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Bukkit YlxcBkmXx-Pixelmon-精灵转换照片-展示队伍精灵-战斗结束战斗治疗 1.0.0

没有下载权限
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
Pixelmon
◆ 游戏版本
1.21.1
插件介绍

### 1. 宝可梦队伍 GUI转换照片

玩家可以通过GUI/指令界面查看和管理自己的宝可梦队伍:

- 查看队伍中所有 6 只宝可梦
- 将宝可梦转换为照片道具
- 手持相片右键转成宝可梦/左键展示宝可梦
- 快速查看指定位置的宝可梦信息
- 支持自定义 GUI 标题和样式

### 2. 对战结束自动治疗

插件提供智能的自动治疗系统,在对战结束后自动恢复有权限玩家的宝可梦状态:

**触发时机:**
- 任何对战结束后

**权限控制:**
- 基于权限的精准控制可扩展vip功能
- 默认仅 OP 可用
- ⚙ 可配置是否启用功能

### 3. 聊天框信息展示

在聊天框中详细展示宝可梦信息,包括:
- 🎖 宝可梦名称和等级
- HP 状态
- 技能列表
- 性格、特性、球种
- 个体值和努力值
图片展示

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命令使用

/ylxcbkmxx - 主命令

/ylxcbkmxx # 显示所有可用指令
/ylxcbkmxx team # 打开宝可梦队伍 GUI 菜单
/ylxcbkmxx team [位置1-6] # 转换指定位置的宝可梦为照片
/ylxcbkmxx show <位置1-6> # 在聊天框展示队伍中指定位置的宝可梦信息
/ylxcbkmxx reload # 重载插件配置(需要权限)
`

### 权限节点

| 权限节点 | 描述 | 默认值 |
|---------|------|--------|
| `ylxcbkmxx.use` | 使用基础命令查看宝可梦 | `true` (所有玩家) |
| `ylxcbkmxx.autoheal` | 对战后自动治疗宝可梦 | `op` (仅管理员) |
| `ylxcbkmxx.reload` | 重载插件配置 | `op` (仅管理员) |


## ⚙️ 配置说明

### config.yml 完整配置

```yaml
# ============================================
# YlxcBkmXx 宝可梦队伍管理插件配置文件
# ============================================

# GUI 界面设置
gui:
title: "§6§l宝可梦队伍" # GUI 窗口标题(支持颜色代码)

# 冷却时间设置(毫秒)
cooldown:
show-info: 3000 # 左键展示信息的冷却时间(默认 3 秒)

# 聊天展示配置
display:
broadcast-radius: -1 # 广播半径(-1=所有玩家, >0=指定格数)

# ============================================
# 自动治疗配置
# ============================================
# 说明: 对战结束后自动治疗玩家的宝可梦
# 需要权限: 玩家必须拥有 ylxcbkmxx.autoheal 权限(默认仅OP)
autoheal:
# 是否启用对战结束后自动治疗功能
# true = 启用 - 对战结束后自动治疗有权限玩家的宝可梦
# false = 禁用 - 不执行任何自动治疗操作
enabled: true

# 是否向玩家显示治疗成功消息
# true = 显示 - 玩家会看到"已治疗 X 只宝可梦"的提示
# false = 不显示 - 静默治疗,不提示玩家
show-message: true
作者
夜千zz
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