7
      costs:
        1:
          amount: 16
          item:
            ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
            type: IRON_INGOT
            amount: 1
    3:
      range: 64
      max-workstations: 10
      costs:
        1:
          amount: 8
          item:
            ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
            type: DIAMOND
            amount: 1

# 工作引擎
work:
  tick-interval: 20
  max-actions-per-tick: 200
  tick-budget-ms: 5
  # 适配度公式可用变量: pokemon_level, pokemon_friendship, pokemon_iv_total, pokemon_is_shiny
  suitability-expression: "1 + {pokemon_level} / 20 + {pokemon_iv_total} / 186"  # 决定工作效率倍率的公式

  # 离线工作系统
  offline-work-enabled: true           # 是否允许离线工作;关闭后玩家离开基地附近时会停工
  offline-work-efficiency: 0.5         # 离线工作效率倍率,0.5 表示只有在线时的一半效率
  require-player-online: true          # 是否要求基地拥有者在线;false 时玩家下线后也能继续工作
  pause-on-dimension-change: false     # 玩家切换维度/世界时是否暂停基地工作
  entity-render-distance: 64.0         # 超过此距离后会切到虚拟工作模式,不再强制显示实体

# 体力系统
stamina:
  enabled: true                        # 是否启用体力系统
  base-max: 100.0                      # 基础最大体力
  max-expression: "100 + {pokemon_level} * 2 + {pokemon_friendship} / 5"  # 最大体力公式
  work-drain-per-cycle: 1.5            # 每次工作扣除多少体力
  work-drain-interval: 10              # 每隔多少 tick 扣一次体力
  rest-regen-per-cycle: 5.0            # 休息时每次恢复多少体力
  rest-regen-interval: 10              # 每隔多少 tick 恢复一次体力
  exhaustion-message: true             # 体力耗尽时是否给玩家发送提示

# 心情系统
mood:
  enabled: true                        # 是否启用心情系统
  default-value: 80.0                  # 新宝可梦默认心情值
  work-drain-per-cycle: 0.5            # 工作时每次降低多少心情
  work-drain-interval: 30              # 每隔多少 tick 降一次心情
  rest-regen-per-cycle: 3.0            # 休息时每次恢复多少心情
  rest-regen-interval: 20              # 每隔多少 tick 恢复一次心情
  low-mood-threshold: 30.0             # 心情低于此值后开始触发低心情惩罚
  low-mood-efficiency: 0.5             # 低心情时的工作效率倍率
  refuse-threshold: 10.0               # 心情低于此值后,宝可梦会开始拒绝工作
  refuse-chance: 0.3                   # 达到拒工区间后,每轮拒工的概率

# 饱食系统
hunger:
  enabled: true                        # 是否启用饱食系统
  max-hunger: 100.0                    # 最大饱食值
  work-drain-per-cycle: 1.0            # 工作时每次扣除多少饱食
  work-drain-interval: 15              # 每隔多少 tick 扣一次饱食
  hungry-threshold: 30.0               # 低于该值会提示“宝可梦饿了”
  starving-threshold: 0.0              # 低于该值视为严重饥饿,通常会停工或强提示

feeding 喂食配置文件说明

YAML:
# 喂食箱配置
cooldown: 5

# 食物效果: 材料 -> 体力/心情/饱食恢复
items:
  APPLE:
    stamina: 10
    mood: 5
    hunger: 15
  GOLDEN_APPLE:
    stamina: 50
    mood: 20
    hunger: 40
  COOKED_BEEF:
    stamina: 25
    mood: 10
    hunger: 30
  COOKED_PORKCHOP:
    stamina: 25
    mood: 10
    hunger: 30
  BREAD:
    stamina: 15
    mood: 5
    hunger: 20
  COOKIE:
    stamina: 5
    mood: 15
    hunger: 10
  CAKE:
    stamina: 30
    mood: 25
    hunger: 35
  GOLDEN_CARROT:
    stamina: 35
    mood: 15
    hunger: 25
  SWEET_BERRIES:
    stamina: 8
    mood: 10
    hunger: 12
  HONEY_BOTTLE:
    stamina: 20
    mood: 20
    hunger: 20
  COOKED_CHICKEN:
    stamina: 20
    mood: 8
    hunger: 25
  COOKED_MUTTON:
    stamina: 22
    mood: 8
    hunger: 25
  COOKED_SALMON:
    stamina: 20
    mood: 10
    hunger: 25
  PUMPKIN_PIE:
    stamina: 25
    mood: 15
    hunger: 30

# 属性偏好食物(额外加成)
type_preferences:
  fire:
    BLAZE_POWDER:
      stamina: 40
      mood: 30
      hunger: 35
    MAGMA_CREAM:
      stamina: 35
      mood: 25
      hunger: 30
  water:
    TROPICAL_FISH:
      stamina: 40
      mood: 30
      hunger: 35
    PUFFERFISH:
      stamina: 20
      mood: 35
      hunger: 25
  grass:
    MELON_SLICE:
      stamina: 40
      mood: 30
      hunger: 35
    GLOW_BERRIES:
      stamina: 30
      mood: 35
      hunger: 30
  electric:
    GLOWSTONE_DUST:
      stamina: 35
      mood: 30
      hunger: 25
  ice:
    SNOWBALL:
      stamina: 30
      mood: 25
      hunger: 20
  dragon:
    DRAGON_BREATH:
      stamina: 50
      mood: 40
      hunger: 40
  fairy:
    CHORUS_FRUIT:
      stamina: 35
      mood: 35
      hunger: 30

