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DaLuckDraw 1.2 重磅更新 | 流畅动画 GUI,抽奖体验再升级,支持宝可梦、方可梦、时装、任何MOD物品

付费插件 DaLuckDraw 1.2 重磅更新 | 流畅动画 GUI,抽奖体验再升级,支持宝可梦、方可梦、时装、任何MOD物品 1.2

没有购买权限 (40.00 钻石)
完全修复Vault 经济软依赖失败的BUG~


2026年2月7日更新1.2 - CMI - NyEconomy 经济系统联动支持





config配置​

YAML:
#DaLuckDraw抽奖    定制QQ:102124617

#填写购买的QQ号码
QQ: 0

#预留位置:     玩家需要预留背包的空位,填 0 就是不需要预留
#支付类型:     点券、金币、物品、CMI金币、自定义货币(NyEconomy)
#货币名称:      自定义货币名     #支付类型: 自定义货币 或 NyEconomy 时才会生效
#价格:         包括支付类型 点券、金币、物品 的支付价格
#4:            /mo pei 奖池名字   上方红色的大奖槽
#49:           /mo pei 奖池名字   下方红色的大奖槽
#大奖公告:     内部变量 %player% 玩家名字   %奖池% 抽奖池的名字   %奖品%  奖品名字和数量     如果不使用功能,可以空着或者删掉 大奖公告 的配置
#大奖额外命令: 可以在下面写额外的命令,支持多条   玩家变量用  %player%  如果不使用功能,可以删掉 大奖额外命令 的配置
#保底类型:      个人、全服   如果保底必中设置0或者false,保底类型将失效,可以删除 保底类型
#保底必中:     如果设置0 或者 false 没有任何保底效果
#投币槽:       点击启动抽奖的槽位,可以自由配置, %摇奖费用%  自动识别支付类型的[点券、金币、物品]需要多少价格    %拥有财产% 自动识别玩家支付类型的[点券、金币、物品]拥有的财产
#移动光标:     可自由配置,支持加入lore
#移动速度:     移动光标的移动速度,移动速度单位是毫秒  1秒 = 1000毫秒  越小移动速度越快   建议不要低于 55
#移动音效:     可以调用 Minecraft 游戏所有自带音效,必须大写   https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html#ENTITY_SPLASH_POTION_BREAK
#抽中音效:     可以调用 Minecraft 游戏所有自带音效,必须大写   https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html#ENTITY_SPLASH_POTION_BREAK
#分界线:       可自由配置,支持加入lore
#config下一级就是奖池名字 ,可以自由拓展,自己配置的奖池名字就是
#/damo reload 重载
#如果实在不知道config怎么配置,可以试试这里 http://102124617.cn:777/config.yml
config:
  '1':
    预留位置: 1
    支付类型: 点券
#   货币名称: 自定义货币名     #支付类型: 自定义货币 或 NyEconomy 时才会生效
    价格: 20
    4: 3.33
    49: 4.44
    大奖公告: '§7[§4公告§7] §c%player% §a竟然在§7<§d%奖池%§7>§a奖池里抽中了大奖§r %奖品%'
#    大奖额外命令:
#      - say 测试
#      - p give %player% 1
    保底类型: 个人
    保底必中: 5
    投币槽:
      id: 154
      data: 1
      name: '§a§l投币槽'
      lore:
        - "%摇奖费用%"
        - ""
        - "%拥有财产%"
    移动光标:
      id: 160
      data: 6
      name: '§3§3§7§7移动光标'
    移动速度: 55
    移动音效: BLOCK_IRON_TRAPDOOR_OPEN
    抽中音效: UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE
    分界线:
      id: 160
      data: 5
      name: '§7§n分界线'