- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
- ◆ 服务端核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot
- ◆ 前置/依赖
- DragonCore
可以在MM中通过AP的属性来计算技能倍率
FI/TR插件交流群:512380853
支持不同属性
- apmmskill{damage="aprandom(casterApData,"物理伤害") * 0.01";attr="物理伤害"} @LivingInCone{a=120.0;r=3.5;rot=0.0}
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支持不同属性
- apmmskill{damage="aprandom(casterApData,"物理伤害") * 0.01";attr="物理伤害"} @LivingInCone{a=120.0;r=3.5;rot=0.0}