raids 入侵配置文件说明

YAML:
enabled: true
check-interval: 12000     # 检查间隔(tick),12000 = 约 10 分钟检查一次
raid-chance: 0.05          # 每次检查时,每个基地触发袭击的概率;0.05 = 5%
min-base-level: 5          # 触发袭击所需的最低基地等级总和(所有工作台等级之和)
cooldown: 72000            # 单个基地的袭击冷却时间(tick),72000 = 约 1 小时

raid-types:
  - name: "dark_swarm"
    display-name: "恶属性宝可梦群袭"
    weight: 40
    base-power: 50
    per-level-power: 10
    attack-type: dark
    species: [rattata, zubat, murkrow, poochyena]
    spawn-count: 4
  - name: "ghost_haunt"
    display-name: "幽灵宝可梦侵袭"
    weight: 30
    base-power: 60
    per-level-power: 12
    attack-type: ghost
    species: [gastly, haunter, misdreavus, duskull]
    spawn-count: 3
  - name: "fire_assault"
    display-name: "火属性宝可梦突袭"
    weight: 20
    base-power: 80
    per-level-power: 15
    attack-type: fire
    species: [houndour, magmar, growlithe]
    spawn-count: 3
  - name: "dragon_incursion"
    display-name: "龙属性宝可梦入侵"
    weight: 10
    base-power: 100
    per-level-power: 20
    attack-type: dragon
    species: [bagon, dratini, axew, deino]
    spawn-count: 2

rewards:
  - { material: IRON_INGOT, min: 2, max: 8, weight: 40 }
  - { material: GOLD_INGOT, min: 1, max: 4, weight: 30 }
  - { material: DIAMOND, min: 1, max: 2, weight: 15 }
  - { material: EXPERIENCE_BOTTLE, min: 3, max: 10, weight: 35 }

penalties:
  destroy-workstation-count: 1    # 防守失败时被摧毁的工作台数量
  storage-loss-percent: 10        # 防守失败后,其余幸存工作台仓库丢失的物品百分比
  workstation-downtime: 1200      # 幸存工作台的停工时间(tick),1200 = 约 1 分钟

# 入侵宝可梦等级计算公式:base + (防御方宝可梦平均等级 × multiplier),结果限制在 [min, max]
# 示例:防御方平均 Lv.40,公式 = 0 + (40 × 1.0) = Lv.40
level-scaling:
  base: 0            # 基础等级加成
  multiplier: 1.0    # 防御方平均等级的倍率
  min: 5             # 入侵宝可梦最低等级
  max: 100           # 入侵宝可梦最高等级

属性与工作类型对照表

宝可梦属性对应工作类型工作方块
冶炼冶炼台
浇灌灌溉器
种植种植台
地面/岩石采矿采石场
格斗/虫伐木伐木场
普通/飞行搬运传送带
钢/电/龙远征远征台
特定物种牧场牧场
制药酿造台
冰/恶/幽灵采集采集盆
小贴士 双属性宝可梦可以胜任多种工作!例如喷火龙(火/飞行)可以冶炼或搬运

远征系统

远征台支持多个远征目标,随工作台等级解锁:

等级远征目标时长特色战利品
1近郊森林5 分钟原木、苹果、铁粒
2废弃矿井10 分钟铁锭、红石、青金石
3海底遗迹15 分钟海晶碎片、鹦鹉螺壳、海洋之心
4下界要塞20 分钟烈焰棒、地狱疣、凋灵骷髅头
5末地城30 分钟潜影壳、鞘翅(稀有)、龙息

牧场系统

牧场支持特定物种宝可梦自动产出专属物品,容量随等级增长(1→5 只)。

物种产出物品冷却时间
Miltank(大奶罐)奶桶、哞哞牛奶90~120 秒
Wooloo(毛辫羊)白色羊毛180 秒
Mareep(咩利羊)白色羊毛180 秒
Torchic(火稚鸡)羽毛、鸡蛋90~240 秒
Combee(三蜜蜂)蜂蜜瓶、蜜脾180~240 秒
Tropius(热带龙)西瓜片、甜浆果120~150 秒
Gogoat(坐骑山羊)奶桶120 秒
Tauros(肯泰罗)皮革、生牛肉180~240 秒
Dubwool(毛毛角羊)白色羊毛180 秒
Flaaffy(茸茸羊)白色羊毛170 秒
Ampharos(电龙)白色羊毛160 秒
Vespiquen(蜂女王)蜂蜜瓶、蜜脾180~240 秒
Swinub(小山猪)雪球、生猪排120~240 秒
Skiddo(坐骑小羊)奶桶120 秒
Chansey(吉利蛋)鸡蛋、大量鸡蛋180~300 秒

基地升级

等级范围(格)最大工作台数升级材料
1324
248716 个铁锭
364108 个钻石


游戏截图

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1773762605320.png
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📄 结语​

感谢使用 CobblePal 模组/插件,我们持续更新更多功能。如果你有任何问题或建议,请加入官方插件交流群:966720491。
作者很听劝!遇到问题尽管说!
注意:购买此插件只有使用权,没有分发权,请自觉
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作者
XiaoCaoAwA
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