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Bukkit YlxcBkmXx-Pixelmon-精灵转换照片-展示队伍精灵-战斗结束治疗-特殊精灵刷新传送[1.21.1] 2.1.0

没有下载权限
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
Pixelmon
◆ 游戏版本
1.21.1
📖 插件简介

- 🎒 **宝可梦照片系统** - 将宝可梦转换成照片存储,节省队伍空间
- 🔍 **详细信息展示** - 查看宝可梦的IV、EV、特性、招式等完整信息
- 🔔 **特殊精灵通知** - 实时通知传说宝可梦、异兽、幻兽、闪光精灵刷新
- 📊 **BossBar倒计时** - 在屏幕上方显示传奇精灵刷新倒计时
- 🚀 **一键传送** - 快速传送到特殊精灵附近(支持Vault经济)
- 🛡️ **IV限制保护** - 防止高IV宝可梦被转换成照片,保护极品宝可梦
- 💾 **持久化存储** - 宝可梦数据永久保存,重启不丢失



💻 命令列表​

命令参数描述权限要求
/ylxcbkmxx显示所有可用指令无需权限
/ylxcbkmxx team打开宝可梦队伍GUI菜单无需权限
/ylxcbkmxx team [1-6]位置转换指定位置的宝可梦为照片无需权限
/ylxcbkmxx show <1-6>位置在聊天框展示指定位置宝可梦信息无需权限
/ylxcbkmxx reload重载插件配置文件ylxcbkmxx.reload



🔐 权限节点​

权限节点描述默认权限用途
ylxcbkmxx.reload重载插件配置权限OP管理员重载配置文件
ylxcbkmxx.autoheal对战结束后自动治疗宝可梦OPVIP功能,自动治疗队伍
ylxcbkmxx.specialpokemon.notify接收特殊精灵刷新通知所有玩家是否收到刷新通知
ylxcbkmxx.specialpokemon.teleport传送到特殊精灵附近所有玩家使用传送功能
ylxcbkmxx.specialpokemon.free免费传送到特殊精灵OP免费传送,不扣除金币
ylxcCs.legendary.bossbar查看传奇精灵刷新BossBar所有玩家显示倒计时BossBar

⚙️ 配置文件


# GUI 界面设置
gui:
title: "§6§l宝可梦队伍"

# 冷却时间设置(毫秒)
cooldown:
show-info: 3000 # 左键展示信息的冷却时间(3秒)

# 聊天展示配置
display:
broadcast-radius: -1 # 广播半径(-1=所有玩家,>0=指定格数)

# ============================================
# 自动治疗配置
# ============================================
# 说明: 对战结束后自动治疗玩家的宝可梦
# 需要权限: 玩家必须拥有 ylxcbkmxx.autoheal 权限(默认仅OP)
autoheal:
# 是否启用对战结束后自动治疗功能
# true = 启用 - 对战结束后自动治疗有权限玩家的宝可梦
# false = 禁用 - 不执行任何自动治疗操作
enabled: true

# 是否向玩家显示治疗成功消息
# true = 显示 - 玩家会看到"已治疗 X 只宝可梦"的提示
# false = 不显示 - 静默治疗,不提示玩家
show-message: true

# ============================================
# 特殊精灵刷新提示和传送配置
# ============================================
# 功能说明:
# - 当特殊精灵(神兽/异兽/闪光)刷新时,自动通知所有在线玩家
# - 玩家可以点击消息快速传送到精灵附近
# - 支持保护期机制,最近的玩家有优先传送权
# - 集成经济系统,可设置传送费用
# ============================================
special-pokemon:

# 是否启用特殊精灵刷新提示功能
# true = 启用 - 监听神兽/异兽刷新并发送通知
# false = 禁用 - 不发送任何刷新提示
enabled: true

# 广播半径(格数)
# 说明: 控制哪些玩家能收到刷新通知
# -1 = 全服广播 - 所有在线玩家都能收到通知 (默认)
# >0 = 区域广播 - 只有在指定格数范围内的玩家能收到通知
# 例如: 500 = 只通知500格内的玩家
broadcast-radius: -1

# 传送费用(金币)
# 说明: 玩家点击传送时需要支付的费用
# 0 = 免费传送 - 所有玩家都可以免费传送
# 1000 = 收费传送 - 需要支付1000金币(可根据服务器经济调整)
# 注意: 拥有 ylxcbkmxx.specialpokemon.free 权限的玩家(默认OP)可以免费传送
teleport-fee: 1000

# 保护时间(秒)
# 说明: 特殊精灵刷新后的保护期,只有最近的玩家可以传送
# 10 = 10秒保护期 - 最先发现的玩家有10秒独占传送权
# 0 = 无保护期 - 所有玩家可以立即传送
# 30 = 30秒保护期 - 给最近的玩家更多时间准备
# 作用: 防止其他玩家抢怪,保证公平性
protection-time: 10

