- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
CobbleHunt 方可梦任务轮换插件 —— 让你的宝可梦世界更有目标感!
免费!免费!免费!
开源!开源!开源!
你是否想让玩家在方可梦的世界中不再无头苍蝇般“无事可做”?
你是否希望服务器能有持续新鲜的挑战与奖励?
CobbleHunt,专为Cobblemon服主打造的“任务&轮换&GUI”神器,现已上线!
插件亮点一览
支持超强自定义的任务系统
- 类型丰富:捕捉、击败、IV/EV属性、闪光、种族、等级、属性……你能想到的任务目标都能配置!
- 灵活条件:支持多条件组合与变量判断,%pokemon_type_1% == 'grass'、%pokemon_shiny% == 'true'一行搞定,玩法无极限。
- 星级体系:任务分1~3星,难度与奖励一目了然。
轮换&限时挑战,任务永不枯燥
- 自动轮换:支持任务定时自动刷新,挑战永远新鲜。
- 任务槽位自定义:每轮抽取不同星级任务,支持配置每星级抽取数量,真正让“刷日常”变得多样有趣。
全GUI操作,玩家零门槛上手
- 一键打开轮换任务面板:/hunt rotate,轻松查看并领取当前可挑战任务。
- 美观布局:任务、奖励、进度、条件一屏展示,所有交互可视化。
多语言支持&细致提示
- 完整中文提示,玩家与管理体验皆佳。
- 各类状态消息、错误提示、奖励发放一应俱全。

- /hunt addTask 玩家 任务 便捷加任务
- /hunt submit 任务 一键交付任务
- /hunt reload 热重载配置与任务
- 更多管理指令与权限,服主运维轻松不累!
YAML:
#任务名
测试任务:
#任务星级
star: 1
#计数条件
countConditions:
捕捉闪光阿勃梭鲁:
type: "capture"
conditions:
- "'%pokemon_shiny%' == 'true'"
- "'%pokemon_name%' == 'Absol'"
击败20级以上宝可梦:
type: "beat"
conditions:
- "%pokemon_level% >= 20"
#提交任务所需条件
submitConditions:
- "%捕捉闪光阿勃梭鲁% > 3"
- "%击败20级以上宝可梦% >= 3"
#任务奖励
rewards: |-
command inline "give {{ sender }} DIAMOND 1" as op
特色可自定义任务图标,细腻体验全服唯一!
CobbleHunt 不只是一个任务插件,更是一次界面美学的革新!
- 每个任务都拥有专属图标&独立描述
你可以为不同任务自定义物品材质(如 DIAMOND、LEAF、WATER_BUCKET、GOLDEN_APPLE…),配色亮眼、类型分明,让玩家一眼识别任务难度与奖励。 - 实时进度显示,沉浸式交互体验
任务描述、进度、状态(未接取、已接取、已完成)全部动态展示,自动刷新,玩家无需输入任何命令即可随时查看自己的完成情况。 - 图标说明支持变量占位,一切自动更新
任务进度、数量、奖励、状态等全部自动替换,无需手动修改配置——你的GUI永远都是最新最炫酷的! - 支持自定义任务排序与布局
无论是主界面,还是任务详细按钮,都能完全按照服主喜好排布,实现“属于你服务器风格的任务面板”。