- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
- ◆ 插件前置
- PixelCore
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
YAML:
# 全局提示信息配置
# 当玩家手持超过 1 个进化石时显示的强制提示(因为原版进化石堆叠为 1)
amountmust: "&6[&b进化石&6]&f为保证更符合原版进化石堆叠数量,进化石的最大堆叠数量强制为 1 个,请弄成一个后使用"
# 玩家成功使用进化石后的私聊提示
message: "&6[&b进化石&6]&f恭喜你使用成功了,将%oldpokemon%,进化成为了 %newpokemon%"
# 是否开启全服广播
broadcast:
enable: false # false = 关闭广播;true = 开启
# 广播消息格式(仅当 enable: true 时生效)
info: "&6[&b进化石&6]&f恭喜%player%使用成功了,将%oldpokemon%,进化成为了 %newpokemon%"
# 定义所有自定义进化规则
pokemon:
# === 特殊形态:小智版甲贺忍蛙(Ash-Greninja)===
# 规则名称:greninja_ash2(可任意命名,仅作内部标识)
greninja_ash2:
# 原始宝可梦种类(必须是英文小写标准名)
Original: "greninja"
# 要求当前形态为 "battle_bond"(即牵绊变身前的甲贺忍蛙)
FromForm: "battle_bond"
# 要求当前特性必须为 "Torrent"(激流)
Ability: "Torrent"
# 进化后设置为 "ash" 形态(即小智版甲贺忍蛙)
SetForm: "ash"
# 强制设置特性为 "BattleBond"(牵绊变身)
SetAbility: "BattleBond"
# 是否清除使用掉的物品?false = 不清除(用于测试或特殊设计),通常应为 true
ClearItem: false
# 触发进化的物品配置
Item:
Material: STONE # Minecraft 物品类型(这里用石头作为占位符,实际建议用自定义物品)
Lore: "&6需要甲贺忍蛙牵绊形态" # 物品 lore(描述),用于识别和提示
# 是否播放进化动画?false = 不播放(节省性能或避免冲突)
Animation: false
# === 另一种 Ash Greninja 触发方式(直接要求特性为 Battle Bond)===
greninja_ash:
Original: "greninja"
FromForm: "battle_bond"
Ability: "BattleBond" # 要求已有牵绊变身特性
SetForm: "ash"
ClearItem: false
Item:
Material: STONE
Lore: "&6需要甲贺忍蛙牵绊变身特性和形态"
Animation: false
# === 代欧奇希斯完全体(Zygarde Complete Form)===
Zygarde_fifty_percent:
Original: "zygarde"
FromForm: "fifty_percent" # 必须是 50% 形态
Ability: "PowerConstruct" # 要求特性为“细胞变换”
SetForm: "complete" # 进化为 100% 完全体
ClearItem: false
Item:
Material: STONE
Lore: "&6让百分之50进化完全体"
Animation: false
# === 固拉多原始回归(Primal Reversion)===
groudon_primal:
Original: "groudon"
# 注意:此处未指定 FromForm,表示任何形态的固拉多都可触发
# 直接设置为“原始”形态(primal)
SetForm: "primal"
ClearItem: false
Item:
Material: STONE
Lore: "&6固拉多进化石"
Animation: false
# === 还原固拉多为普通形态(退出原始回归)===
groudon_base:
Original: "groudon"
# 设置回基础形态(base)
SetForm: "base"
# 使用后清除物品(true = 消耗物品)
ClearItem: true
Item:
Material: DIAMOND # 使用钻石作为还原道具(可替换为自定义物品)
Lore: "&a还原固拉多"
Animation: false
# === 传统进化示例:伊布 → 水伊布 ===
eevee_vaporeon:
Original: "eevee"
# Evo 字段表示直接进化为新宝可梦(而非改变形态)
Evo: "vaporeon"
# 消耗物品
ClearItem: true
Item:
Material: STONE
Lore: "&b水之石"
Animation: false
管理员命令
| 主命令 | 简写 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|---|
| /pixelitemevo reload | /pie reload | pixelitemevo.reload | 重载配置,无需重启 |