# 详细通知设置
# 说明: 分别控制不同类型特殊精灵的通知
notification:
# 神兽(传说宝可梦)通知
# true = 通知 - 传说宝可梦刷新时发送通知(如:裂空座、阿尔宙斯等)
# false = 不通知 - 静默处理
legendary: true

# 异兽(究极异兽)通知
# true = 通知 - 究极异兽刷新时发送通知(如:虚吾伊德、爆肌蚊等)
# false = 不通知 - 静默处理
ultra-beast: true

# 幻兽通知
# true = 通知 - 幻兽宝可梦刷新时发送通知(如: 梦幻、时拉比、谜路Q等)
# false = 不通知 - 静默处理
mythical: true

# 闪光宝可梦通知
# true = 通知 - 任何闪光宝可梦刷新时都发送通知
# false = 不通知 - 静默处理
# 注意: 闪光传说宝可梦也会触发此通知
shiny: true

# ========== 传奇精灵刷新时间追踪 ==========
# 说明: 这个功能模块用于追踪和显示传奇精灵、幻兽、异兽的刷新时间
# 工作原理: 监听刷新事件 -> 记录时间戳 -> 计算下次刷新时间 -> 通过 BossBar 和 PlaceholderAPI 显示
# 注意: 刷新时间基于 Pixelmon 的刷新机制,包含随机性和玩家数量影响
legendary-refresh:
# BossBar 显示设置
# BossBar 是在玩家屏幕上方显示的进度条,持续显示刷新信息
bossbar:
# 是否启用 BossBar 显示
# true = 启用 - 在符合条件的玩家屏幕上方显示刷新倒计时和进度条
# false = 禁用 - 不显示 BossBar,不影响 PlaceholderAPI 变量使用
# 权限节点: ylxcCs.legendary.bossbar (默认: 所有人都有权限)
# 显示效果:
# 屏幕上方显示: "传奇精灵刷新 | 倒计时: 12分30秒 | 范围: 10分 - 15分"
# 进度条: ██████████░░░░░░░░ (随时间从0%增长到100%)
# 颜色变化: 红色(0-69%) → 黄色(70-99%) → 绿色(100%)
enabled: true

# BossBar 更新间隔(秒)
# 说明: 每隔多少秒更新一次 BossBar 显示的倒计时和进度
# 建议值:
# - 5秒: 默认推荐,平衡性能和准确性
# - 3秒: 更流畅的更新,但略增加服务器负担
# - 10秒: 更节省性能,但倒计时可能不够精确
# 注意: 此值不要设置太低(小于3秒),否则可能影响服务器性能
update-interval: 5

# PlaceholderAPI 变量支持
# 依赖: 需要安装 PlaceholderAPI 插件才能使用此功能
# 如果未安装 PlaceholderAPI,此设置会被自动忽略,不影响其他功能
placeholders:
# 是否启用 PlaceholderAPI 变量
# true = 启用 - 注册以下变量供其他插件使用:
# %ylxcCs_legendary_nextrefresh% - 距离下次刷新的倒计时 (例如: "12分30秒")
# %ylxcCs_legendary_progress% - 刷新进度百分比 (例如: "65.3%")
# %ylxcCs_legendary_timerange% - 刷新时间范围 (例如: "10分 - 15分")
# false = 禁用 - 不注册 PlaceholderAPI 变量,节省资源
# 使用示例:
# 在记分板 (featherboard) 中:
# '&6下次刷新: &f%ylxcCs_legendary_nextrefresh%'
# '&7刷新范围: &f%ylxcCs_legendary_timerange%'
# '&e进度: &f%ylxcCs_legendary_progress%'
# 在聊天格式 (ChatFormat) 中:
# '[player]: 欢迎回来!下次刷新在 %ylxcCs_legendary_nextrefresh%'
enabled: true

# ========== 宝可梦照片转换限制 ==========
# 说明: 这个功能模块用于限制哪些宝可梦可以转换成照片
# 工作原理: 玩家点击宝可梦转换成照片时,检查是否满足限制条件
# 支持三种独立的限制方式,可随意组合使用
photo-conversion:
# ============================================
# 限制1: 宝可梦物种限制
# ============================================
# 说明: 禁止特定物种的宝可梦转换成照片
# 用途: 用于保护传说宝可梦、幻兽或其他珍贵宝可梦
species-limit:
# 是否启用物种限制
# true = 启用 - 检查下面的banned-species列表
# false = 禁用 - 不检查宝可梦物种(但其他限制可能仍然生效)
enabled: false

# 禁止转换的宝可梦物种列表
# 格式: 使用宝可梦的英文名称(小写),参考 Pixelmon 模组
# 用法: 将不允许转换成照片的宝可梦名称添加到列表中
# 示例:
# - mewtwo: 超梦(传说宝可梦)
# - mew: 梦幻(幻兽)
# - rayquaza: 烈空坐(传说宝可梦)
# - arceus: 阿尔宙斯(传说宝可梦)
# 注意:
# - 名称必须是小写的英文名称
# - 可以添加任意数量的宝可梦
# - 列表为空时表示不限制任何物种
banned-species:
- mewtwo # 超梦
- mew # 梦幻
- rayquaza # 烈空坐
- arceus # 阿尔宙斯
- dialga # 帝欧奇
- palkia # 帕鲁奇亚
- giratina # 席欧玛
# 添加更多宝可梦...
# - kyogre # 盖欧卡
# - groudon # 固拉多
# - deoxys # 代欧奇希斯
# - jirachi # 基拉祈
# - shaymin # 谢米米
# - darkrai # 达克莱
# - genesect # 谢诺赛库
# - hoopa # 胡帕
# - volcanion # 沃卡鲁

# ============================================
# 限制2: 全局IV(个体值)限制
# ============================================
# 说明: 限制所有宝可梦的总IV值,超过阈值的不能转换
# IV说明: IV全称为"个体值"(Individual Values),范围0-31,共6项
# 总IV = HP + 攻击 + 防御 + 特攻 + 特防 + 速度
# 总IV范围: 0-186 (0表示全0IV, 186表示完美IV)
# 用途: 防止玩家将高个体值的极品宝可梦转换成照片
global-iv-limit:
# 是否启用全局IV限制
# true = 启用 - 所有宝可梦都检查总IV是否超过阈值
# false = 禁用 - 不检查IV(但其他限制可能仍然生效)
enabled: true

# 总IV阈值(0-186)
# 说明: 宝可梦的总IV超过此值时,禁止转换成照片
# 计算公式: HP IV + 攻击 IV + 防御 IV + 特攻 IV + 特防 IV + 速度 IV
# 取值范围:
# - 0: 不限制任何宝可梦(所有IV都可以)
# - 120: 允许大多数普通宝可梦,排除较极品的
# - 150: 允许大部分宝可梦,只排除极品
# - 180: 几乎允许所有宝可梦,只排除完美IV
# - 186: 最严格,只允许0IV的宝可梦
# 常用参考值:
# - 90: 较宽松,允许大部分宝可梦
# - 120: 推荐,平衡性好
# - 150: 较严格,保护极品宝可梦
# - 170: 很严格,只允许低-中IV
# - 186: 最严格,只允许0IV
# 注意:
# - 此限制影响的是"总IV"(所有6项IV的总和)
# - 如果设置为186,表示不限制任何宝可梦(完美总IV就是186)
max-average-iv: 186

# ============================================
# 限制3: 自定义宝可梦IV限制
# ============================================
# 说明: 为特定宝可梦单独设置IV限制,比全局限制更灵活
# 用途: 为不同的宝可梦设置不同的IV标准
# 优先级: 此限制优先于全局IV限制
custom-iv-limit:
# 是否启用自定义IV限制
# true = 启用 - 检查下面的custom-pokemon列表
# false = 禁用 - 不使用自定义限制(只使用全局IV限制)
enabled: true

# 自定义宝可梦IV限制列表
# 格式: 宝可梦英文名称(小写): 最大总IV
# 说明: 为列表中的宝可梦单独设置IV限制,未在列表中的宝可梦不受此限制
# 重要: 此处配置的是"总IV"(0-186),不是平均IV!
# 取值说明:
# - 0-186: 该宝可梦的总IV上限
# - 留空或删除: 移除该宝可梦的IV限制
# 参考值:
# 总IV 60-90 (低IV)
# 总IV 120 (中等)
# 总IV 150 (较高)
# 总IV 180 (很高)
# 总IV 186 (完美)
# 示例:
# mewtwo: 120 表示超梦的总IV不能超过120
# mew: 150 表示梦幻的总IV不能超过150
# rayquaza: 130 表示烈空坐的总IV不能超过130
# 注意:
# - 此限制影响的是"总IV",不是平均IV
# - 自定义限制优先于全局IV限制
# - 如果宝可梦在列表中,优先使用此限制,否则使用全局IV限制
# - 名称必须是小写的英文名称
custom-pokemon:
mewtwo: 120 # 超梦: 总IV不能超过120
mew: 150 # 梦幻: 总IV不能超过150
rayquaza: 130 # 烈空坐: 总IV不能超过130
arceus: 100 # 阿尔宙斯: 总IV不能超过100(最严格)
dialga: 125 # 帝欧奇: 总IV不能超过125
palkia: 125 # 帕鲁奇亚: 总IV不能超过125
giratina: 125 # 席欧玛: 总IV不能超过125
# 添加更多宝可梦...
# kyogre: 140 # 盖欧卡
# groudon: 140 # 固拉多
# deoxys: 135 # 代欧奇希斯
# jirachi: 150 # 基拉祈
# shaymin: 150 # 谢米米
# darkrai: 140 # 达克莱
# genesect: 130 # 谢诺赛库
# hoopa: 145 # 胡帕
# volcanion: 140 # 沃卡鲁





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作者
夜千zz
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